Esta página foi traduzida usando IA e aprendizado de máquina.

Por favor, senhor, quero mais um pouco.

Não apenas é que uma citação de um romance de Charles Dickens, um autor que aparece no mais recente Assassins Creed, mas resume como nos sentimos quando chegamos ao fim do tempo com a compilação prévia do Syndicate. Ao contrário de Oliver Twist, não ficamos insatisfeitos, mas não queríamos que nossa sessão de jogo parasse, pois estávamos gostando tanto. Queríamos mais.

Também diferente de Oliver Twist, não somos fictícios, mas você entende o que queremos dizer.

O Assassins Creed Syndicate estará disponível no Reino Unido no PS4, Xbox One e PC a partir de 23 de outubro e se nossa exposição prolongada a ele for indicativa para o resto do jogo, não podemos esperar. Pode ser ambientado em tempos muito mais modernos, mas esse passeio em Londres vitoriana parece um retorno à forma da franquia, de volta aos dias de glória e aventuras de Ezio Auditore da Firenze.

Certamente, ele possui um recurso melhor e único do que o Unity, além de mais caráter. Enquanto o Unity expandiu significativamente a área de jogo do mundo aberto e introduziu a jogabilidade cooperativa, parecia muito um afastamento dos anteriores Assassins Creeds, e a narrativa se perdeu em algum lugar ao longo do caminho, sentimos.

Este ano, no entanto, o novo elemento gelifica muito mais positivamente e, significativamente, melhora a jogabilidade sem fim.

Jogando como dois assassinos diferentes, o irmão e a irmã Evie e Jacob Frye, oferecem muito mais controle sobre como você deseja enfrentar missões diferentes do que nunca. Isso porque cada um deles tem um estilo diferente; Evie prefere o modo furtivo de entrar e sair de situações invisíveis, se ela puder evitar, enquanto Jacob prefere o ronco e a queda de punhos e pior. Algumas missões são mais fáceis com uma ou outra abordagem e algumas podem ser abordadas de maneiras diferentes. A beleza é que você pode escolher qual das Fryes jogar a cada vez.

E esse foi o principal objetivo da nossa prévia. Jogamos toda a sequência três e algumas da sequência sete, com a última naturalmente muito mais avançada no jogo quando certos aspectos importantes do jogo já estão desbloqueados.

Não vamos detalhar muito aqui nem como eles serão, pois isso estragaria as coisas, mas abordará alguns dos recursos de jogabilidade que encontramos.

Alguns dos aspectos de jogabilidade que descobrimos em nossas viagens, juntamente com importantes elementos do enredo e novos personagens baseados em pessoas da vida real da época (como Alexander Graham Bell), incluíam um sistema de controle criminal semelhante ao dos jogos de Saints Row. Certas áreas das regiões de Londres são controladas por uma gangue rival e, à medida que você completa missões em cada reduto, ela remove a influência delas e move alguns membros de sua própria gangue, que vagam livremente pelas ruas.

Você pode empregar sua ajuda em outras missões e missões secundárias, especialmente aquelas que precisam de força muscular extra - importante para Evie.

Cada região também tem um chefe que é acessível depois que o resto for liberado, e enviá-lo trará benefícios extras para seus personagens.

Evie e Jacob também podem ser melhorados através do uso de pontos de habilidade. E equipamentos, armas e todos os membros de gangues podem ser aprimorados com o uso de materiais coletados e dinheiro vivo. Os jogos de Assassins Creed sempre tiveram algum tipo de sistema de nivelamento ao longo das gerações, mas o de Syndicated parece mais um role-playing game do que nunca.

Ubisoftimagem de pré-visualização de assassin s creed syndicate 7

Outro novo elemento adicionado ao jogo é a capacidade de dirigir carros e isso pode definitivamente ajudar a percorrer o enorme mapa da Londres vitoriana mais rapidamente. Passar de um ponto de missão para outro usando apenas os telhados pode parecer excessivamente longo e mais parecido com o de administrador; portanto, outra opção de viagem mais rápida é bem-vinda.

Há também perseguições espetaculares de carruagem ao longo do caminho, para que elas não estejam lá apenas para mostrar.

Nem é a própria Londres. Parece, simplesmente, impressionante. Os pontos de referência que todos conhecemos e amamos não são apenas lindamente decorados, mas há muitas oportunidades para interagir com eles também (escalar o que agora é conhecido como The Elizabeth Tower, mas mais conhecido como Big Ben é um deleite particular). E olhar a cidade depois de alcançar um ponto alto é talvez o melhor que já foi na série.

Certamente, não podemos pensar em um cenário melhor do que Londres de 1800 para o passeio deste ano.

Ubisoftassassin s creed syndicate imagem de pré-visualização 16
Primeiras impressões

Embora tenhamos jogado apenas cerca de três horas em um jogo que claramente levará 40 ou mais para completar (com missões secundárias), podemos dizer honestamente que os sinais até agora são bons.

O enredo e as caracterizações são suficientes para se afastar dos jogos anteriores para manter os níveis de interesse altos. E estamos emocionados que nossa preocupação anterior de que o elenco principal acabe soando como um churrasco na casa de Danny Dyer parece infundada. Os atores principais têm um excelente domínio dos sotaques londrinos sem soar como Dick van Dyke em Mary Poppins.

Parte disso é graças ao emprego de historiadores genuínos durante a escrita do roteiro e a produção do jogo, que também não apenas garantiram que as palavras que saíam da boca do elenco estavam aptas para a época, mas também que elas foram fornecidas com bastante estilo vitoriano. palavrões.

Somos grandes fãs da série Assassins Creed e ficamos preocupados depois que o Unity se mostrou um passo muito longe dos valores fundamentais. Pelo que vimos até agora, o Syndicate está em um terreno muito mais seguro e familiar.