Os brinquedos e tecnologia de Natal mais populares das últimas décadas

Mais de 100 desses brinquedos Star Wars foram feitos entre 1977 e 1985, mas no primeiro ano de lançamento, eles estavam voando das prateleiras. (crédito de imagem: episodenothing.blogspot.co.uk)
Este jogo foi inspirado no jogo infantil "Simon Says" e tinha uma premissa simples - cada um dos quatro botões coloridos precisava ser pressionado em sequência. (crédito de imagem: National Museum of American History, Kenneth E. Behring Center)
O Natal de 1979 viu este console vender como pão quente graças ao seu conteúdo exclusivo e naquele ano vendeu um milhão de unidades. (crédito de imagem: Courtesy of Chess.com)
Em 1983, estima-se que 200 milhões de Cubos de Rubik foram vendidos em todo o mundo. (crédito de imagem: AlternativeDimensions/Amazon)
Foram os programas de televisão que iniciaram a enxurrada de merchandising a sério e os brinquedos Smurf estavam no topo das listas de Natal em todo o mundo em 1981. (crédito de imagem: jptimes6/ebay)
O BMX foi um modismo que começou no início dos anos 1970, quando as crianças começaram a correr em suas bicicletas em um estilo inspirado pelas estrelas do motocross da época. (crédito de imagem: Shleiderbmx [CC BY 3.0], via Wikimedia Commons)
Cabbage Patch Kids foi o brinquedo infantil obrigatório de 1983. Incrivelmente difícil de segurar também. (crédito de imagem: Original Appalachian Artworks, Inc.)
Em 1984, a Hasbro Toys iniciou um empreendimento com a Takara, do Japão, para criar brinquedos e mercadorias para a série animada Transformers. Você sabe o que aconteceu depois. (crédito de imagem: 2013 existing toys)
O filme Care Bears de 1985 ajudou esses ursinhos de pelúcia a começar a vender como um louco. (crédito de imagem: TRJ CLASSICS/Ebay)
Teddy Ruxpin foi um dos primeiros ursos de pelúcia falantes e o Avô de centenas, senão milhares de brinquedos semelhantes desde então. (crédito de imagem: Backpack Toys/Amazon)
As bolas Koosh foram inventadas por Scott Stillinger quando ele estava tendo problemas para ensinar seus filhos pequenos a pegar e encontrar bolas normais eram muito saltitantes. (crédito de imagem: Toys42hands.nl)
A Nintendo conseguiu vender sete milhões de sistemas no final de 1988, superando os concorrentes de computadores domésticos por um milhão de milhas. (crédito de imagem: Evan-Amos, via Wikimedia Commons)
Porém, no Natal de 1989, o Game Boy era o brinquedo mais popular e um clássico dos jogos que viveria na nostalgia por muitos anos. (crédito de imagem: Wikimedia Commons)
Em 1990, o filme Teenage Mutant Ninja Turtles tomou os cinemas como uma tempestade e os bonecos de ação eram tão populares. (crédito de imagem: HardToComeBy/Amazon)
Talkboy era um toca-fitas e gravador que apareceu em Home Alone e teve uma grande demanda quando foi lançado a tempo para a Black Friday naquele ano. (crédito de imagem: Onetwo1 [CC-BY-SA-3.0] via Wikimedia Commons)
Graças a uma onda de marketing, Elmo, do popular programa infantil Vila Sésamo teve alta demanda como presente de Natal em 1996. (crédito de imagem: Tyco Toys)
Furby era tão popular que a demanda superou a oferta e o preço disparou no período que antecedeu o Natal. (crédito de imagem: Unique and Funky Gifts)
As Bratz foram uma linha de produtos de bonecas da moda que voou das prateleiras das lojas na véspera do Natal de 2001. (crédito de imagem: MGA Entertainment)
2005 foi o ano do Xbox 360, o novo console incrivelmente popular da Microsoft que começou a ser vendido bem a tempo para o Natal. (crédito de imagem: Microsoft)
Em 2007, a primeira geração do Apple iPod Touch chegou ao mercado bem a tempo para o Natal. (crédito de imagem: Apple)
Em 2008, Elmo podia acenar com o braço, sentar, ficar em pé e se mover com apenas um simples toque ou aperto. (crédito de imagem: Fisher Price)
O Lets Rock Elmo veio equipado com microfone, pandeiro e bateria. Como se os brinquedos das crianças já não fizessem barulho! (crédito de imagem: Business Wire)
Este bot controlado por voz feito pela Sphero foi o brinquedo mais popular no período de Natal de 2015 e estava repleto de recursos. (crédito de imagem: Bryan Rowe/Sphero)
Para 2017, o brinquedo escolhido é o robô Cozmo de Anki, um robô totalmente personalizável e programável que ajuda as crianças a aprender a codificar. (crédito de imagem: Anki)
O Glamper (sim, essa é uma palavra agora) foi certamente algo. Com 55 peças no conjunto e muita badalação para o Natal. (crédito de imagem: L.O.L. Surprise)
#}