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Gears of War, o jogo de tiro em terceira pessoa que define o gênero, tem uma história recente um pouco quadriculada - Cliff Bleszinski, a força motriz da série, mudou-se para pastagens novas após o Gears of War 3 de 2011, o que implica que ele sentiu a franquia estava estagnado, e Gears of War: Judgement de 2013 não foi ótimo.

Mas o GoW continua sendo uma das principais franquias exclusivas da Microsoft, e a decisão de confiá-lo a um novo desenvolvedor chamado The Coalition prova ter sido direta. Para Gears of War 4, é tão épico quanto um jogo de Gears deveria ser. Este é um exclusivo Xbox feito corretamente.

Gears of War 4 review: Qual é a história?

Desde o início, você sente o benefício de uma nova perspectiva sobre o universo de Gears of War. A história de um jogador finalmente consegue contornar o americanismo entusiasmado da série, que irritou muitos. Mais importante, a campanha nunca cai em monotonia, graças a uma série de trocas inteligentes e novas mecânicas de jogo criteriosas.

On-line, onde Gears of War sempre reinou supremo, de alguma forma consegue encontrar um equipamento ainda mais alto, com novos modos de jogo e uma revisão abrangente do modo Horde, que a The Coalition considerou adequado para chamar Horde 3.0

Após um prólogo de flashback projetado para familiarizá-lo com esse sistema de controle familiar, a ação de Gears of War 4 começa 25 anos depois que os Locust foram finalmente derrotados em Gears of War 3, e o planeta Sera se tornou um lugar muito diferente.

Você se vê jogando como James "JD" Fenix, filho de Marcus, que vive como um "estranho" em uma vila do interior. Você aprende que o CG, liderado pelo sinistro Primeiro Ministro Jinn, agora exerce controle quase fascista sobre as cidades. JD e um pequeno grupo de aldeões, incluindo Kait, uma personagem feminina muito antiga, embarcam em uma invasão a um estabelecimento de COG, com o objetivo de roubar um Fabricator - essencialmente uma impressora 3D que pode criar armas e fortificações. Para fazer isso, eles precisam enfrentar ondas de robôs COG, para que a primeira reviravolta veja as guloseimas serem reformuladas como vilões.

The Coalition / Microsoft Xbox

Quando o grupo volta à sua aldeia, após um confronto com as forças da CG (que habilmente segue o modo renovado da Horda), chega um novo inimigo que eles chamam de Enxame. Embora JD, seu companheiro Del e Kait sobrevivam, a mãe de Kait, a chefe da vila Reyna, é sequestrada. Então o trio partiu para pedir a ajuda do pai de JD, Marcus, agora vivendo uma vida bucólica em uma espécie de pilha do campo, em uma missão para resgatar Reyna. De volta a Marcus, e usando uma armadura clássica de CG, os quatro embarcam em uma missão suicida para salvar o mundo mais uma vez.

Revisão de Gears of War 4: Conheça seu inimigo

Embora não seja o mais longo - você está olhando de oito a dez horas - a história de um jogador de Gears of War 4 (que pode ser interpretada em cooperação) é excelente, lá em cima com a do remake de Doom.

Ele diminui e flui de forma magnífica, com algumas batalhas de chefes de alto nível e algumas seqüências interessantes nas quais a hostilidade inata do planeta intervém: periodicamente, ataques de vento, que consistem em ventos com força de furacão e descargas mortais de raios. Geralmente, você encontra aqueles ao enfrentar inimigos, mas pode usar as condições a seu favor e, às vezes, deve usá-las para resolver quebra-cabeças ambientais.

The Coalition / Microsoft Xbox

Existem algumas sequências on-rails que são um pouco fracas, porém, mas finalmente o Gears of War 4 usa uma paleta de cores que se estende além do preto e do marrom, e os novos inimigos do Swarm são excelentes. A maneira como JD e sua gangue descobrem o que são o Swarm e como eles vieram a existir é muito mais imaginativa do que qualquer coisa que vimos em jogos passados.

Eles são bastante variados em termos de tamanho, forma e recursos, portanto, exigem uma abordagem mais tática do que nos jogos anteriores do Gears of War - embora você ainda precise preenchê-los com grandes quantidades de chumbo. Os chamados Juvies, que são rápidos e desarmados, forçarão você a se esconder; enquanto é pego na barriga de um ladrão, enquanto espera que sua equipe o atire, é uma experiência verdadeiramente arrepiante.

Revisão de Gears of War 4: revisitar armas

Em termos de armas, a Coalizão optou sabiamente por não mexer muito com uma fórmula comprovada. Existem alguns novos Swarm, que causam grandes danos, mas rapidamente ficam sem munição e, desses, o Buzzkill, que basicamente dispara discos de serra circular, é o mais divertido - especialmente quando você o dispara no turbilhão de um vento.

The Coalition / Microsoft Xbox

Mas na verdade é tudo sobre o familiar rifle de assalto Lancer e espingarda Gnasher; as armas que você pega dos robôs do COG são uniformemente terríveis - pesadas e sem poder - e você tem a sensação de que foi intencional.

Em termos de valor de repetição, o jogo single-player possui uma variedade variada de itens colecionáveis e muitos certamente optarão por obter ajuda cooperativa e aumentar os níveis de dificuldade.

Revisão de Gears of War 4: Multiplayer é maravilhoso

Mas quem precisa de replayability para um jogador quando você tem um jogo multiplayer tão extenso e aprimorado? O Gears of War 4 ainda tem um novo modo, o Escalation baseado em objetivos, que está de olho no mundo dos e-sports, e há tantos jogos diferentes que você pode jogar no Versus Multiplayer que todos encontrarão algo. A melhor maneira de entrar é através de uma lista de reprodução Social, que combina e combina modos e mapas, permitindo que seus participantes votem sobre qual deve ser a próxima partida.

Antigos favoritos Warzone (onde você ganha uma vida por rodada), Team Deathmatch, King of the Hill e Guardian estão presentes e corretos. Dodgeball enfatiza o reaparecimento: toda vez que você mata um inimigo, reaparece um companheiro de equipe, com companheiros mortos relegados a uma fila. A Arms Race obriga você a conhecer todas as armas, pois toda vez que seu time realiza três mortes, a arma de todos muda para outra. É um modo muito Marmite, pois o força a usar o armamento robô COG inferior.

The Coalition / Microsoft Xbox

É sempre impossível fazer certas previsões sobre a estabilidade do multiplayer antes do jogo terminar, mas passamos muitas horas antes do lançamento jogando o Versus Multiplayer, e só experimentamos uma queda catastrófica (felizmente no final de uma rodada). A correspondência parece bastante clara, embora esse seja um aspecto impossível de julgar até que os servidores estejam totalmente preenchidos. Mas não havia problemas visíveis com atraso ou queda na taxa de quadros, o que é um bom presságio, e o Gears of War 4 é muito bom em usar bots quando necessário.

Um sistema de cards do Gears Pack, que oferece ótimos personagens, skins e recompensas - desafios multiplayer - deve ser popular, pois você pode criar seus próprios cards. E fornece alguns bônus e vantagens realmente úteis para os devotos do modo Horda (no interesse do equilíbrio, eles não se aplicam ao multiplayer). Há um sistema de crédito no jogo que se estende ao Versus Multiplayer e ao Horde 3.0; portanto, qualquer coisa que você faça nesses modos permite que você compre estoques. E você pode, é claro, gastar dinheiro real com eles.

O Horde 3.0 parece ao mesmo tempo familiar e fresco. Sua nova mecânica é o Fabricator: uma caixa que permite a construção de defesas, torres e objetos como chamarizes que atraem inimigos. Todo inimigo que você mata diminui o poder, que você pode levar de volta ao Fabricante e que age essencialmente como a moeda com a qual construir novos objetos.

The Coalition / Microsoft Xbox

Porém, um novo aspecto do modo Horda requer um pouco de atenção: ele introduziu o conceito de classes, mas a carga de sua arma é conectada à sua classe. Você pode, é claro, pegar armas no campo de batalha derrubado pelos inimigos, mas deve escolher sua classe com cuidado para evitar ter que usar uma ou mais armas COG naff de robô. Gears of War 4 poderia fazer muito mais para explicar isso, e o sistema de classes da Horda pode ser controverso como resultado.

Portanto, existem algumas pequenas imperfeições, mas você realmente precisa procurar por elas.

Veredito

Gears of War 4 é um tour de force - tão bom que vale a pena comprar um Xbox One apenas para jogá-lo.

On-line, nos modos Horde e Versus Multiplayer, o Gears 4 é incrivelmente viciante, com muitas ofertas para o hardcore e o menos acentuado, e seu jogo para um jogador é o melhor que qualquer jogo de Gears of War já teve.

Se você é um grande fã de atiradores de terceira pessoa, o Gears 4 é, simplesmente, o novo modelo de estabelecimento.