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(Pocket-lint) - Os editores de jogos enfrentam uma terrível tentação de implacáveis franquias de leite que capturam a imaginação do público e, por um tempo, parecia que esse destino havia acontecido com Assassins Creed.

Mas a Ubisoft, sensatamente, optou por dar à sua franquia de ação e aventura uma viagem no tempo imensamente popular em 2016. O fruto dessa decisão é Assassins Creed: Origins, que certamente acaba sendo o melhor jogo de Assassins Creed de todos os tempos.

Tudo está acontecendo no Egito Antigo

Como conta uma história de origens, o jogo remonta mais ao tempo do que qualquer um de seus antecessores: ao Egito em 48 aC. Ptolomeu está no trono, depois de derrubar sua irmã Cleópatra, e o Egito, portanto, está sofrendo sob um jugo opressivo.

Você assume o controle de Bayek, da região de Siwa, que é o último exemplo do que é conhecido como Medjay - uma espécie de xerife egípcio antigo.

Bayek teve um desentendimento com um misterioso grupo mascarado chamado The Order of Ancients, que matou seu filho e, ele descobre, é responsável pela opressão do Egito, então ele promete assassinar seus líderes um por um.

Às vezes, você também interpreta a esposa dele, Aya, uma das tenentes mais confiáveis de Cleópatra, enquanto a famosa rainha faraó egípcia tenta recuperar o trono de seu irmão fraco.

Bayek e Aya são personagens bastante decentes: o último chuta o traseiro principal (embora ela tenda a entrar e sair da história) e enquanto Bayek é bastante dado a pronunciamentos portentosos, a raiva que o alimenta a princípio diminui para uma abordagem mais medida. o enredo se desenrola.

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E o enredo é ótimo, embora contenha todo tipo de reviravoltas durante seus estágios posteriores e finalmente sucumba à tentação de imitar o misticismo egípcio clichê de artistas como The Mummy. No estilo típico de Assassins Creed, figuras históricas como Pompeu e Júlio César têm participações especiais.

Um mundo aberto enorme para explorar

Mas a verdadeira estrela do jogo é seu mundo aberto, que é absolutamente enorme, surpreendentemente crível e completamente irresistível.

Para egiptólogos amadores, é um sonho tornado realidade, com as pirâmides e locais antigos quase impertinentes com o passar do tempo, Alexandria em toda a sua pompa (com sua lendária biblioteca e a tumba perdida de Alexandre O Grande presente e correta) e vastas quantidades de terreno para explorar.

O ambiente é exuberante e variado e repleto de vida selvagem - que você pode caçar, ao estilo Far Cry, para atualizar vários itens de sua armadura e kit.

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Ao subir de nível, você pode até adquirir uma habilidade que permite domar animais, que o seguirão por aí - isso é muito divertido, pois há hipopótamos e crocodilos.

Origens também é notável por ser absolutamente abarrotado de missões secundárias, que são extremamente impressionantes. Muitos têm uma influência periférica na história principal - ou pelo menos personagens que você conhece durante o curso dela - e todos conseguem ser memoráveis. Eles geralmente envolvem investigação para identificar personagens para assassinato - há bastante invasão de tumbas a ser feita - e você encontra muitos fortes e esconderijos de bandidos nos quais deve decidir se quer entrar furtivamente ou entrar em um combate mais maneira pesada.

Sistema de combate totalmente novo

O combate pesado é muito mais uma opção no Origins do que nos jogos anteriores do Assassins Creed, já que a Ubisoft reformulou amplamente o mecanismo de combate.

Enquanto Bayek sobe de nível e adquire armas cada vez mais devastadoras (ele pode, por exemplo, carregar dois arcos - um dos quais pode ser do tipo que dispara três flechas e efetivamente opera como uma espingarda), ele se transforma em uma máquina de combate. A tal ponto que o enredo apresenta uma passagem na arena de gladiadores (para a qual você pode retornar sempre que quiser).



Bayek tem um medidor de adrenalina que lhe permite lançar ataques especiais que muitas vezes equivalem a mortes de um golpe, e ele deve lutar taticamente contra inimigos de nível superior que tenham boas habilidades de escudo, empregando uma esquiva útil e atacando quando um adversário é exposto.

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Bayek tem um medidor de adrenalina que lhe permite lançar ataques especiais que muitas vezes equivalem a mortes de um golpe, e ele deve lutar taticamente contra inimigos de nível superior que tenham boas habilidades de escudo, empregando uma esquiva útil e atacando quando um adversário é exposto.

Grampos de Assassins Creed como dardos de sono, dardos de veneno e bombas de incêndio também podem ser empregados. E o mecanismo de combate com espadas da Origin é tão bom quanto qualquer outro que já encontramos em um jogo.

Montões para mantê-lo entretido

Você também encontra muitas jogadas não essenciais, como corridas de carruagens e batalhas marítimas. Como de costume para a série, também existem algumas seqüências modernas, que não são brilhantes, mas pelo menos fornecem algum contexto.

E há muitas batalhas contra chefes e chefes, principalmente contra lutadores lendários de nível superior. Embora, a certa altura, a participação no ritual glorioso de um vidente leve a uma viagem de sonho induzida por alucinógenos, na qual Bayek pega uma cobra marinha gigante com flechas feitas de luz.



Calçar uma batalha de chefes em uma sequência de sonhos mostra a diversão que a Ubisoft claramente teve em fazer Assassins Creed: Origins e que, em última análise, é o que eleva o jogo em direção aos reinos da grandeza. Imagine ter o Egito Antigo renderizado com visuais impecáveis e repleto de tudo o que você gostaria de fazer lá, sob o controle de um personagem com habilidades devastadoras. É exatamente isso que Assassins Creed: Origins fornece.

Além disso, é realmente um jogo muito difícil. Não há como terminar a história principal em menos de 30 horas, em parte devido à sua estrutura: partes da história ocorrem em determinadas localidades e, após cada parte, você deve subir de nível por meio de missões secundárias para avançar para a história. próximo episódio da história principal. É um tributo à riqueza do mundo aberto da Origins que você nunca sente como se estivesse tendo que trabalhar. E ainda há muito o que fazer quando você terminar a história principal.

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Calçar uma batalha de chefes em uma sequência de sonhos mostra a diversão que a Ubisoft claramente teve em fazer Assassins Creed: Origins e que, em última análise, é o que eleva o jogo em direção aos reinos da grandeza. Imagine ter o Egito Antigo renderizado com visuais impecáveis e repleto de tudo o que você gostaria de fazer lá, sob o controle de um personagem com habilidades devastadoras. É exatamente isso que Assassins Creed: Origins fornece.

Além disso, é realmente um jogo muito difícil. Não há como terminar a história principal em menos de 30 horas, em parte devido à sua estrutura: partes da história ocorrem em determinadas localidades e, após cada parte, você deve subir de nível por meio de missões secundárias para avançar para a história. próximo episódio da história principal. É um tributo à riqueza do mundo aberto da Origins que você nunca sente como se estivesse tendo que trabalhar. E ainda há muito o que fazer quando você terminar a história principal.

Veredito

Dar a Assassins Creed um ano extra de desenvolvimento pode ser a melhor decisão que a Ubisoft já tomou. Deu à franquia o espaço para redescobrir a pura qualidade na qual sua reputação inicial se baseava.

Assassins Creed Origins é cheio de ação, muitas vezes inteligente, cheio de intrigas - e funciona bem como uma história de origens, explicando o nascimento de The Brotherhood of Assassins e sua eterna luta contra as forças sombrias do estabelecimento.

Além disso, o Origins leva o design de mundo aberto para o próximo nível, o que significa que, à medida que o inverno de 2017 se aproxima, a oportunidade de mergulhar no ambiente bonito, mas difícil do Antigo Egito, é extremamente atraente.

Se você pensou que estava se apaixonando pelos jogos de Assassins Creed, Origins restaurará sua fé. É sublime.

Escrito por Steve Boxer.