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(Pocket-lint) - A série Assassins Creed da Ubisoft mal teve uma pausa desde sua estréia em 2007. Tivemos pelo menos um grande lançamento todos os anos desde então, bar 2016 quando o filme foi lançado.

Mas considerando o quão massivo o AC: Origins de 2017 foi e como uma reinicialização inovadora da série, achamos surpreendente que a editora de jogos francesa tenha conseguido lançar outra tão cedo. Preocupante, de fato. Certamente não poderia apressar uma sequência tão rapidamente, não no mesmo nível, pelo menos?

Quão errados estávamos nos preocupando, pois o Odyssey é o maior e mais profundo título do AC até hoje. Eis por que adoramos e, sem dúvida, você também adorará ...

Mamute em profundidade e escopo

A Ubisoft não apenas conseguiu acompanhar sua obra-prima egípcia de 2017 com um colega capaz, como a melhorou - oferecendo uma aventura maior e mais ousada que leva o Assassins Creed a uma nova direção. Um que muito consigna os erros de União e Sindicato ao passado distante.

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Assassins Creed: Odyssey é gigantesco, em profundidade, escopo e tamanho. O mapa é o maior da série, enquanto a história é a mais ambiciosa da empresa até hoje, oferecendo aos jogadores mais controle e opções do que nunca. Gráficos dinâmicos se desenrolam à medida que você toma decisões no jogo e múltiplos finais ramificados podem ser descobertos - não apenas na conclusão da aventura, mas mesmo após a conclusão de missões individuais.

Também é um jogo de interpretação de papéis, no sentido tradicional, com personalização e escolha de jogadores sem precedentes para a série. É também o primeiro Assassins Creed que oferece a opção de jogar como um dos dois personagens diferentes desde o início: Alexios, ou sua irmã, Kassandra.

Em resumo, Odyssey não é apenas mais um Assassins Creed, é um marcador na areia para um futuro muito brilhante para a franquia. Começou com Origins, mas floresceu mais e mais rapidamente na Odisséia.

Grécia é a palavra

Em muitos aspectos, o jogo não parece inicialmente um Assassins Creed. Você pode assassinar vilões - e é solicitado desde o início -, mas há uma falta distinta do fio Templário e Assassino em execução até você se aprofundar na aventura. O Animus está de volta, e com ele o absurdo no mundo moderno que atrapalhou desde que Desmond Miles encontrou seu fim, mas, felizmente, esses momentos são poucos e distantes.

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Em vez disso, você recebe uma intrincada trama de tragédia, represálias e crescimento. Não importa qual personagem você escolha, Alexios ou Kassandra, ambos nascem espartanos, mas expulsos de suas casas por razões que você logo descobre quando o período de prólogo termina. E não importa a sua escolha, a busca pela frente é longa e complexa.

Existem encontros memoráveis com figuras míticas e históricas, algumas das quais impressionantes e inspiradas em sua implementação. E o tempo todo você realmente sente que está viajando pelo Mar Egeu para diferentes ilhas e culturas.

De fato, isso traz de volta uma característica sólida de Assassins Creed desde que o III o introduziu pela primeira vez: velejar em navios. Aperfeiçoado em Black Flag , foi abandonado da última vez - não menos importante, porque Origins estava em grande parte no deserto. No entanto, a reintrodução de batalhas marítimas é muito bem-vinda nessas partes e aguça ainda mais o apetite pelo próximo jogo multiplayer da Ubisoft, o pirata-a-thon Skull & Bones.

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De volta à Odyssey, no entanto, e outro retorno bem-vindo vem na forma de natação. Você pode nadar fundo sob as ondas do mar para descobrir naufrágios e saques em abundância - outro aceno para uma das características mais lembradas com carinho pela Bandeira Negra. Serve para expandir o mapa ainda mais e adicionar mais jogabilidade e escolha a um jogo já repleto de jogos.

Combate em forma

O combate certamente se beneficia de uma expansão de opções. Enquanto ele empresta o mesmo mecanismo do Origins - com ataques leves e fortes nos para-choques superior direito - desta vez, você tem uma grande variedade de tipos muito diferentes de armas para lutar, seja uma espada, lança, punhais, maça ou machado. Cada um tem suas próprias propriedades em termos de velocidade ou dano.

Além disso, embora você possa atualizar seu armamento e adicionar gravuras para melhorar ainda mais suas propriedades, também é possível encontrar novas versões de nível superior espalhadas pelas terras, incluindo armaduras. Isso não apenas incentiva a variedade de estilos de luta e personalização, mas também recompensa as explorações - um grande passo no ponto final do jogo.

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A exploração através das ilhas gregas na Odisséia é uma obrigação. É a alma do jogo e até aparece como uma opção antes de começar. Você pode optar por jogá-lo integralmente, como um Assassins Creed tradicional, com marcadores de missão e missões fáceis de encontrar e seguir - o que o leva a um caminho razoavelmente linear - ou pode optar por jogar o jogo no modo Exploração.

Dessa forma, objetivos da missão, locais e afins devem ser encontrados. Às vezes, isso pode ser conseguido através do seu assistente de águia, Ikaros, que age como seu colega no último jogo e vê inimigos e pontos de interesse lá de cima, e às vezes conversando com personagens não jogáveis (NPCs).

Essa é outra grande mudança em relação aos jogos anteriores da série e um grande grito para role-playing games como The Witcher 3 e Mass Effect . Toda vez que você fala com outra pessoa no jogo, você recebe uma roda de diálogo, com duas ou três coisas que você pode perguntar. Alguns adicionam detalhes extras e, portanto, dão uma idéia melhor de onde encontrar seu próximo ponto de missão, enquanto outros podem mudar a história por completo.

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Por exemplo, no início do jogo, durante uma missão paralela, descobrimos uma família mal prestes a ser abatida por uma equipe determinada a acabar com a propagação da doença. Nos foi dada a opção de deixá-los morrer ou parar seus executores à força. Esse é apenas um caso pequeno, existem muitos outros e vários que determinam seu caminho para o resto do jogo. Este é o escopo que nos surpreendeu, talvez, mas certamente nos encantou.

Veredito

Teria sido tão fácil para a Ubisoft produzir outro jogo comum de Assassins Creed e, como fãs, provavelmente ainda teríamos feito isso.

Mas o AC Odyssey é muito mais do que outra desculpa para correr livremente pelos telhados de mais um local histórico. É envolvente, aprofundado e uma nova direção para uma franquia que mostrou um ressurgimento promissor com a Origins. Agora está firmemente de volta ao seu melhor. Isso é surpreendente, já que faz menos de um ano desde o último, mas é a verdade.

Também é graficamente impressionante, como o último lançamento, em HDR de 1080p e 4K no Xbox One S e One X, respectivamente. E mesmo sua única advertência - animação facial sombria durante momentos de diálogo - é totalmente perdoável quando seu tamanho é levado em consideração.

Em Assassins Creed: Odyssey, a Ubisoft criou um verdadeiro concorrente para o jogo do ano. É um clássico grego em todos os sentidos. Esparta-cular, de fato.

Escrito por Rik Henderson.