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A Ubisoft tem uma tradição estabelecida de lançar inesperadamente versões provisórias de sua franquia Far Cry, que preenche lacunas entre iterações numeradas e completas. Assim, Far Cry New Dawn - que chega apenas 11 meses após Far Cry 5 - pode ser colocado entre parênteses, como Far Cry: Blood Dragon e Far Cry: Primal . Mas, diferentemente desses dois jogos, que se voltaram para o território de campo esquerdo (pastiche dos anos 80 e pré-história), New Dawn é uma sequência de Far Cry 5 - Far Cry 5.5, se você quiser.

O que é um pouco decepcionante, especialmente nesta era do DLC que estende a história, e esse sentimento de decepção não diminui instantaneamente quando você lança o Far Cry New Dawn pela primeira vez. A premissa do jogo é intrigante: 17 anos após os eventos de Far Cry 5, em que o condado de Hope foi envolvido em um apocalipse nuclear, os sobreviventes restabeleceram uma posição acima do solo e estão lutando para construir novas vidas.

Território familiar traz novas reviravoltas

Assim, você se encontra em um território familiar, embora radicalmente alterado: 17 anos deixaram o condado de Hope cheio de flores rosa e roxa e a maioria das casas está abandonada. Um novo grupo de inimigos se mudou para aterrorizar o bairro (e pintá-lo com spray de rosa e amarelo; a paleta de cores de New Dawn é extraordinária): os Highwaymen, liderados pelas irmãs gêmeas psicóticas Lou e Mickey. Eles são uma banda milenar, trabalhando sua raiva com o que a geração mais velha fez com o meio ambiente, formando um tema subjacente ao jogo.

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Então, os detalhes mudaram, mas no começo tudo parece muito familiar - como um item elaborado de conteúdo para download do Far Cry 5. Contudo - felizmente - essa primeira impressão acaba se mostrando imprecisa. Far Cry New Dawn é sem dúvida um queimador lento e quanto mais você joga, mais você aprecia as maneiras inteligentes pelas quais a Ubisoft aprimorou sua jogabilidade para fornecer uma experiência sutilmente diferente da de Far Cry 5.

Em termos de história, parece um pouco desconexo, já que a Ubisoft se concentrou em jogabilidade variada ao longo das missões da história. Uma sequência com Joseph Seed mais velho e castigado desencadeia a estranheza visual induzida por Bliss e se casa com flechas de fogo com intrigantes e uma batalha contra chefes; em outros momentos, você pode se ver brigando sem camisa, realizando um golpe em uma prisão ou testando suas habilidades de dirigir e atirar em um derby de demolição.

Aye Aye capitão

Em New Dawn, você interpreta o Capitão sem nome, chefe de segurança de um cara chamado Thomas Rush, que está estabelecendo novas comunidades em outros lugares dos EUA. Carmina Rye - vista como a gravidez de sua mãe Kim em Far Cry 5 - convoca Rush e companhia para Hope County, mas o trem no qual eles viajam é descarrilado pelos Highwaymen, então sua primeira tarefa é libertar Rush do encarceramento.

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Depois disso, uma das principais inovações de New Dawn se revela: sua base, Prosperity. Rush e os habitantes locais o povoam com especialistas em áreas como armas, medicamentos, cartografia de horticultura e explosivos. Atualize cada elemento e você terá acesso a novas armas, mais vida, mapas úteis e similares.

Para atualizar sua propriedade, você precisa de etanol, que é um dos poucos acenos de New Dawn para seu cenário pós-apocalíptico (não há zumbis, ninguém se preocupa com radiação e a vida continua como antes, embora de maneira mais rústica). E a melhor maneira de coletar isso é conquistar os postos avançados dos ladrões de estrada (embora você também possa seqüestrar seus caminhões, o que é tão complicado quanto seqüestrar caminhões sem explodi-los foi em Far Cry 5).

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A certa altura, para avançar no enredo, você deve encontrar alguns especialistas desaparecidos e atualizar o Prosperity para um nível prescrito - um exemplo clássico de retificação. Mas, nesse caso, essa moagem é agradável (sempre o sinal de um jogo bem organizado), e a Ubisoft o ajudou com um mecanismo que permite que você extraia etanol extra de cada posto avançado, abandone-o novamente para os ladrões de estrada e retire-o deles - embora de nível superior, que são mais agressivos e mais difíceis de matar.

Novo sistema de armas

Os Highwaymen de nível superior começam a entrar no território de esponjas de bala, mas isso não prova ser um grande problema, graças a vários fatores. Primeiro, você pode derrubá-los muito mais rapidamente com tiros na cabeça, mas, segundo, o sistema de armas difere drasticamente do de Far Cry 5.

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As armas de New Dawn parecem improvisadas, como convém a um jogo pós-apocalíptico, mas melhoram drasticamente toda vez que você atualiza seu banco de armas no Prosperity. E existem alguns novos imaginativos, como um lançador de serras circulares com grandes quantidades de pontaria, o que causa enormes danos e ricochetes entre os inimigos.

New Dawn também ganha pontos por Perks com muito mais entusiasmo do que Far Cry 5 - especialmente se você procura tesouros - e depois do seu encontro com Joseph Seed, no qual ele finalmente aprova sua versão da história do Jardim do Éden, você recebe super-vantagens, que basicamente o transformam no Incrível Hulk por um curto período. Isso também ajuda quando você encontra inimigos que são mais problemáticos que os do jogo original.

Também existem ótimas novas armas de aluguel, incluindo um javali, um franco-atirador geriátrico e alguns personagens familiares de Far Cry 5.

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A Ubisoft também adicionou novos elementos ao mix de jogabilidade familiar. Você pode embarcar no Expeditions com um piloto de helicóptero francês, que o leva a locais longínquos e muito bem guardados, nos quais você deve localizar um esconderijo, pegá-lo e fugir para um ponto de extração enquanto estiver em uma atividade pesada. Há também gotas de suprimentos (um aceno para os jogos do royale) marcados com fumaça, para os quais você deve correr com os habitantes locais - eles valem a pena, pois incluem um pouco de etanol como recompensa.

Veredito

Em termos gerais, a jogabilidade de New Dawn é exatamente o que você esperaria de Far Cry, mas quanto mais você joga, mais percebe como os ajustes da Ubisoft nos sistemas de armas e vantagens, juntamente com a força do inimigo, geraram uma sutil sensação diferente aos procedimentos.

Se isso é suficiente para fazer você considerar uma compra que vale a pena, é uma questão de gosto pessoal. Se você gostou do Far Cry 5, certamente vai gostar do New Dawn, desde que passe pelos estágios iniciais em que é muito semelhante ao seu antecessor imediato.

A Ubisoft aprimorou inteligentemente a jogabilidade de New Dawn, mas no geral ainda joga da mesma forma que Far Cry 5 - então não se pode dizer que é a mais essencial das compras. Mas foi desenvolvido com inteligência e oferece um bom exemplo de como reutilizar ativos de uma maneira muito imaginativa. É uma esquisitice que alguns acham familiar demais, mas é inegavelmente divertido de jogar.

Este artigo foi publicado inicialmente em 23 de janeiro de 2019 e foi atualizado após a conclusão do jogo.