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Star Wars Battlefront foi um multiplayer bem recebido quando chegou em 2015. Uma de suas principais críticas foi que ele não tinha um modo de campanha solo e, portanto, nenhuma história real. Isso é algo que o Battlefront 2 corrige: ele aprecia um modo de história dito para “ajudar a preencher a lacuna entre Return of the Jedi e The Fore Awakens”, que deve agradar os fãs que estão esperando por um jogo que inclui material das trilogias dos três filmes.

Mas não estamos aqui para a campanha solo. No EA Play 2017 - que existe fora do local pouco antes da convenção de jogos E3 em Los Angeles - temos que experimentar o novo multiplayer. E o menino tem alguns grandes novos pontos positivos.

Battlefront era um jogo multiplayer decente. Battlefront 2 joga como uma versão refinada disso.

Em primeiro lugar, há um novo sistema de classes, com cada um dos quatro principais tipos de personagens selecionáveis oferecendo diferentes maneiras de jogar e um sistema de progressão que ajudará a se ajustar ao seu estilo de jogo.

Em segundo lugar, há um novo sistema de pontos - conhecido como Battle Points - que lhe permite ganhar e jogar como personagens especiais. Você vai ganhar pontos durante uma batalha multijogador e, se você for explodido no esquecimento, você pode gastá-los para regenerar como, digamos, Darth Maul, Boba Fett ou Han Solo. Haverá mais do que esses especiais, também, quando o jogo for lançado, com personagens diferentes custando mais Pontos de Batalha para o seu jogo único.

Os personagens especiais fazem uma grande diferença, com movimentos especiais marcando seu estilo de jogo e mantendo uma partida de 10 minutos mais fresca do que retornar como o mesmo Trooper ineficiente. Você não precisa gastar seus Pontos de Batalha, se você não quiser, mas é uma boa idéia se você está esperando se defender contra a equipe adversária.

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Em nosso playthrough o objetivo era defender contra o avanço dos Droids de Batalha no Capitólio de Theed. Isso trouxe várias seções de jogo: a primeira seção foi baseada fora, com enorme transporte e artilharia; a segunda etapa estava no próprio edifício, tentando impedir a entrada dos dróides; enquanto a etapa final era defender a sala do trono de ser invadida.

Na seção exterior, a presença de veículos e armas pesadas faz uma enorme diferença para a maneira em que o jogo foi jogado. Obter o lugar certo, jogar como uma equipe, e derrubar tanques blindados é plausível. As seções de construção interior do jogo assumir um estilo de jogo diferente, que é onde os movimentos hábeis dos personagens especiais podem entrar em uso particularmente bom.

Veículos serão um fator importante além do que vimos. Sabemos que lutadores X-Wing no espaço, enquanto até Tauntauns serão jogáveis (se isso poderia ser acusado de ser um veículo, nós supomos).

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Ainda há muito mais para aprender e explorar no Battlefront 2. Pelo que vimos, parece um multijogador polido que manterá os fãs do original felizes, enquanto a história para um jogador atrairá novos fãs e jogadores.

Star Wars: Battlefront 2 será lançado na PS4, Xbox One e PC em 17 de novembro de 2017.