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(Pocket-lint) - O universo de super-heróis da Marvel nunca foi tão conhecido, graças a uma série recente de filmes de sucesso. Assim, a perspectiva de um jogo que permite jogar como uma seleção de seus personagens mais queridos, desenvolvido pela conceituada Crystal Dynamics (de fama de Tomb Raider), é de dar água na boca.

No entanto, o hype que naturalmente acompanhou os Vingadores da Marvel foi cruelmente perfurado por um programa beta que apresentou o lado multiplayer do jogo - que parecia monótono e até tedioso.

A boa notícia é que quem ficou desapontado com o beta ficará agradavelmente surpreso com o jogo final. Isso porque sua campanha para um jogador prova ser excelente - contrariando em muito a tendência moderna de jogos como serviço (uma categoria na qual os Vingadores da Marvel se enquadram), cujos elementos para um jogador tendem a ser superficiais na melhor das hipóteses.

Solo curto mas doce

É verdade que o componente single-player dos Vingadores da Marvel não é particularmente longo - você pode concluí-lo em cerca de 10 horas - embora haja uma abundância de missões secundárias específicas para heróis e facções que o complementam e também reduzem marginalmente o desgaste. vou ter que passar no final do jogo. Mas essa história é elegante, imbuída de um fluxo e refluxo impressionante e eminentemente jogável.

É centrado em uma nova Vingadora, Kamala Khan, inicialmente vista como uma fã-garota adolescente dos Vingadores de Jersey City, participando de uma celebração infundida de razzmatazz de todas as coisas dos Vingadores, intitulada A-Day, com sede em San Francisco. Mas A-Day acaba dando terrivelmente errado, a tal ponto que San Francisco é destruída com um grande número de vítimas. Os Vingadores, mais qualquer um com superpoderes, acabam sendo vilipendiados como "Inumanos".

A história então avança cinco anos, durante os quais Kamala adquiriu superpoderes próprios e a sinistra megacorp AIM - dirigida pelos ex-colegas dos Vingadores George Tarleton e Monica Rappaccini - alcançou o controle totalitário dos EUA, com base em uma promessa de “Curar” super-heróis de sua “desumanidade”. Inesperadamente, ao longo da história dos Vingadores da Marvel, o jogo apresenta alguns pontos extremamente válidos e apropriados sobre os perigos de uma mídia controlada por interesses adquiridos.

Marvel

Kamala descobre evidências do que realmente aconteceu no Dia A, consegue escapar das garras de AIM e, em seguida, sai para descobrir o que aconteceu com os Vingadores - um processo que a vê florescer em uma super-heroína adequada chamada Sra. Marvel e atuar como o catalisador para remontar o equipe. Sua jornada é brilhantemente descrita e, gradualmente, você começa a jogar como seis dos Vingadores (até mesmo especificando quais atuariam como um spoiler).

Semelhante a Arkham

No que diz respeito aos Vingadores, sua mecânica geral de jogo é bastante precisa. Pelo menos quando eles estão no solo - os Vingadores da Marvel claramente adotaram os jogos do Batman Arkham como seu projeto para a jogabilidade de luta principal, então todos os Vingadores têm ataques leves e pesados, bloqueios e evasivas, e uma lista de movimentos mais exóticos que cresce conforme eles sobem de nível.

Marvel

Eles também têm ataques à distância, o que leva ao nosso principal problema com a mecânica de jogo: embora todos os super-heróis tenham diferentes ataques à distância, todos eles poderiam fazer com mais precisão em seus alvos. As coisas podem ficar excessivamente complicadas quando você está no meio de uma batalha e precisa derrotar um inimigo voador com precisão, embora alguns super-heróis tenham ataques de alcance auto-direcionados nos estágios finais de suas árvores de habilidade.

Conforme você domina o sistema de combate do jogo, você tem uma ótima sensação de se sentir como um super-herói, especialmente quando você começa a carregar as habilidades especiais, das quais cada Vingador tem três (uma defensiva, uma ofensiva, uma espetacular e devastadora). A Crystal Dynamics acertou em cheio nesse lado do jogo, felizmente.

Um destino que atinge a carteira

Mas mesmo enquanto você trabalha na campanha para um jogador, você começa a notar aspectos dos Vingadores da Marvel que são mais problemáticos. Há um sistema de equipamento que é um berço direto de Destiny, então você adquire constantemente um fluxo de equipamento novo que deve ser trocado e pode ser aumentado por meio de uma série de recursos desconcertantes. Vendedores de equipamentos e cosméticos aparecem, mas quando você os encontra pela primeira vez, não terá dinheiro suficiente no jogo para comprar qualquer coisa deles, o que é irritante. Mas, claro, você pode recorrer a microtransações com dinheiro real, o que adiciona um ar de voracidade.

Marvel

Rapidamente se torna óbvio que os Vingadores da Marvel desejam desesperadamente ser o Destino, exceto com ainda mais entusiasmo para lhe dar um dinheiro extra além de seu preço de varejo já exorbitante. Essa pode ser a maneira moderna, mas não exatamente o torna querido para o jogo, especialmente quando fica claro o quanto - pelo menos no lançamento - o final do jogo Vingadores da Marvel está atrasado em relação a, digamos, Destiny 2.

O contraste entre a campanha de um jogador e o final do jogo é sombrio. O primeiro é lindamente construído, fermentando procedimentos com sequências de plataformas, batalhas contra chefes (o chefe final é verdadeiramente épico) e sequências de domínio de área no estilo multiplayer para gerar um bom fluxo. A escrita e a dublagem são perfeitas - a última inclui grandes talentos, como Nolan North e Troy Baker - e a própria Kamala prova ser uma grande super-heroína para interpretar, graças a seus membros elásticos e mãos gigantes super fortes.

Grindhouse

Mas, uma vez que você entra no jogo final, segue-se um período de moagem que se torna tedioso depois de um tempo. O ritmo no qual você pode aumentar o nível de seu equipamento é muito lento e as atividades multijogador mais interessantes, como Mega Hives (essencialmente masmorras) são inicialmente inacessíveis.

Marvel

Ajuda se você escolher um super-herói favorito e aumentá-lo da maneira mais focada possível, mas as missões de treinamento facilmente disponíveis não têm capacidade de reprodução, enquanto as missões da Zona de Queda se tornam iguais. As cadeias de missões Iconic específicas para heróis são decentes, mesmo que você logo se encontre lutando contra inimigos familiares, mas assim que você os terminar, você estará procurando por novos pontos de interesse.

Veredito

Mesmo os como Destiny 2 tinham jogos finais subpovoados quando começaram, e a Square Enix está inflexível de que lançará assiduamente novos conteúdos para os Vingadores da Marvel - um novo Vingador, Hawkeye, é devido em 2020 - com uma sequência de histórias acompanhando, e esperançosamente, algum rebalanceamento reduzirá a necessidade atual de retificação.

Mas tudo isso deixa você com a sensação de que os Vingadores da Marvel pode ser um daqueles jogos que é melhor abordado depois de estar à venda por um tempo (nessa altura, também deve estar disponível a um preço mais baixo). Seu desejo de atraí-lo para microtransações também parece ainda mais cínico no contexto de seu jogo final, ainda deixando muito a desejar.

Claro, ele acerta o básico, o que lhe dá uma chance mais provável de sucesso do que, digamos, o Anthem da EA. Mas, agora, seu aspecto mais convidativo é uma campanha bastante curta para um jogador.

Escrito por Steve Boxer. Edição por Mike Lowe.