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(Pocket-lint) - A realidade aumentada está ao nosso redor e há muito tempo ajuda os contadores de histórias de Hollywood a contar suas aventuras e provavelmente continuarão a fazê-lo no futuro.

A tecnologia de RA está melhorando o tempo todo e os filmes na tela grande costumam ser uma visão da tecnologia futura que não está nem tão longe.

Observamos os filmes das últimas décadas em busca dos melhores exemplos de como essa tecnologia é usada no cinema. Então, quer esteja lá para ajudar, atrapalhar ou apenas contar a história, veja aqui como fazer a realidade aumentada ao estilo de Hollywood.

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Eles vivem

Um errante descobre um par de óculos de sol que lhe permite acordar para o fato de que alienígenas tomaram conta da Terra. Essa é basicamente a premissa do They Live, e se você ainda não viu, vá até a locadora virtual agora.

Mas eles não sabiam que os criadores por trás do filme iriam realmente detalhar uma vida de RA que será possível no futuro. Ok, então provavelmente não há alienígenas entre nós, mas a ideia de colocar um par de óculos e ver algo que os outros não podem ver é o que tem tudo a ver com AR.

Curiosamente, no entanto, funciona ao contrário no caso de They Live. O que, na verdade, está acontecendo é que todos sem os óculos podem ver o AR e é necessário usar as cortinas para poder ver o que realmente está acontecendo por trás da fachada gerada por computador.

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Top Gun

Há uma boa razão para que haja realidade aumentada em Top Gun, porque é a tecnologia que existe de fato em jatos de combate.

Os HUDs cabiam nas cabines dos F-14s pilotados por Maverick e companhia. são a razão original pela qual essas coisas são chamadas de heads-up displays. A ideia é que os pilotos possam manter a cabeça erguida e concentrada na ação, em vez de abaixada e concentrada em seus instrumentos.

Este é provavelmente o melhor exemplo de RA que existe. É claro, simples, com a quantidade certa de informações para não distrair do que está acontecendo e há até mesmo sons de bipes que permitem ao piloto saber se eles estão trancados ou se alguém está trancado - outro exemplo de AR em si, só que desta vez por meio de áudio. A parte mais louca de todas? Este material existia em boas condições de funcionamento em 1986, antes mesmo que a frase realidade aumentada existisse.

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Rechamada Total

Tivemos um grande debate antigo no Pocket-lint HQ sobre se este exemplo de AR no Total Recall é realmente AR.

Ninguém está questionando que é uma ideia excelente e uma visão realmente interessante do futuro das verificações de segurança, mas há um componente real e real no que você vê ou é totalmente virtual? A parte real é clara e há uma sobreposição definida de informações conforme as pessoas reais passam, mas se o que está na tela for gerado por computador, isso realmente conta?

Vamos deixar você decidir sobre isso, mas, de qualquer forma, estamos dispostos a apostar que existem alguns exemplos inegáveis de RA pelo menos uma vez neste clássico dos anos 90.

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o Exterminador do Futuro

Provavelmente um dos melhores exemplos nos filmes do que AR poderia fazer dado a um robô totalmente automatizado ou Terminator neste caso.

Nos vários filmes do Exterminador do Futuro (mais notavelmente Exterminador do Futuro 2 no início), Arnie usa seu poder de computação embutido para medir as pessoas por suas roupas, bem como mais tarde no filme avalia se a força policial que ele havia acabado de lançar o inferno sobre onde ainda todos vivos.

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Homem de Ferro

Este deve ser um dos casos mais avançados de RA em um Heads Up Display. O traje do Homem de Ferro é tão equipado com guloseimas de RA que fornece pilhas de informações em tempo real para que Tony Stark possa fazer o que faz de melhor.

Os filmes do Homem de Ferro são ótimos exemplos de como a RA poderia funcionar para futuros soldados com um computador mainframe alimentando dados ao vivo para os combatentes em campo.

Se você está se perguntando quando isso será possível, algumas coisas já são. Empresas como a iRobot já estão fazendo pequenos robôs de batalha que criarão uma rede mesh no campo de batalha, enquanto os sistemas de computador fazem o resto, alimentando os soldados com informações sobre tudo, desde a distância até os alvos até se as tropas que estão vindo da colina são amistosas ou não.

20th Century Fox/DreamWorks PicturesUsos da realidade aumentada nos filmes image 4

Relatório Minoritário

Em vez de dizer quais bits não estão usando AR, é provavelmente mais fácil dizer quais bits estão. Tom Cruise abraça a Realidade Aumentada com desenvoltura neste cenário de ficção científica de 2054.

Há toda a sequência computadorizada no início em que ele usa as mãos para encontrar informações em um espaço computadorizado tridimensional e então há todo aquele AR nas lojas quando os anúncios começam a lhe dizer o que ele gostaria que fosse oferecido. A única coisa que Steven Spielberg, que dirigiu o filme, errou, foi que os elementos de RA do filme provavelmente acontecerão muito mais rápido do que 2054.

Além disso, embora as pessoas muitas vezes pensem na parte com a interface de computador mid-air como um dos melhores exemplos de RA, estritamente falando, não é tão bom. Sim, há uma mistura clara do real e do virtual, mas a relação entre os dois é completamente irrelevante. Parece incrível, mas pode muito bem estar acontecendo em uma tela. Ainda assim, uma visão do futuro de tirar o fôlego.

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Avatar

Indiscutivelmente, a grande pessoa azul em que Jake Sully salta é um grande dispositivo de realidade aumentada que permite que você experimente uma série de sentidos, mas mesmo se você não contar isso, há muitos outros exemplos no que é um dos mais visualmente filmes de ficção científica deslumbrantes por aí.

Então, em vez de sugerir que estamos levando as coisas um pouco longe demais, ainda há muitas cenas no filme que apresentam RA. Como o grande mapa do HQ que mostra a árvore dos Navi, as pilhas de espaçonaves que usam telas de HUD para navegar ou a abundância de brinquedos no laboratório do pesquisador. Faça sua escolha.

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Robocop

O que você acha que aquele capacete grande fica na cabeça de Murphy depois que ele se torna Robocop? Isso é AR trabalhando da melhor forma, dando ao usuário, neste caso, um policial, um fluxo de dados e informações para aprimorar sua visão e compreensão do que está ao seu redor - ou seja, criminosos e ladrões.

Enquanto Tony Stark no Homem de Ferro usava seu head-mounted display para fazer uma ligação, Murphy usa o seu para ver coisas como seus objetivos de missão, às vezes para seu perigo, bem como pré-mirar qualquer número de alvos antes de explodi-los em pedacinhos com sobre os tiros de truque do ombro.

Pixar/Walt Disney Studios Motion PicturesUsos da realidade aumentada nos filmes image 7

Wall-e

A realidade aumentada não precisa ser sobre heads-up displays em soldados o tempo todo, ela também pode ser usada para o bem.

Pegue os robôs de limpeza que usam um scanner para analisar a quantidade de sujeira no Wall-e antes de persegui-lo. Ou as telas Buy n Large das pessoas na nave do cruzeiro, que lhes permite ver um mundo muito diferente daquele que deveriam ver. Finalmente, há também o momento em que Eva descobre a muda na Terra e vemos sua pequena exibição de AR de informações sobre o fato.

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Predator

O capacete do Predator permite que ele veja os sinais de calor de Dutch (Arnie novamente) e de seus colegas soldados na selva, além de falar com suas armas para permitir que ele veja onde travar.

Como com Total Recall, pode-se ter um debate sobre se as varreduras infravermelhas são VR ou AR e que tudo depende da assinatura de calor ser o elemento real, mas ser capaz de ver as ondas sonoras das vozes dos soldados, bem como ouvir o real som é definitivamente um exemplo de realidade aumentada.

No nível mais básico, você poderia até mesmo posicionar o laser no canhão de ombro do grandalhão como um exemplo de RA também.

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Bônus: Clube da Luta

Embora não haja nenhuma realidade aumentada em Fight Club para os personagens verem, AR é usado para ilustrar o personagem de Ed Norton (O Narrador) e seu caso de amor com o catálogo da Ikea.

Enquanto ele caminha pelo apartamento, preços, rótulos e outros detalhes são exibidos na tela para que todos vejam, dando a nós, ao público, uma percepção ampliada do que está em exibição.

Escrito por Stuart Miles. Edição por Adrian Willings.