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(Pocket-lint) - Geralmente, conforme entramos em uma nova geração de console, os primeiros usuários precisam de bolsos fundos. Um console totalmente novo e superespecificado tende a custar uma fatia considerável - inicialmente, pelo menos - e é o caso do Xbox Series X e do PlayStation 5 .

No entanto, há uma alternativa desta vez. A Microsoft deu um passo ousado para oferecer uma entrada menor e mais barata para a próxima geração na forma do Xbox Series S. É genuinamente acessível, arrumado o suficiente para guardar em um gabinete e reproduz todos os novos jogos disponíveis no lançamento e além. Parece perfeito.

Mas uma pergunta permanece: é realmente de última geração o suficiente?

Projeto

  • Dimensões: 65 x 151 x 275 mm / Peso: 1,97 kg
  • Conexões: HDMI 2.1, 3x USB 3.1, Ethernet, 802.11ac Wi-Fi

Certamente é bem organizado - em tamanho e design. Ele vem com a afirmação de que é o menor console Xbox até agora e você pode dizer. Não é maior do que uma caixa de sapatos e, como é a única máquina de última geração construída propositadamente para funcionar melhor quando colocada na horizontal, é fácil de tirar do caminho.

O rosto não é descritivo. Como um dispositivo apenas digital, não há bandeja de disco. É apenas uma porta USB, botão de conexão do controlador e o botão liga / desliga brilhante do logotipo do Xbox para falar. O resto é plano, de plástico branco e, portanto, tem menos personalidade do que um Xbox One S.

Mas nós gostamos disso. Exceto pela cor, a Série S esconde-se bem, mas também tem uma aparência elegante quando deixada exposta. Na verdade, a única característica distintiva é a grade térmica na parte superior, que é preta sem motivo aparente. Também há grades em ambos os lados, então não coloque muito perto das paredes laterais de qualquer suporte de TV.

Na parte traseira você obtém uma coleção de portas que combinam principalmente com os consoles Xbox de última geração. Há uma porta Ethernet para uma conexão com fio à Internet (802.11ac dual-band Wi-Fi também está disponível), enquanto as duas portas USB na parte traseira correspondem à da frente por serem compatíveis com USB 3.1. Uma saída HDMI 2.1 está presente, junto com uma tomada em forma de oito.

É importante notar que não há entrada HDMI nesta geração, já que o Xbox renunciou a qualquer noção de usá-la para controlar caixas de TV paga. Para ser honesto, depois que a caixa Sky Q foi lançada no Reino Unido, a funcionalidade de conexão de mídia do Xbox One tornou-se incompatível de qualquer maneira.

Em vez disso, você agora obtém um slot de expansão de armazenamento para a placa SSD opcional oficial. Isso pode ser muito importante, como explicaremos em breve.

Uma coisa que realmente gostamos nas conexões traseiras é que as mais importantes correspondem exatamente ao Xbox One S e One X, o que significa que você pode usar o mesmo cabeamento que já configurou se estiver simplesmente atualizando.

Porém, um conselho: certifique-se de que seu cabo HDMI seja compatível com 2.1 (ou seja, alta velocidade ou, melhor ainda, ultra-alta velocidade). Isso será importante para jogos de 120 Hz no futuro. Se você não tiver certeza, troque o cabo HDMI existente pelo cabo de 2 metros fornecido na caixa.

Novo controle sem fio do Xbox

  • Novo controlador com botão de compartilhamento
  • Pilhas AA (incluídas)
  • Menor latência
  • USB-C

Também na caixa está o novo Xbox Wireless Controller e algumas pilhas AA. Sim, é operado por bateria novamente e não é recarregável. No entanto, considerando que seu design é quase idêntico ao do último controlador do Xbox, você pode simplesmente usar baterias recarregáveis ou acessórios dessa geração.

Existem algumas diferenças externas importantes com o novo controlador: ele é suave na parte superior frontal (o anterior tinha uma pequena inserção); o D-Pad foi trocado por um estilo circular e mais ergonômico; e há um novo botão de compartilhamento slap-bang no centro, que ajuda a pegar capturas de tela instantaneamente, etc., sem ter que mexer no botão de opções.

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A parte traseira do novo controlador também é coberta por covinhas para melhor aderência, assim como os gatilhos.

Finalmente, a conectividade com fio é via USB-C desta vez - para recarregar qualquer bateria oficial que você possa adicionar ou conectá-la ao próprio Xbox.

O controlador é compatível com versões anteriores do Xbox One. Da mesma forma, os controladores mais antigos também são compatíveis com versões futuras - então você pode simplesmente conectá-los para jogos de dois jogadores e similares, se houver algum disponível. De fato, todos os acessórios antigos do Xbox One - originais e de terceiros - devem funcionar com o Xbox Series S.

Em termos de novos sinos e apitos, são poucos. O controlador funciona e se sente da mesma forma que o controlador existente, mas considerando que sempre amamos o design e a sensação, isso não é ruim. É alegado que o lag foi melhorado, graças ao suporte para Bluetooth Low Energy (BTLE) e Dynamic Latency Input (DLI), mas nunca notamos nenhum problema nessa frente.

É importante notar que o novo controlador DualSense da Sony tem alguns acréscimos nesta geração - como gatilhos adaptativos e feedback tátil - que não são replicados aqui. Mas então, os controladores do Xbox sempre tiveram uma resposta decente de gatilho e ruído, então você só pode dizer a diferença quando usa os dispositivos rivais lado a lado.

Hardware

  • CPU: CPU Zen 2 personalizada Octa-core
  • Memória: 10 GB de RAM GDDR6
  • GPU: 4 TFLOPS, 20 UCs
  • Armazenamento: SSD de 512 GB
  • Expansão de Armazenamento

Dentro do Xbox Series S você obtém especificações reduzidas em relação ao seu irmão mais robusto da Série X. Há um processador AMD personalizado de oito núcleos, processamento gráfico de 4 teraflops e 10 GB de RAM DDR6.

Tudo isso habilita alguns recursos extras que você não obterá no Xbox One X, digamos, mesmo que algumas das especificações no papel pareçam semelhantes ou até mais fracas do que a alternativa de última geração. Para começar, a Série S é capaz de jogos consistentes de 60 quadros por segundo, até 120fps, embora em uma resolução de 1440p em vez de 4K (como a Série X). Ele tem capacidade de saída 4K, que os desenvolvedores podem explorar em algum momento, mas um 1440p estável é recomendado por enquanto.

A propósito, é importante notar que isso é específico para jogos. A saída de mídia - como Netflix e Disney + - está disponível em até 4K Ultra HD e com HDR / Dolby Vision desde o início.

O outro hardware interno principal é o SSD de 512 GB disponível para armazenamento. Isto é importante por duas razões. Em primeiro lugar, permite tempos de carregamento muito mais rápidos e, o que o Xbox gosta de chamar de "retomada rápida". O último recurso pode pausar de quatro a seis jogos, dependendo de seu tamanho e escopo, pronto para você alternar entre eles quase que instantaneamente.

Infelizmente, o resumo rápido funciona apenas com certos títulos que o suportam - e poucos deles estavam disponíveis para nós no momento da escrita - mas a ideia é atraente e, esperamos, algo que se tornará mais padrão no futuro.

Os tempos de carregamento, ou falta deles, são mais evidentes no momento. Os jogos armazenados no SSD carregam muito mais rapidamente do que no Xbox One S ou X. Eles não são instantâneos, mas entrar em um jogo Xbox Series S / X ou Xbox One dedicado é menos frustrante do que antes.

No entanto, temos um problema com o SSD: seu tamanho! Considerando que estamos entrando em uma fase de jogos maiores com mais fidelidade gráfica, 512 GB é positivamente mesquinho. Sim, a tecnologia de unidade de estado sólido ainda é relativamente cara, especialmente em tamanhos maiores, mas para dar um exemplo, conseguimos encaixar nove jogos na unidade interna do Xbox Series S. Apenas nove.

Um deles nem mesmo está otimizado para o console, é um título padrão do Xbox One. E apenas um deles tem mais de 70 GB - o que consideramos normal para grandes lançamentos de jogos AAA. Considerando que o mantra do Xbox é que a Série S é ideal para Game Pass Ultimate e seus mais de 200 jogos disponíveis desde o primeiro dia, você só terá espaço na unidade para um punhado.

É aí que entra a Placa de Expansão de Armazenamento, embora isso vá custar-lhe quase o mesmo valor do Xbox Series S em si. Ele lhe dará 1 TB extra de armazenamento SSD, que funcionará exatamente da mesma forma que o interno e rodará jogos Xbox Series S / X otimizados de forma idêntica. Mas, se você está optando pelo Xbox mais barato da próxima geração, por que gastaria mais ou menos o preço da Série X apenas para obter mais armazenamento?

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Existe uma opção alternativa. Como acontece com os consoles do Xbox One, as portas USB da Série S podem aceitar discos rígidos externos (ou SDDs) para aumentar significativamente a capacidade de armazenamento. Os jogos armazenados neles não se beneficiarão das otimizações de última geração, mas funcionarão e ainda serão compatíveis com itens como o de retomada rápida (conforme detalhado acima) e HDR automático. Nosso conselho é conseguir pelo menos uma unidade externa de 1 TB (maior, se você puder pagar) e armazenar todos os jogos compatíveis com versões anteriores do Xbox One, salvando assim a unidade interna para jogos Xbox Series S / X dedicados.

Você ainda terá que deletar e baixar novamente quando necessário, mas pelo menos você não está obstruindo a unidade principal desnecessariamente. Felizmente, você pode filtrar sua lista de jogos para ver quais jogos estão otimizados para o novo console e quais não estão - isso vai ajudar.

Experiência

  • Compatível com versões anteriores de milhares de jogos Xbox One, Xbox 360 e Xbox originais
  • Suporte para Dolby Vision e Dolby Atmos para mídia e jogos
  • Configuração por meio do aplicativo iOS e Android

A experiência geral do usuário é muito decente. Na verdade, se você já tem um Xbox One, já sabe tudo sobre ele - é idêntico à atualização mais recente. Você obtém um novo plano de fundo animado elegante na tela inicial, mas essa é a única mudança significativa. Isso e a velocidade de uso foram aumentados dez vezes.

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Os novos na família Xbox serão agraciados com a estética dos ladrilhos da marca registrada da Microsoft, exceto que os cantos foram arredondados recentemente e o design tornou-se mais amigável ao consumidor. É fácil chegar à lista de jogos e aplicativos de mídia, enquanto a arte de fixar áreas ou jogos de interesse na página inicial permite que você personalize todo o jogo ao seu gosto.

A configuração inicial é difícil, especialmente se você usa o aplicativo móvel Xbox no iOS ou Android. Dessa forma, você pode entrar em sua conta da Microsoft e definir a atualização e transferência do console sem ter que navegar em um teclado na tela usando o controlador. É ainda mais simples se você já tiver um Xbox One, com a capacidade de transferir suas configurações existentes usando o aplicativo.

Se você também já tem jogos do Xbox One armazenados em um drive externo (ou dois), você pode simplesmente conectá-lo ao Series S e ele será reconhecido instantaneamente e todos os jogos estarão disponíveis. Eles podem precisar de atualizações, mas você não precisa baixá-los novamente.

Outro recurso para os Xboxes de última geração é a reconstrução HDR. Quase todos os jogos disponíveis no Xbox One também rodam no Xbox Series S - muitas vezes com desempenho visual aprimorado em muitos casos, graças à Xbox Velocity Architecture (CPU, GPU e SSD combinados) - mas a tecnologia de reconstrução HDR adiciona algo novo. Os jogos Xbox existentes que não adotam HDR (alta faixa dinâmica) nativamente serão aprimorados, de certa forma, para fornecer melhor contraste e uma gama de cores mais ampla. Não é tão bom quanto o HDR nativo, mas é um toque agradável.

Assim como o suporte Dolby Vision para jogos. Os Xbox Series S / X são os primeiros consoles a oferecer Dolby Atmos e Dolby Vision para jogos, bem como para reprodução de filmes e programas de TV. Você precisará de uma TV compatível, sistema de som e jogos compatíveis (uma lista dos quais ainda não vimos), mas é ótimo saber que o recurso está disponível para uso futuro.

atuação

  • Meta de desempenho: 1440p 60fps, até 120fps possível; 4K HDR para vídeo
  • Modo de baixa latência automático (ALLM)
  • Taxa de atualização variável (VRR)
  • Traçado de raio DirectX
  • AMD Freesync

Claro, o aspecto mais importante de qualquer salto evolutivo nos jogos é o desempenho do recém-chegado. E, no Xbox Series S, é difícil responder exatamente. Não apenas os jogos otimizados são leves no momento, com apenas alguns disponíveis para nós antes do lançamento, a própria natureza dos jogos sugere que temos um ou dois anos antes que qualquer console comece a atingir seu potencial.

Ainda assim, em nossos testes, podemos ver que o Xbox Series S é uma casa intermediária de uma máquina de última geração. Bem como uma resolução truncada para jogos nativos da próxima geração - em comparação com o Xbox Series X e PS5 - ele tem algumas ressalvas ao reproduzir jogos do Xbox One também.

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A maior delas é, enquanto a Série X vai aprimorar e converter todos os jogos do Xbox que já oferecem melhorias para o Xbox One X, a Série S leva a versão One S em seu lugar. Ele ainda irá aprimorá-lo onde for possível - como jogos com taxas de quadros e / ou resolução desbloqueadas - mas sem nenhum dos aumentos já feitos para a máquina principal anterior do Xbox.

Dito isso, isso só é relevante para uma pilha de títulos do Xbox One reproduzidos por compatibilidade com versões anteriores e, deve-se dizer, eles ainda parecem excelentes quando executados na Série S. Temos reproduzido Red Dead Redemption 2 , por exemplo, e ele roda e fica melhor no Xbox Series S do que nunca no PS4 Pro . Além do mais, ele funciona silenciosamente - não há ruído do ventilador, algo que nem o Xbox nem o PlayStation podiam se orgulhar antes.

Quanto aos jogos realmente otimizados, o suporte para traçado de raio DirectX adiciona uma dimensão totalmente nova. Como dirão os proprietários de PC com as placas gráficas mais recentes, o ray-tracing é uma virada de jogo - literalmente. Ele adapta a forma como a iluminação funciona em um jogo para tornar o efeito muito mais realista, criando brilho e reflexos como nunca antes. O Xbox Series S pode não ser tão capaz em resolução quanto outras máquinas de última geração, mas seu domínio neste tipo de tecnologia o torna um salto acima de qualquer Xbox One.

Além disso, como mencionamos antes, a capacidade de atingir taxas de quadros mais altas - 120fps em alguns jogos - não pode ser desprezada. Jogos de tiro em primeira pessoa e jogos de direção serão os beneficiários indiscutíveis. O Gears 5 , por exemplo, atinge 120fps (ou 120Hz, como alguns o chamam) no multiplayer e é suave como manteiga. Você notará uma queda na resolução, dependendo do jogo e do desenvolvedor, mas alguns preferirão taxas de quadros mais altas à resolução.

Jogos

  • Alguns jogos otimizados para Xbox Series S / X
  • Xbox Game Pass compatível

O ponto final da nossa análise é tão importante quanto qualquer um dos obstáculos no hardware: os jogos. Infelizmente, ao contrário de outros lançamentos de novos consoles, os dois novos consoles do Xbox estão efetivamente sendo lançados sem nenhum grande título original para pendurar o chapéu. Halo Infinite foi adiado e excluiu algumas otimizações excelentes de títulos existentes do Xbox One, isso é tudo para a produção do Microsoft Studios. No entanto, há uma coisa que anda de mãos dadas com o Xbox Series S para torná-lo um dos consoles de lançamento mais atraentes: o Xbox Game Pass .

Embora a lista de jogos originais do Xbox Series S / X seja razoável, embora nada espetacular a princípio, o Game Pass oferece uma superproposta. Assim que você inicializar seu novo Xbox, configurá-lo e entrar, você terá mais de 200 jogos para jogar desde o início. Sim, você terá que assinar o Xbox Game Pass (por meio do Ultimate, recomendamos) e, sim, você terá que esperar o download dos jogos, mas não terá que pagar outro centavo para acumular uma biblioteca de jogos que muitos levaram anos para coletar.

É certo que você não caberá muitos no armazenamento embutido e a maioria não será otimizada, mas o conceito torna a Série S a máquina ideal de última geração para famílias. É barato e alegre o suficiente, além de silencioso e rápido. E, embora não seja nem de longe tão capaz quanto seu equivalente maior da Série X, ainda é à prova de futuro o suficiente para muitos.

Veredito

Essa é provavelmente a razão de ser da Xbox Series S. Não é realmente para jogadores hardcore, aqueles que querem conectá-lo a uma TV OLED 4K e jogar no mais alto nível possível de gráficos de console. É para um usuário mais casual, que também aprecia ter todos os serviços de streaming de mídia na mesma caixa e ainda gosta de ver reflexos realistas em poças.

É silencioso, sem queixas e amigável - o Fusca do VW ao Golf GTi da Série X - e embora possa não ser a ideia de todos de um salto geracional, ele fornece uma ponte importante entre o antigo e o novo.

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A oposição do Xbox é fisicamente muito maior, mas traz consigo uma nova sensação ao seu software, controlador e experiência. Porém, também não há muitos jogos originais desde o primeiro dia, mas são esses títulos no futuro que seriam a razão para considerar possuir o PlayStation em vez de - ou além, é claro - de um Xbox.

Escrito por Rik Henderson. Edição por Mike Lowe.