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(Pocket-lint) - Final Fantasy VII de 1997 é um clássico de pedra fria. Um dos jogos definitivos originais da PlayStation, conseguiu o raro feito - para o que normalmente é um meio efêmero - de permanecer alojado nas memórias de praticamente todos os que o jogaram.

Ao longo das décadas tem havido um clamor de vozes implorando à Square Enix para refazê-la usando tecnologia moderna. O desenvolvedor começou a trabalhar no FFVII Remake anos antes de seu lançamento 2020 — com o imperativo de fazer a justiça original claramente superior em sua mente. Com efeito, a sua abordagem sem pressa deu frutos espetaculares.

O que há de novo no FFVII?

Haverá, naturalmente, aqueles que discutem vários aspectos do remake, mas, para nós, ele alcança tudo o que se poderia esperar, pois preserva o espírito e o enredo do jogo original, expandindo-o massivamente e dotando-o com visuais de última geração e valores de produção.

Você pode até argumentar que Square Enix pode ter ido um pouco longe demais em sua determinação de não apenas recriar um clássico, mas elevá-lo a novas alturas: Final Fantasy VII Remake é apenas a primeira parcela, entregando a primeira metade da história original, e Square Enix não deu nenhuma indicação quanto a quando a parte final chegará. Além disso, você poderia argumentar que algumas das novas adições de mundo aberto, juntamente com o alongamento de sequências que foram curtas no original fora em mini-missões auto-suficientes, coloca todo o exercício em perigo de inchaço.

Mas sentimos que tais acusações seriam agitadas — quando você está refazendo quase perfeição, por que não nos dar o máximo possível? Particularmente neste período tristemente único em que todos temos tempo suficiente em nossas mãos para jogar o mais longo dos jogos.

Mako travessura

FFVII Remake começa exatamente como o original, com o protagonista principal do jogo, o ex-soldado taciturno que se tornou mercenário, Cloud Strife, em uma missão para explodir um reator mako na cidade gigante e estratificada de Midgar, como parte do grupo eco-guerreiro Avalanche.

1/10Square Enix

Mako é a misteriosa fonte de energia que o planeta sem nome em que o jogo ocorre produz naturalmente, e que está sendo explorado pela inescrupulosa Shinra Electric Power Company. O tema eco-guerreiro do Final Fantasy VII parecia muito futurista para um jogo de 1997, e é ainda mais relevante em 2020.

O primeiro ataque do reator Mako prova ser o único pedaço do jogo que se divide rigidamente com o original. No entanto, o que acontece depois é grandemente expandido e desenvolvido, com períodos inteiramente novos que consistem em missões paralelas de mundo aberto adicionadas — de uma forma familiar para quem professa ser fã de RPG (RPGs) japoneses.

Sistema de batalha renovado

Mas desde o início, você percebe um aspecto do jogo que foi completamente renovado: seu sistema de batalha. De alguma forma, ele consegue preservar a vibração geral do original, enquanto se move em uma direção muito mais baseada em ação. Ele preserva o núcleo ATB (Active Time Battle) do original, o que significa que cada personagem deve esperar que seu indicador ATB seja preenchido depois de executar ataques de habilidade especial, lançar feitiços ou usar itens. Mas você ainda pode realizar ataques normais, e o movimento é primordial em toda parte, com esquivas e parries à tona.

À

Square Enix

À

medida que o jogo progride, camadas de complexidade são adicionadas à batalha, incluindo poderosos ataques finais chamados Limit Breaks e a capacidade de invocar e controlar demônios gigantes. Os membros da equipe do Cloud também têm habilidades muito diversas: Barret, com uma arma em vez de uma mão, é um tanque de longo alcance; a amiga de infância de Cloud, Tifa, é uma especialista em combate corpo a corpo; enquanto a florista Aerith se especializa em magia.

Você pode alternar entre personagens em batalha — por exemplo, é vital controlar um personagem de longo alcance ao enfrentar inimigos ágeis que podem escapar a ataques de curta distância, a menos que eles tenham sido escalonados. Mas você também pode instruir personagens que você não está controlando para usar suas habilidades especiais, feitiços e itens, o que muitas vezes prova o jogo decisivo durante as batalhas de mini-chefes e chefes - este último será bastante familiar para qualquer um que jogou o jogo original, embora com mais camadas de detalhes.

Um-liners

A

abordagem da Square Enix de pegar o que eram originalmente sequências curtas e transformá-las em missões muito mais arrastadas tem consequências boas e ruins. Ele coloca muito mais carne no enredo e personagens, cujo diálogo foi originalmente muito conciso devido à tecnologia na época. Mas também destaca alguns personagens que tendem para o irritante, eo diálogo recém-estendido ocasionalmente desce em queijo.

1/7Square Enix

A abertura das áreas de favelas de Midgar em mundos abertos em que Cloud pode satisfazer sua determinação de ganhar dinheiro como mercenário cumprindo missões secundárias não foi universalmente abraçada, mas nós gostamos dessas novas sequências. Claro, as missões secundárias podem ser um pouco tolas às vezes, mas elas fornecem um ótimo meio de explorar áreas pelas quais você foi previamente apressado, e Midgar é uma cidade de fantasia tão bem realizada em sua encarnação remodelada que você simplesmente quer conhecê-la o melhor possível.

E a história em geral se sente melhor estruturada e mais lógica — no jogo original, os desenvolvimentos foram lançados em você com pressa, deixando você sem tempo para digeri-los, enquanto desta vez, você tem uma noção completa do fundo dos eventos, juntamente com as motivações dos personagens. Os flashbacks granulados da nuvem são particularmente fortes: embora em grande parte livre de diálogos, eles se revelam muito reveladores. Em termos de história, Final Fantasy VII Remake simplesmente não pode ser defeituoso: está lá em cima com os melhores jogos de sempre.

Veredito

O Final Fantasy VII Remake é um tour de force absoluto: é satisfatoriamente longo, conta uma história fascinante, ostenta jogabilidade às vezes desafiadora, mas sempre agradável, e parece absolutamente fantástico.

É tão épico como você esperaria que um remake de um dos jogos mais amados de sempre seria. Se você é um fã de Final Fantasy, é um acéfalo de uma compra, mas isso também se aplica a praticamente qualquer um que gosta de se perder por um longo período em um mundo de fantasia totalmente sedutora, lindamente trabalhada com uma barriga escura.

A corajosa decisão da Square Enix de tomar seu doce tempo refazendo o FFVII foi totalmente justificada. O remake de um dos melhores jogos de sempre é tão épico como esperávamos.

Escrito por Steve Boxer.