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(Pocket-lint) - Existem agora algumas opções diferentes para quem deseja entrar na realidade virtual com uma série de fones de ouvido VR disponíveis a preços variados.

Em uma extremidade do espectro estão os fones de ouvido que usam dispositivos móveis compatíveis para seu conteúdo de RV, enquanto na outra extremidade estão os dispositivos de última geração que requerem um computador de jogo poderoso para funcionar.

A Oculus oferece vários fones de ouvido VR diferentes, incluindo o Oculus Go , o Oculus Quest , o Oculus Rift e o carro-chefe Oculus Rift S.

O Oculus Rift era o dispositivo de RV carro-chefe da empresa, mas agora está sendo substituído pelo Oculus Rift S. Este é um poderoso headset de realidade virtual que precisa de um PC para funcionar, enquanto alguns dos outros dispositivos oferecem uma experiência de RV sem fio. Mas qual é a diferença entre eles? Temos todas as informações que você precisa saber.

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Características de design

  • Samsung Gear VR: 207 mm x 120 mm x 99 mm pesando 345 g, armazenamento a bordo de 64 GB e slot MicroSD
  • Oculus Go: 190 mm x 105 mm x 115 mm, pesando 467 g, armazenamento de 32 GB ou 64 GB
  • Oculus Quest: detalhes ainda a serem anunciados
  • Oculus Rift: 391 mm x 165 mm x 307 mm pesando 460g
  • Oculus Rift S: detalhes a serem anunciados

Cada um desses fones de ouvido de realidade virtual oferece recursos de design ligeiramente diferentes que os diferenciam. Como tal, todos eles oferecem uma experiência de RV ligeiramente diferente e a sua escolha dependerá dos resultados que procura.

O Samsung Gear VR é um fone de ouvido alimentado principalmente por um smartphone. Como o Google Cardboard e o Google Daydream , o Samsung Gear VR é um dispositivo básico de realidade virtual que requer um telefone para funcionar.

Este fone de ouvido funciona com um número limitado de dispositivos, incluindo Samsung Galaxy S9 , S9 + , Note 8 , S8, S8 +, S7, S7 edge, Note5, S6 edge +, S6, S6 edge, A8 e A8 +. Conectar um desses telefones ao dispositivo dá acesso a uma variedade de jogos e aplicativos Gear VR que atualmente inclui mais de 1.000 experiências. Como o Samsung Gear VR é alimentado por telefone, ele funciona em redes Wi-Fi e celulares. O Gear VR inclui 64 GB de armazenamento onboard e um slot MicroSD para baixar ainda mais.

Oculus Go é um passo à frente do Gear VR - oferecendo uma experiência de realidade virtual autônoma que é sem fio e não requer um smartphone para funcionar (exceto para a configuração inicial). Este fone de ouvido funciona por meio de Wi-Fi e é alimentado por componentes internos do Android e um processador Qualcomm Snapdragon 821. O Oculus Go é projetado para funcionar com aplicativos compatíveis com Samsung Gear VR, dando aos usuários acesso às mesmas 1.000 experiências daquele dispositivo, bem como mais de 100 aplicativos projetados especificamente para o fone de ouvido autônomo.

Tanto o Oculus Go quanto o Samsung Gear VR vêm com um único controlador para controle no jogo.

O Oculus Quest é um dos mais novos fones de ouvido da empresa e fica em algum lugar entre o Oculus Go e o Oculus Rift. Como o Oculus Go, o Oculus Quest é um headset de realidade virtual autônomo que não requer um PC para funcionar; em vez disso, ele funciona com a potência de um chipset móvel Qualcomm Snapdragon 835. Ele foi originalmente anunciado no evento Oculus Connect em 2018 e apresentado novamente na CES 2019 . Na ocasião, a empresa revelou que funcionará sem PC e pode ser configurado usando o aplicativo móvel Oculus .

Este fone de ouvido não suportará tantos jogos no lançamento - apenas 50 títulos foram confirmados. Os jogos que você poderá jogar incluem joias como Superhot VR - uma aventura de realidade virtual sensacional que jogamos no HTC Vive e no Oculus Rift. Outros títulos incluem Project Tennis Scramble, Robo Recall , The Climb e Moss .

O Oculus Quest apresenta uma estética de design semelhante aos outros fones de ouvido, mas este dispositivo autônomo vem com dois controladores (em comparação com o controlador único com o Gear VR e Oculus Go). Eles também são diferentes porque o design desses controladores permite que sejam rastreados mais facilmente pelo fone de ouvido com loops na parte superior para monitoramento de movimento.

Este fone de ouvido tem quatro sensores integrados para detectar movimento e rastrear os controladores - não há sensores externos como no Oculus Rift ou HTC Vive. Ao contrário do Oculus Go, o design do Oculus Quest apresenta uma porta de carregamento USB-C, o que significa um carregamento mais rápido. Não há uma palavra oficial sobre a duração da bateria atualmente, mas a empresa disse que será semelhante às duas ou três horas que você pode tirar do Oculus Go.

O Oculus Rift é o carro-chefe do dispositivo VR original oferecido pela Oculus. Este é um fone de ouvido de realidade virtual que requer um PC de jogos para funcionar. É o fone de ouvido mais caro para funcionar porque você precisa de um PC decente para ligá-lo, mas também oferece a melhor experiência de RV com acesso a uma massa de títulos de jogos e aplicativos. Com rastreamento em escala de sala, é também o fone de ouvido de realidade virtual mais envolvente da lista e permite a liberdade de movimento no mundo virtual. Porém, ele está conectado e precisa estar constantemente conectado a um PC para funcionar. As especificações mínimas para o computador que acompanha são:

  • CPU - Intel i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, FX4350 ou superior
  • Placa gráfica - NVIDIA GTX 1050Ti / AMD Radeon RX 470 ou superior
  • Memória - 8 GB + RAM
  • SO - Windows 8.1 ou mais recente

O Oculus Rift vem com dois controladores de toque que incluem botões de ação tradicionais, thumb-stick e gatilhos analógicos. Também é compatível com gamepads, incluindo controladores do Xbox One - permitindo uma variedade de opções de controle para jogos de RV.

O mais novo fone de ouvido carro-chefe da empresa é o Oculus Rift S. Este é essencialmente o substituto do fone de ouvido Oculus Rift VR original e apresenta uma série de mudanças e melhorias de design.

O Oculus Rift S precisa ser conectado a um PC de jogos para funcionar. No entanto, graças aos sensores e câmeras integrados, ele não precisa mais de sensores de rastreamento externos para funcionar. Isso significa que ele precisa de menos cabos para conectar e é muito mais fácil de configurar e executar em qualquer lugar. Ele pode funcionar em laptops ou desktops em qualquer espaço onde você possa encontrar espaço suficiente para jogar.

O Oculus Rift S também foi atualizado em termos de conforto e usabilidade. O design inclui uma faixa de cabeça "halo" construída pela Lenovo com uma roda de ajuste de tamanho para fácil instalação. Os alto-falantes também não são integrados, então não há cabos extras para fones de ouvido e muito menos alarde.

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Resolução e especificações da tela

  • Samsung Gear VR: a resolução depende do dispositivo, taxa de atualização de 60 Hz, campo de visão de 101 graus
  • Oculus Go: tela de 5,5 polegadas, 538 ppi, resolução WQHD de 2560 x 1440, taxa de atualização de 72 Hz
  • Oculus Quest: resolução de 1.600 x 1.440 por olho
  • Oculus Rift: resolução de 2160 x 1200, taxa de atualização de 90 Hz, campo de visão de 110 graus
  • Oculus Rift S: resolução de 2560 x 1440, taxa de atualização de 80 Hz

O Samsung Gear VR depende de um smartphone para funcionar, o que significa que precisa do poder de processamento desse telefone para oferecer a experiência de RV. Este fone de ouvido oferece diferentes resoluções dependendo do seu dispositivo, mas é teoricamente capaz de pelo menos 1280 x 1440 por olho com uma taxa de atualização de 60 Hz e um campo de visão de 101 graus.

O Oculus Go pode ser um pouco mais poderoso graças a ter seu poder de processamento integrado no próprio dispositivo. Isso significa que ele pode fornecer imagens melhores com uma resolução WQHD de 2560 x 1440 e uma taxa de atualização máxima de 72Hz. Este fone de ouvido tem lentes atualizadas e um forte foco no conforto, permitindo que os usuários joguem por horas.

O Oculus Quest, por sua vez, apresenta uma resolução de 1.600 x 1.440 por olho - um passo à frente do Oculus Go. Com mais potência sob o capô, ele também deve fornecer melhores resultados e uma experiência de RV mais envolvente. Achamos que os gráficos eram nítidos e impressionantes quando o testamos na CES, mas precisaremos de algum tempo de teste adequado para comparar totalmente. Não há uma palavra oficial sobre o campo de visão ou taxa de atualização atualmente. É importante notar que o Oculus Quest é grande o suficiente para usar óculos para usar confortavelmente.

O Oculus Rift, entretanto, funciona com um PC de jogos conectado para fornecer uma resolução de 2160 x 1200 com taxa de atualização de 90 Hz e um campo de visão de 110 graus. Este fone de ouvido também é alimentado diretamente, portanto, pode ser usado por mais tempo do que os outros fones de ouvido alimentados por bateria.

O carro-chefe Oculus Rift S oferece a melhor experiência visual de todos os dispositivos com resolução de 2560 x 1440 por meio de uma única tela LCD de comutação rápida. O Oculus Rift original usava uma tela OLED, mas agora a empresa mudou para o LCD. Também houve uma queda na taxa de atualização com este fone de ouvido mais recente, com o Oculus Rift S agora suportando 80 Hz em vez de 90 Hz. Diz-se que a tecnologia Asynchronous Spacewarp e outras melhorias significam que este fone de ouvido deve oferecer uma experiência de jogo mais suave com menos problemas de vertigem e um efeito de porta de tela reduzido.

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Qualidade e recursos de áudio

  • Samsung Gear VR: áudio via smartphone compatível
  • Oculus Go: alto-falantes integrados com áudio espacial fornecido através da alça de cabeça e fone de ouvido de 3,5 mm e microfone embutido
  • Oculus Quest: alto-falantes integrados com áudio espacial e entrada auxiliar de 3,5 mm
  • Oculus Rift: fones de ouvido de áudio espacial de 360 graus integrados e microfone embutido
  • Oculus Rift S: alto-falantes integrados e tomada auxiliar de 3,5 mm

O áudio do Samsung Gear VR é alimentado pelo smartphone conectado a ele, cujo volume pode ser ajustado pela roda do fone de ouvido ou dial do controle.

O Oculus Go autônomo usa um sistema de alto-falantes integrado que fornece som espacial através das correias de cabeça. Como alternativa, há um conector de 3,5 mm se você quiser usar seus próprios fones de ouvido. Um microfone embutido também permite que os usuários conversem com outros usuários de RV em experiências multiusuário, como Oculus Rooms .

O Oculus Quest apresenta um sistema de áudio espacial integrado semelhante ao Oculus Go - eliminando a necessidade de fones de ouvido, a menos que você queira uma experiência mais pessoal. Se você preferir conectar, ficará feliz em saber que também há um conector de 3,5 mm.

O Oculus Rift oferece áudio espacial de 360 graus por meio de fones de ouvido integrados e também possui um microfone embutido para facilitar a comunicação durante os jogos.

O mais recente Oculus Rift S trocou os fones de ouvido integrados em favor do mesmo sistema de áudio integrado que aparece no Oculus Quest. Tudo isso em nome do conforto e da usabilidade. Tornando o fone de ouvido mais acessível e fácil de colocar / usar durante as sessões de jogo. Há um conector de 3,5 mm se você quiser usar seus próprios fones de ouvido para uma experiência mais privada e pessoal.

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Acompanhamento de compatibilidade e atualizações

  • Samsung Gear VR: três graus de liberdade de rastreamento por meio de giroscópio 3DoF, acelerômetro e magnetômetro
  • Oculus Go: três graus de liberdade de rastreamento via giroscópio 3DoF, acelerômetro e magnetômetro
  • Oculus Quest: seis graus de liberdade de rastreamento de movimento por meio de sensores internos integrados
  • Oculus Rift: seis graus de liberdade de rastreamento de movimento, incluindo recursos em escala de sala por meio de sensores de rastreamento LED IR
  • Oculus Rift S: seis graus de liberdade de rastreamento de movimento por meio de sensores de rastreamento de dentro para fora

Ambos os fones de ouvido Samsung Gear VR e Oculus Go VR usam sistemas de rastreamento de giroscópio, acelerômetro e magnetômetro para fornecer rastreamento de três graus de liberdade. Na prática, isso significa que esses dispositivos são capazes de rastrear a rotação de sua cabeça e o movimento do controle remoto que o acompanha, mas não o movimento de corpo inteiro.

Como mencionamos, o Oculus Quest é um bom meio-termo em termos de experiências de RV. Este fone de ouvido tem sensores atualizados (em comparação com o Oculus Go), o que significa que pode oferecer seis graus de liberdade de rastreamento de movimento. O Oculus Quest também usa uma tecnologia conhecida como Oculus Insight, que usa os quatro sensores de rastreamento do fone de ouvido para não apenas monitorar sua posição em tempo real, mas também mapear a sala e detectar quaisquer obstáculos que possam entrar em seu caminho.

Isso significa que você será capaz de se mover livremente enquanto usa este fone de ouvido VR. Não apenas sem o comprometimento dos cabos, mas também sem os problemas restritivos de fones de ouvido menores. Um sistema de proteção também irá garantir que você não caia no sofá ao fazer isso. O Oculus Quest pode rastrear o movimento no espaço de jogo VR, que inclui caminhar pela sala, agachar-se e até mesmo pular. Isso deve permitir uma excelente diversão em uma variedade de jogos.

O Oculus Quest também é aparentemente capaz de rastrear grandes espaços de jogo de até 4.000 pés quadrados de tamanho.

O Oculus Rift, entretanto, oferece um rastreamento mais preciso. Usando sensores de rastreamento IR LED, o Rift é compatível com rastreamento VR em escala de sala, o que significa que você pode caminhar livremente pelo mundo virtual em um espaço de 8 x 8 pés. Jogar sentado e em pé também é possível com este dispositivo. Este dispositivo possui o rastreamento mais preciso graças aos sensores infravermelhos externos. Ele também tem seis graus de liberdade de rastreamento de movimento, permitindo que os jogadores mergulhem totalmente no jogo enquanto são rastreados com precisão.

O Oculus Rift S atualizado usa cinco sensores internos de rastreamento de dentro para fora que fazem uso do novo sistema de rastreamento de insight da empresa. Isso substitui a necessidade de sensores de rastreamento IR LED serem configurados externamente em seu espaço de jogo. No entanto, você ainda obtém a mesma experiência de realidade virtual em escala de sala, apenas com muito menos ruído. O novo sistema oferece seis graus de liberdade de rastreamento de movimento e rastreia de forma competente não apenas o seu movimento, mas também o dos controladores.

Um novo sistema Passthrough + também permite que você veja uma representação virtual de sua sala através do fone de ouvido sem a necessidade de retirar o dispositivo. O que significa que você pode obter rapidamente uma visão do espaço e jogar com segurança sem problemas. Perfeito para evitar tropeçar nas coisas ou apenas se reorientar se você descobrir que está perdido no mundo virtual.

Conclusão

Se você está procurando a melhor experiência de RV e considerando esses dispositivos, então o Oculus Rift S é o dispositivo que você deve usar. Ele vem com o maior preço e requer um PC de jogo poderoso para os melhores resultados, mas também oferece uma experiência visual superior e rastreamento preciso em escala de sala.

Se você já possui um telefone Samsung compatível, o Gear VR é uma boa maneira de entrar em VR e é o fone de ouvido mais acessível da lista. Não vai entregar os melhores resultados, mas dá acesso fácil a mais de 1.000 jogos e experiências, bem como a capacidade de assistir a conteúdo de vídeo em uma grande tela de RV privada.

O Oculus Go é possivelmente o dispositivo mais acessível desta lista. É um dispositivo autônomo que funciona por conta própria, oferecendo fácil acesso à RV para qualquer pessoa. Há muito conteúdo disponível e ele foi projetado para ser fácil de usar e também compartilhar com os amigos. O Oculus Go também é uma ótima maneira para os usuários do iPhone entrarem na realidade virtual, onde a maioria dos fones de ouvido movidos a celulares requerem um telefone Android. O Oculus Go oferece uma melhoria visual perceptível e outras melhorias em comparação com o Gear VR e, portanto, pode oferecer uma boa atualização para os proprietários atuais.

O Oculus Quest é uma solução perfeita para aqueles que desejam entrar no jogo de RV "adequado" sem pagar muito dinheiro por um sistema de ponta e a poderosa máquina de jogos para alimentá-lo. Rastreamento superior e alegria sem fio podem agradar a muitos.

Preços

O Samsung Gear VR está disponível atualmente por cerca de £ 99,99 e $ 89,95.

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O Oculus Go está disponível por £ 199 / $ 199 / € 219 para o modelo de 32 GB e £ 249 / $ 249 / € 269 para a versão de 64 GB em Oculus.com .

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Oculus Rift está atualmente disponível por cerca de £ 399 e $ 399.

O Oculus Quest deve ser lançado na primavera de 2019 com preços a partir de $ 399 / £ 399.

O Oculus Rift S também chegará na primavera de 2019 com preços a partir de $ 399 / £ 399.

Escrito por Adrian Willings. Originalmente publicado em 24 Abril 2018.