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O Titanfall original chegou em meio a uma onda de hype que foi impressionante até para os padrões da indústria de jogos - e que surgiu devido principalmente à proveniência do jogo. Foi o primeiro esforço da Respawn Entertainment, um desenvolvedor formado pelos fundadores da Infinity Ward, o criador de Call of Duty, depois de uma briga muito divulgada com a editora Activision. Mas o Titanfall não cumpriu o hype, pois provou ser apenas meio jogo - não teve uma campanha para um jogador.

Felizmente, Titanfall 2 corrige essa omissão flagrante com tranqüilidade. Ele tem uma campanha para um jogador que, embora curta (os corredores de velocidade podem concluí-lo em seis horas ou mais), mostra-se absolutamente excelente. Ele também atua como uma excelente cartilha para o multiplayer - ainda o elemento mais substancial do jogo - mas também se mantém surpreendentemente bem como uma entidade por si só.

Revisão de Titanfall 2: Campanha muito necessária

No jogo, você joga Jack Cooper, um atirador que sonha em se tornar um piloto - o auge das tropas na realidade futura alternativa de Titanfall 2, cujas habilidades de combate a pé são inigualáveis e, mais importante, são treinadas e autorizadas a controlar Titãs, os gigantes, sencientes mecânicos de batalha.

Lançada na superfície de um planeta em que a imensa companhia militar privada, IMC, aumentada por um grupo de mercenários sem escrúpulos (com sotaques sul-africanos e britânicos em destaque, no verdadeiro estilo de Hollywood), tem sofrido algum estrago. O resultado é uma explosão de energia na área circundante do espaço, o que significa que as coisas rapidamente ficam em forma de pêra.

Cooper e seu comandante, capitão Lastimosa, estão isolados do resto do esquadrão. No leito de morte, Lastimosa transfere seu Titã, o prosaicamente chamado BT-7274, para Cooper.

Inicialmente, Cooper deve realizar algumas missões solo para ligar o BT-7274, que gentilmente ensina as alegrias de ser um piloto, entre os quais estão as habilidades ultrajantes de correr na parede e de salto duplo, além de alguns brinquedos úteis, como um dispositivo de camuflagem o que o torna brevemente invisível. Em seguida, o piloto-piloto e Titã partem para completar sua missão, que envolve lutar até o fim por uma instalação secreta do IMC. O que prova ser fantasticamente divertido e surpreendentemente variado.

Revisão de Titanfall 2: táticas de correr e pular

O design de nível que você encontra é particularmente impressionante, levando a algumas seqüências que surpreendentemente lembram os melhores jogos de plataforma. Em uma instalação gigante em que, estranhamente, as casas são montadas de maneira modular, o nível se remonta, forçando-o a fazer combos perigosos de corrida na parede / salto duplo, muitas vezes durante as filmagens.

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Outra sequência tem um mecânico de viagem no tempo extremamente legal, permitindo que você alterne entre uma versão devastada de um edifício e seu predecessor, embora o último tenha bloqueado peças e inimigos em abundância, para que você possa trocar um pouco de descanso, se estiver quase morte, mas ainda precisa voltar para avançar para o seu objetivo.

Também existem ótimas batalhas contra chefes que envolvem novos tipos de Titãs, e a campanha para um jogador leva você por todo o carregamento de armas de Titã. Assim que você terminar o jogo solo, estará perfeitamente preparado para o multiplayer.

Revisão de Titanfall 2: núcleo multiplayer

A Respawn Entertainment também adicionou impressionantes fundamentos sólidos do multiplayer do jogo original. Novamente, o design de níveis impressiona: os novos mapas são incrivelmente complicados e detalhados, e, portanto, atendem a todos os estilos de jogo; mesmo quando acampando com um atirador de elite e um foguete anti-Titã - embora isso seja contrário ao espírito acelerado do jogo, os Pilotos estão entre os personagens mais móveis já testemunhados em um videogame, especialmente quando equipados com ganchos (um dos principais novos elementos encontrados na sequela).

Também existe um novo modo de jogo chamado Bounty Hunter, que parece um pouco estranho no início: Pilotos e Titãs chegam ao nível com recompensas anexadas a eles. Cabe a você retirá-las, pegar a recompensa e, durante os períodos designados, depositar em bancos que abrem. A diferença é que toda vez que você morre, metade da sua recompensa atual é removida, o que agita as coisas. A primeira equipe a depositar um valor definido ganha. O que parece artificial, mas logo desenvolve uma espécie de lógica própria.

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Todos os modos de jogo favoritos do jogo original estão presentes, assim como muitos dos mapas originais (com ajustes gráficos), e as novas armas e o chassi do Titan aumentam a diversão. Como seu antecessor, o multiplayer de Titanfall 2 mantém as coisas mais simples do que a maioria - não é sobrecarregado com uma variedade de modos confusos. Mas proporciona um grande prazer visceral, que é ridiculamente acelerado e realmente estimula a adrenalina.

No entanto, ficamos um pouco entediados com o Titanfall original depois de alguns meses; esperamos que o Respawn mantenha as novidades com algum conteúdo criterioso para download.

Veredito

Titanfall 2 é um jogo infinitamente melhor que o seu antecessor. A presença de uma campanha single-player genuinamente original e distintiva é uma verdadeira surpresa e, desta vez, o jogo está disponível no PS4, em vez de apenas Xbox One e PC.

No geral, Titanfall 2 está lá em cima com os melhores atiradores em primeira pessoa que você pode obter. Se você gosta de coisas de alta tecnologia, futuristas e centradas em mecânicos, é uma compra obrigatória.