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(Pocket-lint) - Parece que todo ano há um novo brinquedo da moda que chega ao mercado bem a tempo do Natal e, com alta demanda e estoque limitado, as lojas estão cheias de pais brigando para conseguir o último da prateleira.

Nos últimos 40 anos, quase sempre houve uma variedade de brinquedos populares que foram tão atormentadores para os pais quanto uma alegria para as crianças.

A felicidade que surge quando esse presente é tirado de baixo da árvore e desembrulhado é inegável, mas o incômodo de levá-lo até lá pode ter quebrado mais do que uma conta bancária.

Junte-se a nós enquanto fazemos um tour pelas últimas quatro décadas para mostrar os brinquedos mais populares para o período de Natal.

episodenothing.blogspot.co.uk

1977 - Brinquedos Guerra nas Estrelas

Há 41 anos, com o lançamento do filme original de Guerra nas Estrelas, veio uma onda de merchandising que incluía essas figuras de ação da Kennar. Interessante, Kenner não conseguiu fabricar os brinquedos a tempo do Natal de 1977, então vendeu vouchers para adquiri-los quando eles finalmente foram lançados em 1978. Mais de 100 desses brinquedos de Guerra nas Estrelas foram feitos entre 1977 e 1985, mas no primeiro ano de lançamento, eles estavam voando para fora das prateleiras. Os bonecos de ação são conhecidos por sua popularidade e os modelos em caixa intocados têm buscado preços insanos em leilão desde então.

National Museum of American History, Kenneth E. Behring Center

1978 - Simon

Em 1967, o primeiro protótipo para um sistema de videogame multiplayer e multiprograma foi desenvolvido por Ralph Baer e seus colegas da Sanders Associates Inc. 11 anos depois, esse mesmo inventor iria criar um dos jogos infantis mais populares da época - "Simon" foi o resultado. Este jogo foi inspirado no jogo infantil "Simon Says" e tinha uma premissa simples - cada um dos quatro botões coloridos precisava ser pressionado em sequência para combinar com a música tocada por Simon. Entenda errado e você perde. Em 1978, este jogo simples conquistou o mundo.

Courtesy of Chess.com

1979 - Sistema de Computador de Vídeo Atari

Embora originalmente lançado em 1977, apenas dois anos depois o Atari Video Computer System (mais tarde conhecido como Atari 2600) começou a se popularizar. O Natal de 1979 viu esse console vender como pão quente, graças ao seu conteúdo exclusivo e naquele ano vendeu um milhão de unidades. A popularidade continuou crescendo também nos anos seguintes, com este console da Atari vendendo 10 milhões de cópias até 1982.

AlternativeDimensions/Amazon

1980 - Cubo de Rubik

Em 1974, um escultor húngaro e professor de arquitetura chamado Ernő Rubik inventou um quebra-cabeça 3D que acabaria se tornando conhecido como o Cubo de Rubik. Este humilde pequeno brinquedo provou ser incrivelmente popular em 1980, quando começou a ser comercializado a sério. Em 1983, estima-se que 200 milhões de cubos de Rubik foram vendidos em todo o mundo.

Curiosamente, os Cubos de Rubik originais tinham 11 arestas que podiam ser invertidas independentemente, resultando em 43 quintilhões de combinações possíveis. Em 2007, pesquisadores da Universidade encontraram uma maneira de resolver o quebra-cabeça em apenas 26 movimentos - um feito impressionante.

jptimes6/ebay

1981 - Smurfs

Os Smurfs eram pequenas criaturas azuis inteligentes que viviam em cogumelos selvagens na floresta. Os Smurfs começaram a vida em 1958 e apareceram originalmente em quadrinhos, mas depois apareceram na TV e em videogames, bonecas e muito mais. Foram os programas de televisão que começaram a série de merchandising e os brinquedos Smurf estavam no topo das listas de Natal em todo o mundo em 1981.

Shleiderbmx [CC BY 3.0], via Wikimedia Commons

1982 - bicicletas de BMX

O BMX foi uma moda que começou no início dos anos 70, quando as crianças começaram a correr de bicicleta em um estilo inspirado nas estrelas do esporte de motocross da época. O fenômeno das corridas de BMX nasceu e a bicicleta BMX cresceu e cresceu em popularidade.

Original Appalachian Artworks, Inc.

1983 - Cabbage Patch Kid

Cabbage Patch Kids foi o brinquedo indispensável para crianças de 1983 e talvez o primeiro brinquedo nessa lista a resultar em várias brigas em lojas nos Estados Unidos. O Cabbage Patch Kids teve um começo humilde nas mãos de Xavier Roberts, um estudante de arte de 21 anos que começou a costurar esses bonecos em 1978. Originalmente, os bonecos não eram vendidos, eram "adotados" com seus próprios nomes e certidões de nascimento para inicializar.

2013 existing toys

1984 - Transformadores

Em 1984, a Hasbro Toys iniciou um empreendimento com Takara, do Japão, para criar brinquedos e mercadorias para a série animada Transformers. Essa missão de criar uma linha de brinquedos para os robôs disfarçados resultou essencialmente nas franquias de brinquedos mais antigas e populares de todos os tempos - pelo menos para essas duas empresas. As vendas iniciais provaram um enorme sucesso e esses brinquedos Transformer foram muito procurados na época do Natal. Eles melhoraram a cada ano que se seguiu, com designs maiores e mais ousados e habilidades de transformação aprimoradas.

TRJ CLASSICS/Ebay

1985 - Carebears

Os Ursinhos Carinhosos começaram sua vida em cartões comemorativos, mas se mostraram tão populares que acabaram se transformando em brinquedos, programas de TV e muito mais. Na década de 1980, vários programas de TV empurraram a popularidade de Care Bears para o mainstream, mas com The Care Bears Movie, em 1985, esses peluches começaram a vender como loucos. Os Care Bears estavam no topo da pilha em muitas listas de desejos de Natal em todo o mundo.

Backpack Toys/Amazon

1986 - Teddy Ruxpin

Teddy Ruxpin foi um dos primeiros ursinhos falantes e o avô de centenas, senão milhares de brinquedos similares desde então. Este ursinho tinha uma fita cassete presa nas costas que lhe permitia contar histórias com movimentos de boca e olhos sincronizados com o áudio.

Toys42hands.nl

1987 - Bola Koosh

A bola de Koosh, extremamente popular, foi inventada por Scott Stillinger em 1986, quando ele estava tendo problemas para ensinar seus filhos pequenos como pegar e encontrar bolas normais. Ele criou a bola Koosh, que deveria ser macia o suficiente para não machucar ou quicar quando arremessada e mais fácil de pegar do que uma bola normal. Ele estava tão confiante no design da bola Koosh original e em como ela funcionou que ele deixou o emprego para começar a fabricar. Também foi uma boa escolha e a bola Koosh se tornou o brinquedo mais vendido de 1987.

Evan-Amos, via Wikimedia Commons

1988 - console NES

Quase uma década após o Atari 2600 chegar às casas das pessoas, a Nintendo lançou o primeiro de seus consoles de jogos de sucesso no mercado mundial. Com nomes como Duck Hunt, Super Mario Bros e outros lançamentos neste sistema, o NES colocou a Nintendo na vanguarda da indústria de jogos e transformou-as em um nome familiar.

Em 1988, o NES era o console preferido e a Nintendo conseguiu vender sete milhões de sistemas até o final do ano, vendendo concorrentes de computadores domésticos por um milhão de quilômetros.

Wikimedia Commons

1989 - Game Boy

Em 1989, um dos primeiros consoles portáteis de oito bits foi lançado no mercado pela Nintendo. Essa fantástica placa cinza era um sistema de jogo baseado em cartuchos que permitia que crianças de todo o mundo levassem seus jogos com eles, onde quer que fossem. Não foi o primeiro console portátil, mas seu lançamento foi perfeitamente sincronizado e os jogos que estavam disponíveis na época fizeram com que fosse uma sensação. Em seu primeiro lançamento nos Estados Unidos, o Game Boy vendeu 40.000 unidades no primeiro dia e, juntamente com o Game Boy Color, vendeu mais de 118 milhões de unidades em todo o mundo durante sua vida.

No entanto, no Natal de 1989, o Game Boy era o brinquedo mais popular e um clássico dos jogos que viveria na nostalgia nos próximos anos.

HardToComeBy/Amazon

1990 - Tartarugas Ninja Mutantes Adolescentes

Em 1990, o filme Teenage Mutant Ninja Turtles assolou os cinemas - arrecadando US $ 200 milhões nas bilheterias e rapidamente se tornando o filme independente de maior bilheteria da época. As figuras de ação eram igualmente populares e crianças de todos os lugares brigavam por quem era a melhor tartaruga e exigiam a coleção para o Natal.

Wikimedia Commons

1991 - Pogs

A história dos POGs na verdade remonta à década de 1920 no Havaí, quando as tampas de mamadeira eram usadas como brincadeira entre crianças. Décadas depois, o jogo simples entrou no mercado quando os discos POG começaram a ser vendidos e o jogo Hawaiin conquistou o mundo pela tempestade. Crianças de todos os lugares estavam brigando no parquinho para ver quem conseguia a maior coleção de POG.

KMSCollectibles/Etsy

1992 - Talking Barney

Barney foi a principal estrela do programa infantil de televisão "Barney & Friends", que começou a vida em 1992 e continuou funcionando até 2009. Os brinquedos Talking Barney eram o brinquedo mais popular à venda no Natal daquele primeiro ano e mostravam quantas crianças amei o show. Barney também foi o segundo popular brinquedo de pelúcia que apareceu depois de Teddy Ruxpin.

Onetwo1 [CC-BY-SA-3.0] via Wikimedia Commons

1993 - Talkboy

O Talkboy era um toca-fitas e gravador que realmente começou a vida como um suporte para os filmes Home Alone, mas se mostrou tão popular que um modelo de trabalho foi feito antes da Black Friday daquele ano. Na época do Natal, todos queriam um e estavam vendendo como bolos quentes. O modelo de luxo apresentava um modo de reprodução lenta que permitia às crianças manipular suas vozes e elas adoravam.

Rangerstop/Amazon

1994 - Power Rangers

Quando um grupo de crianças etnicamente diversas com superpoderes estava na TV lutando contra alienígenas, todas as crianças pensavam que elas também podiam ser super-heróis. Os Mighty Morphin Power Rangers foram um sucesso e os brinquedos e mercadorias que foram lançados naquele ano e vendidos aos milhares nos anos seguintes. Em 1994, as figuras de ação voavam das prateleiras a tempo do Natal.

ITSYOURCOUNTRY/Etsy

1995 - Bebês Beanie

Beanie Babies era uma linha popular de brinquedos de pelúcia feitos com feijão, em vez do tradicional de outros brinquedos da época. A maneira como eles eram recheados significava que eles poderiam ser facilmente colocados e as crianças os amavam. 1995 foi o ano mais popular de venda, com muitas vendendo para milhares no eBay, pois os colecionadores procuravam Beanie Babies específicos que eram raros. Esses brinquedos continuaram a vender criando uma marca bem conhecida nos anos seguintes.

Tyco Toys

1996 - Tickle Me Elmo

Graças a uma onda de marketing, Elmo, do popular programa infantil Sesame Street, estava em alta demanda como presente de Natal em 1996. A demanda superou a oferta e um frenesi de compras estourou durante a temporada de férias, em que os pais brigavam nas lojas para colocar as mãos na massa. a última moda. Tickle Me Elmo até prendeu alguns pais enquanto eles brigavam. Também há rumores de que um comprador desesperado pagou US $ 7.100 por um único Elmo, numa tentativa desesperada de manter seu filho feliz no dia de Natal.

Frugalooie/Amazon

1997 - Tamagotchi

Tamagotchi é lembrado com carinho como "o animal de estimação original da realidade virtual". Este pequeno brinquedo tinha filhos encarregados de um animal de estimação digital que eles tinham que alimentar, lavar e geralmente cuidar ou arriscar que eles morressem e tivessem que começar tudo de novo. O brinquedo de bolso vendido em números insanos e 1997 foi o ano de possuir um. Em 2010, mais de 76 milhões de Tamagotchi haviam vendido no mundo todo e até reapareceram este ano .

Unique and Funky Gifts

1998 - Furby

Furby é o "amigo eletrônico" lançado em 1998 e um brinquedo peludo que pode falar e piscar os olhos. Furby era tão popular que a demanda superou a oferta e o preço disparado na véspera do Natal. Mais de dois anos após o lançamento, Furby havia vendido 40 milhões de unidades em todo o mundo.

alakhira/http://nintendoage.com/

1999 - Pokémon

Em 1999, a série animada Pokémon entrou no jogo de cartas colecionáveis que foi o brinquedo mais vendido daquele ano. Os brinquedos e mercadorias de Pokémon se tornaram populares de várias formas nos anos seguintes e esse desenho japonês obscuro tomou conta do mundo pela tempestade. Hoje, os jogos Pokemon Trading Cards ainda estão fortes com os campeonatos realizados em todo o mundo.

Razor

2000 - Navalhas

A humilde scooter é um brinquedo popular para crianças em todo o mundo há anos, mas em 2000 a Razor Scooter foi especialmente popular depois que Dan Green conseguiu um backflip usando uma. Só em 2000, a Razor Scooter vendeu mais de cinco milhões de unidades e muitas crianças encontraram uma sem embrulho embaixo da árvore de Natal.

MGA Entertainment

2001 - Bratz

As Bratz eram uma linha de produtos de bonecas da moda que voaram das prateleiras das lojas no período que antecedeu o Natal de 2001. As bonecas pesadas e confusas causaram várias controvérsias, especialmente quando se constatou que elas estavam sendo fabricadas por trabalhadores chineses mal pagos, mas vendidas a alta marcação. Em 2008, a Mattel ganhou um processo de direitos autorais de US $ 100 milhões contra os fabricantes da Bratz por causa da semelhança com as bonecas Barbie.

Hasbro

2002 - Beyblades

Beyblades foi outra sensação japonesa de brinquedo que surgiu graças a uma popular série de anime e mangá. Esses brinquedos giratórios foram usados por crianças de todo o mundo, pois tinham "Beybattles" no playground para ver quem seria o campeão. As competições oficiais de Beyblade começaram a atrair milhares de espectadores. A popularidade diminuiu lentamente nos anos seguintes, mas em 2002 os Beyblades tomaram o mundo pela tempestade.

WowWee Toys

2003/2004 - Robosapien

Em 2003 e 2004, Robosapien foi o auge dos brinquedos de alta tecnologia. Um robô de brinquedo controlado remotamente com 67 ações, movimentos e ruídos pré-programados diferentes. O controle remoto de 21 botões deixava as crianças em estado de excitação, enquanto faziam os botins dançarem, peidarem e arrotarem ao seu próprio capricho. Mais de 1,5 milhão de Robosapiens vendidos durante a temporada de Natal de 2004.

Microsoft

2005 - Xbox 360

2005 foi o ano do Xbox 360, o novo console incrivelmente popular da Microsoft que começou a vender bem a tempo do Natal. Com a escassez de suprimentos, o Xbox 360 rapidamente chegou ao eBay, com pessoas revendendo o console por mais do dobro do preço de varejo. Apesar disso, o Xbox 360 não vendeu originalmente tantas unidades quanto a Microsoft esperava, mas ainda conseguiu vender seis milhões de unidades somente na Europa em 2008. Pelo menos eles conseguiram superar a Sony.

Evan-Amos (Own work) [Public domain], via Wikimedia Commons

2006 - Sony PlayStation 3

O Xbox pode ter governado a temporada de Natal em 2005, mas 2006 seria o ano da Sony. O Sony PlayStation 3 foi recebido com multidões e filas, enquanto as pessoas tentavam desesperadamente colocar as mãos em uma hora das férias. Um PS3 pré-venda chegou a ser vendido no eBay por US $ 3.000, o que mostra como as pessoas eram incrivelmente apaixonadas pelas novas máquinas de jogos. O PlayStation 3 também levou a vários incidentes de crime, pois as pessoas tentavam colocar as mãos em um. Alguns clientes foram baleados, outros foram roubados e outros ainda lutaram para ser os primeiros a possuir um. Há um boato de que um fã até envenenou seus colegas queuers com laxantes quando soube que eles iriam ficar sem unidades antes que ele chegasse à frente da fila. Caos do consumidor no seu melhor.

Apple

2007 - iPod Touch

Em 2007, a primeira geração do Apple iPod Touch chegou ao mercado a tempo do Natal. A "revolucionária interface multitoque e a rede sem fio Wi-Fi incorporada" da Apple compraram vídeo, música e muito mais para as pessoas em todos os lugares. Steve Jobs certa vez se referiu ao iPod Touch como "rodinhas de treinamento para o iPhone" e esse pequeno dispositivo era o acessório indispensável do Natal de 2007.

Fisher Price

2008 - Elmo ao vivo

Mais uma vez, Elmo entra na nossa lista como o brinquedo de Natal mais popular para 2008. Desta vez, o pequeno camarada vermelho poderia agitar seu braço, sentar, levantar e se mover com apenas um simples toque ou aperto. O Elmo Live também tinha capacidade de voz e foi capaz de reagir às vozes de crianças individuais.

Barnes & Noble

2009 - Nook

Antes de o Amazon Kindle se tornar o dispositivo de e-book gratuito, o eReader da Barnes & Noble Nook era o dispositivo eletrônico obrigatório para se enrolar em um bom livro. No Natal de 2009, o Nook venceu as vendas do Amazon da Amazon simplesmente com uma tela extra e recursos de Wi-Fi, tornando-o fácil de usar e uma maneira agradável de ler diante do fogo de Natal.

Apple

2010 - Apple iPad

Desde seu lançamento inicial em 2010, o iPad da Apple tornou-se sinônimo de tablets. O primeiro tablet fino que permite que os usuários assistam a filmes, naveguem na web e joguem jogos no conforto do sofá. Apesar de lançado no início do ano, o iPad da Apple ainda era o dispositivo obrigatório no período de Natal daquele ano.

Business Wire

2011 - Lets Rock Elmo

Lets Rock Elmo veio equipado com um microfone, pandeiro e bateria. Como se os brinquedos das crianças já não fizessem barulho suficiente! Lets Rock Elmo poderia cantar seis músicas, bem como interagir com uma variedade de brinquedos e instrumentos musicais relacionados que, é claro, foram vendidos separadamente. As crianças realmente sortudas também tinham o Cookie Monster no teclado também, para uma experiência completa com os muppets rock.

Nintendo

2012 - Wii U

O Nintendo Wii-U foi o console de videogame da oitava geração da Nintendo e lançado para competir com o Sony PlayStation 4 e Microsoft Xbox One. O Wii-U teve uma recepção positiva e foi uma compra popular para o Natal em 2012. Após o lançamento, o Wii-U vendeu 13,56 milhões de unidades em todo o mundo.

Hasbro

2013 - Grandes Abraços Elmo

Mais uma vez, Elmo aparece em nossa lista como o brinquedo indispensável para o Natal. Este brinquedo de pelúcia foi capaz de devolver os abraços das crianças, cantar canções de ninar e jogar vários jogos também. Esta versão do Elmo também pode dizer 50 sons e frases diferentes para manter as crianças entretidas e ajudá-las a aprender.

Disney

2014 - Boneca Elsa

Frozen pode ser mais lembrado pela música "Let It Go", que levou os pais à distração, mas o filme mais quente da Disney da época também foi seguido por uma onda de mercadorias indispensáveis. A boneca Elsa Snow Glow foi muito procurada no Natal de 2014 e, para grande consternação dos pais, ela cantou a música e recitou várias linhas do filme.

Bryan Rowe/Sphero

2015 - Star Wars BB-8 por Sphero

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Star Wars sempre foi popular, brinquedos de Star Wars igualmente. Então, quando a Disney se juntou à Lucas Arts, todo mundo sabia que haveria alguns brinquedos muito especiais no mercado naquele ano. Os dróides de Guerra nas Estrelas são fofos e divertidos, também são uma vaca de dinheiro quando se trata de brinquedos e mercadorias.

O dróide BB-8 não foi exceção. Este robô controlado por voz, fabricado por Sphero, foi o brinquedo mais popular no período de Natal de 2015 e estava repleto de recursos e funcionalidades que tanto crianças quanto adultos amavam.

Também concedemos o prêmio Editors Choice naquele ano.

Nintendo

2016 - NES Mini

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O sistema de console Nintendo NES era tão popular na segunda vez em 2016 como era quando foi lançado em 1983. O novo e aprimorado mini sistema trouxe alegria nostálgica a todos os adultos que estavam desesperados para reviver sua juventude nos jogos .

Embora tenhamos certeza de que muitos pais o compraram para seus "filhos" ou, pelo menos, os usaram como uma boa desculpa. O NES Classic Mini veio com uma excelente coleção de jogos clássicos de 8 bits, uma sensação autêntica e um preço fantástico. Mas a alta demanda tornou um pouco difícil conseguir tempo para o Natal.

Anki

2017 - Cozmo

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Para 2017, o brinquedo preferido é o robô Cozmo da Anki, um robô totalmente personalizável e programável que ajuda as crianças a aprender a codificar. Cozmo é pequeno em tamanho, mas alto em preço, por isso pode demorar um pouco, mas é um dróide inteligente que crianças e adultos vão adorar.

Este pequeno bot parece algo saído de um filme da Pixar e é tão fofo quanto inteligente.

2018 - robô Boxer AI

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Os robôs estão aqui para ficar, parece. Após o sucesso do Cosmo, este robô não é tão inteligente, mas certamente é atraente para muitos. Este robô vendeu bem na Amazon e foi um dos 12 principais brinquedos para o Natal no evento Dream Toys deste ano, votado por varejistas independentes.

Ele tem um rosto expressivo em matriz de pontos que oferece expressões e interações com o jogador. Ele pode detectar o movimento à sua frente e responder a ele de várias maneiras. Seguir os dedos ou chutar uma pequena bola é apenas a ponta do iceberg. Uma variedade de cartas pode ser digitalizada para que ele jogue uma grande variedade de jogos. O melhor de tudo é que você não precisa de um smartphone para brincar com ele.

L.O.L. Surprise

2019 - Surpresa LOL! Glamper 2 em 1

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Com uma menção honrosa ao Nerf Fortnite SP-L Blaster (abaixo), este deve ser o brinquedo mais esperado de 2019, embora ambos estejam na lista das principais escolhas do DreamToys para este Natal. O Glamper (sim, isso é uma palavra agora) é certamente muito esperado; unboxings dele acumularam mais de nove milhões de visualizações no YouTube. Existem 55 elementos no set, enquanto o trailer se dobra completamente, como você pode ver. Para idades 6 e acima.

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Escrito por Adrian Willings.