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(Pocket-lint) - Reinventar uma franquia dá algum trabalho, mas Rainbow Six já está muito longe ( ahem ) dos dias de Vegas e Black Arrow, principalmente graças ao excelente sucesso de Siege , seu jogo de tiro tático online que provou ser um pilar no cenário competitivo.

As mortes rápidas e o ritmo lento desse jogo agora geraram outra reviravolta no formato na forma de Extraction, um jogo de tiro cooperativo para três jogadores que encarrega os jogadores de derrubar não terroristas, nem criminosos, mas alienígenas. Ai sim. Portanto, oferece uma reviravolta refrescante para os veteranos do Siege, embora os recém-chegados totais possam não achá-lo tão acolhedor.

Nossa rápida tomada

Para os recém-chegados, Rainbow Six Extraction é um pacote divertido, especialmente se você tiver alguns amigos interessados em jogar ao seu lado e estiver pronto para um conjunto constante de desbloqueios e novos mapas à medida que avança em suas missões e níveis .

Se ele pode se tornar uma comunidade é outra questão, que pode depender de quão bem seu lançamento no Xbox Game Pass for. Se você experimentou o tiro tático de Siege, no entanto, e o achou um pouco menos do que acolhedor, isso também pode fornecer uma ótima rampa de acesso que permite aprender muitos de seus sistemas e dominar seu tiro sem a mesma pressão competitiva .

Revisão do Rainbow Six Extraction: Levando as coisas devagar

Revisão do Rainbow Six Extraction: Levando as coisas devagar

4.0 estrelas
Favor
  • Jogabilidade tática intrigante
  • Lista ampla para escolher
  • Opções de progressão sólidas
Contra
  • Menos divertido por conta própria
  • Nada de especial visualmente

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Uma invasão rápida

Há uma quantidade surpreendente de história a ser encontrada em Extraction para aqueles que querem, mas é misericordiosamente rápido com suas introduções na abertura do jogo, fundamentando você rapidamente no fato de que o mundo foi invadido por alienígenas goopy chamados Archaeans.

Os alienígenas infectam locais e os cobrem com cobertores de matéria preta pegajosa, sequestrando e assassinando VIPs ao longo do caminho, e a humanidade precisa saber mais sobre eles e começar a revidar. Entre em uma equipe heterogênea de operadores que serão familiares aos jogadores de Siege.

Ao contrário daquele shooter semi-realista, estamos em pleno território de ficção científica em Extraction, com uma força-tarefa multinacional emitindo missões de três pessoas (ou solo) em áreas infectadas para pesquisar, marcar e combater os Archaeans. Você tem uma variedade de personagens para escolher para cada missão, com seus próprios poderes e, como em Siege, níveis variados de velocidade e proteção de armadura.

A partir daí, à medida que você progride através de várias listas de missões e tarefas, você obterá pistas sobre explicações mais detalhadas para os Arqueanos, mas realmente parece bastante opcional. Para aqueles que querem entender a tradição de um jogo como este, a opção está lá, mas a maioria dos jogadores não se sentirá muito sobrecarregada por isso.

Fique atento

A verdadeira carne de Extraction vem na forma de missões de várias partes que o colocam em um mapa dividido em três zonas. Você e uma equipe de dois outros jogadores têm um objetivo a ser marcado em cada parte, a partir de uma lista de opções possíveis com as quais você se familiarizará com o tempo.

Você pode ter que matar furtivamente um Archaean específico, ou anexar rastreadores a um certo número de ninhos bulbosos do alienígena; ou você pode precisar encontrar e escoltar um refém VIP para uma zona de extração. Isso dá alguma variedade às suas corridas, embora não haja uma quantidade ilimitada de escopo.

Cada seção sucessiva de uma missão oferece um nível mais alto de ameaça, porém, com mais inimigos que dão golpes mais fortes, e você deve pesar o risco e a recompensa de passar por cada checkpoint. Você pode optar por extrair você mesmo da zona mais cedo, se estiver com pouca saúde ou se um de seus esquadrões foi eliminado, por exemplo.

Caso você seja o único a morrer e seu esquadrão não tenha como revivê-lo naquele momento, seu operador será considerado MIA e você terá que entrar novamente no mesmo nível em algum momento para libertá-los de uma Árvore Arqueana - seu próprio objetivo especial que pode ser difícil de completar.

A aposta principal de risco-recompensa que o Extraction leva você a fazer é bem considerada, além disso, você tem muita liberdade para equipar seus operadores como quiser. Assim como em Siege, porém, cada um tem um certo conjunto de armas para escolher, então você aprenderá a usar mais carregamentos à medida que se ramifica.

UbisoftFoto 1 da extração do Rainbow Six

Cada um pode ser nivelado e há claramente um longo caminho pela frente na mente da Ubisoft quando se trata de desbloqueios cosméticos e presumivelmente novos operadores. Já existe uma grande piscina para escolher em Siege. Cada operador tem uma habilidade distinta - desde uma marreta para bater em certas superfícies até um sensor de batimentos cardíacos, pulso de radar e muito mais - para enfrentar os enigmas do jogo de maneiras diferentes.

Sinta a tensão

Existem muitos atiradores de esquadrão por aí e, embora os Archaeans não sejam zumbis, as semelhanças com algo como Left 4 Dead (ou o mais recente Back 4 Blood ) são óbvias. O que torna Extraction único, no entanto, é seu ritmo mais lento e tático - mesmo os personagens mais rápidos que você controla se movem lentamente.

UbisoftFoto 4 do Rainbow Six Extraction

O tiro é pesado e preciso, assim como em Siege, com a maioria dos inimigos vulneráveis a mortes instantâneas se você demorar. Você é encorajado a permanecer furtivo e cuidadoso pelo maior tempo possível, em cada área, e alguns objetivos até tornam isso um requisito real.

Isso significa que as coisas têm uma sensação tensa, bem próxima de algo como SWAT 4 nos bons velhos tempos, pelo menos até que as coisas comecem e você tenha que entrar em um modo mais frenético de luta. É aqui que as coisas às vezes podem quebrar um pouco, com seu movimento e o peso de ambas as armas e a física do jogo fazendo você se sentir bastante desajeitado.

Enquanto aqueles que vêm de Siege se sentirão em casa, os recém-chegados provavelmente acharão o ajuste um pouco mais difícil - é esse tipo de nota dependente do gosto que torna a inclusão do jogo no Xbox Game Pass bem-vinda para aqueles do lado da divisão da Microsoft.

A extração parece e soa muito como Siege, sem surpresa, que tem vantagens e desvantagens. No PS5, ele é reproduzido sem problemas e parece nítido, além de você obter o benefício da precisão do som que facilita ouvir os alienígenas ao seu redor e acompanhar os movimentos do seu esquadrão.

Quando você reúne um bom esquadrão e joga de maneira coesa (seja de forma rústica ou mais lenta e mais metódica), o Extraction pode capturar um pouco dessa magia de jogo em equipe que faz um bom jogo cooperativo cantar, e tem um sistema de progressão arrumado o suficiente para mantê-lo investido.

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Dito isto, há uma certa faísca que está faltando, uma que é difícil de identificar, mas a base fundamental do movimento lento de Siege pode ser um fator crítico. Muitas vezes, queríamos apenas nos mover um pouco mais rápido e poder filmar com um pouco mais de confiabilidade, pois tudo o que o ethos do design aqui é claramente deliberado.

Para recapitular

A extração realmente não reinventa a roda, mas é uma reviravolta divertida no jogo de tiros familiar de Siege e oferece uma boa ação cooperativa tática para aqueles que querem trabalho em equipe sem oponentes humanos.

Escrito por Max Freeman-Mills. Edição por Mike Lowe.