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(Pocket-lint) - Qualquer um que possua um PlayStation original, sem dúvida, também possuiu o primeiro Gran Turismo. Como WipEout e Ridge Racer, ele levou os jogos de corrida de console a um nível totalmente novo e se tornou uma peça de destaque para o próprio console.

Ele foi seguido por uma sequência ainda melhor no Gran Turismo 2, mas, embora tenhamos tido pelo menos um lançamento para cada geração do PlayStation desde então, não podemos deixar de sentir que a série nunca atingiu essas alturas iniciais. Até agora, é isso.

O Gran Turismo 7 é o primeiro para PS5 (a versão que testamos) e ainda parece tão divertido e fresco quanto o original há 25 anos. Tem suas estranhezas que não agradam a todos, mas há acessibilidade e imediatismo na ação que amplia o apelo.

Nossa rápida tomada

Temos de admitir que esperávamos por um Gran Turismo verdadeiramente agradável há muito tempo e, no 25º aniversário da série, a Polyphony parece ter respondido ao nosso chamado.

Existem algumas decisões de design malucas, reconhecidamente, e os níveis de detalhes do petrolhead podem não agradar a todos, mas a jogabilidade é perfeita e a mecânica de coleta de carros é viciante o suficiente para nos fazer voltar várias vezes.

Avisaremos que foram adicionadas microtransações - para a compra de créditos no jogo com dinheiro real - mas ainda não encontramos nenhuma instância em que achamos necessário. Há muito conteúdo a ser ganho e descoberto através do jogo.

Talvez o único aspecto um pouco decepcionante seja a repetição de tipos de corrida enquanto avança na progressão para um jogador, mas isso sempre foi uma faceta da franquia (alguém se lembra das corridas de resistência de 24 horas?). Além disso, o multiplayer mais do que compensa isso.

Em suma, este é um jogo de corrida para loucos por carros que agora todos podemos apoiar, e outro exclusivo exclusivo do PlayStation, para arrancar.

Análise do Gran Turismo 7: máquina de corrida limpa e estridente

Análise do Gran Turismo 7: máquina de corrida limpa e estridente

4.0 estrelas
Favor
  • Gráficos incrivelmente realistas
  • Manuseio do carro é excelente
  • Uso brilhante de feedback tátil no controlador DualSense
  • Centenas de carros para coletar
Contra
  • As corridas podem parecer iguais na campanha para um jogador
  • O modo de rastreamento de raios apenas melhora os elementos que não são de corrida
  • O sistema de menu do café é estranho

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Passeio casual

Isso começa com o menu de abertura. O Gran Turismo 7 é um simulador de corrida em sua essência, com uma extensa biblioteca de veículos para colecionar e correr. No entanto, ele também possui um tipo de modo arcade, disponível para você desde o primeiro carregamento.

Music Rally é oferecido junto com o mapa do mundo (que acessa os modos campanha e multiplayer) e te dá a chance de experimentar o jogo de uma forma diferente da maioria. Como os jogos de corrida de arcade populares, é baseado em checkpoints - mas em vez de segundos, seu cronômetro de contagem regressiva registra a quantidade de batidas na música da trilha sonora que você escolheu. Cada checkpoint adiciona mais batidas e, uma vez expirado, sua corrida termina. Ou isso ou você chega ao final da trilha musical, caso em que sua distância total conta para o troféu que você recebe. É muito maluco, o que resume muitas das experiências auxiliares no GT7, inclusive o próprio sistema de menus.

Opte pela opção de mapa do mundo e você - eventualmente - enfrentará as diferentes áreas dos modos single e multiplayer. Você tem que desbloqueá-los todos primeiro, através de tutoriais inicialmente, depois através do progresso, mas uma vez que todos são abertos, há muita diversão.

O objetivo geral do jogo é colecionar carros - esse é essencialmente o caso da maioria dos grandes jogos de corrida hoje em dia - mas, como no Music Rally, o desenvolvedor Polyphony Digital faz as coisas de maneira um pouco diferente.

Sony Interactive Entertainment / Polyphony DigitalGran Turismo 7 telas de revisão foto 12

As licenças retornam (hurra), em que você tem que passar por pequenos testes para obter licenças de corrida e, portanto, enfrentar desafios mais rápidos e exigentes. Existem também várias áreas para comprar, vender, personalizar e exibir os seus veículos.

Multiplayer vem em algumas formas - Sport oferece eventos diários ou de contra-relógio únicos nos quais você pode simplesmente entrar - enquanto a própria zona Multiplayer oferece muito mais controle sobre pistas de corrida, tipos de carros e cenários.

Depois, há a arena para um jogador, Circuitos Mundiais, que apresenta os diferentes campeonatos de corrida única ou múltipla que você precisa realizar para coletar carros, ganhar créditos e desbloquear novas pistas e corridas. Isso é dividido em locais nas Américas, Europa e Ásia-Oceania. Existem 34 pistas no total, mas mais de 90 rotas diferentes por elas, então há muita variedade - especialmente quanto mais você avança no jogo.

Sony Interactive Entertainment / Polyphony DigitalGran Turismo 7 telas de revisão foto 10

Mas, se você achou o Music Rally estranho, espere até descobrir como a progressão funciona...

Posso te ajudar senhor?

Além de comprar carros na concessionária de carros usados ou no shopping Brand Central, você pode ganhá-los completando corridas ou campeonatos individuais. Mas desbloquear novas corridas e pistas é feito essencialmente visitando um café. Não mesmo.

Encontrado centralmente no mapa do mundo é o centro de missões, que são dadas a você em um café. Visite-o e você receberá um menu que, em vez de listar um flat white, latte ou uma fatia de brownie de chocolate, solicita que você colete carros selecionados das corridas atualmente disponíveis nos Circuitos Mundiais - um trio de hot hatches franceses, por exemplo. Marque todos eles e o proprietário do café lhe dará informações sobre o intervalo e outro menu para você completar.

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É praticamente enxaguar e repetir daqui em diante, e é de longe a maneira mais estranha de coletar veículos nesse tipo de jogo. Mas então, dá ao Gran Turismo 7 o caráter suave que esperamos da Polyphony ao longo dos anos e de muitos outros jogos japoneses em geral. Isso e a música estilo elevador que acompanha uma visita.

Nosso único problema com isso, no entanto, é que fica um pouco monótono, quando tudo o que você realmente quer fazer é entrar nas corridas. Afinal, esse é de longe o destaque deste último passeio.

Os Sims

Em nossa opinião, os jogos do Gran Turismo dos últimos anos ( GT Sport à parte ) foram um pouco desanimadores. O fator de simulação foi muito espesso, em detrimento dos jogadores casuais. GT7 corrige isso, adicionando todos os tipos de opções para tornar a corrida tão simples e divertida ou complexa quanto você quiser.

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Se você quiser ativar todos os auxílios de direção possíveis e torná-lo uma experiência suave, você pode. Alternativamente, você pode desligar todos os auxílios ou ajudas para se desafiar ao máximo - até mesmo tornar a inteligência artificial (IA) do carro rival o mais difícil possível. Ou, como nós, você pode optar por algum lugar intermediário, ter linhas de corrida e zonas de frenagem visíveis em um percurso, mas desligar as opções automáticas que tornam o carro menos responsivo ao seu próprio controle.

Isso deve satisfazer os entusiastas do Forza Horizon tão bem quanto aqueles com plataformas de condução completas. Existem até três opções fáceis oferecidas para começar, que você pode ajustar ainda mais nas configurações, para permitir que você entre no jogo mais rapidamente.

Isso não quer dizer que a condução não vem com ressalvas. Existem apenas quatro opções de visão do motorista, por exemplo, com o único ponto de vista externo atrás do carro parecendo que você está controlando a pista em torno de um veículo parado. Também sempre encontramos a falta de danos realistas aos veículos ou a maneira como eles se chocam em desacordo com os visuais fotorrealistas.

Sony Interactive Entertainment / Polyphony DigitalGran Turismo 7 telas de revisão foto 3

Mas então, você realmente não se importa muito com qualquer ponto quando está no centro da ação e, nisso, o GT7 acerta todo o resto. Cada carro genuinamente parece diferente de dirigir - às vezes de forma fracionária, outros de forma mais significativa. Os layouts de pista são renderizados com precisão. E o uso dos sinos e assobios do PS5 contribui para uma verdadeira experiência de próxima geração.

Subindo uma marcha

Por todas as contas, a versão PlayStation 4 do Gran Turismo 7 é um ótimo jogo. No entanto, a edição PS5 adiciona muito mais. Além de um acabamento gráfico que equivale a uma vitrine de tecnologia, a versão PlayStation 5 também adiciona duas mudanças literais: carregamento rápido e quase imediato graças ao seu SSD; e um uso astuto do controlador DualSense .

Ambos os gatilhos adaptativos e feedback tátil são utilizados para melhorar a jogabilidade do GT7, mas é o último que é realmente o melhor que encontramos até agora. Cada solavanco na estrada, mesmo o tipo de superfície diferente, é refletido em um feedback sutil, mas importante. Você sente o deslocamento do carro tanto quanto o vê e ouve. Por exemplo, dirija sobre as linhas brancas nas ruas de Tóquio e você sentirá o leve aumento da tinta no asfalto. Adicione a isso o feedback de força de cada gatilho - para frenagem e aceleração - e você terá um tipo de experiência de corrida diferente da maioria.

Sony Interactive Entertainment / Polyphony DigitalGran Turismo 7 telas de revisão foto 6

Existem dois modos gráficos diferentes oferecidos no jogo, com um favorecendo o ray tracing , o outro a taxa de quadros, mas vale a pena notar que, seja qual for a sua escolha, você obtém 4K 60fps nativo durante a corrida em si. Ray tracing ou opções de taxa de quadros mais altas são para os elementos cinematográficos do jogo, como replays ou vitrines de carros.

O rastreamento de raios reduz para 30 fps, mas fornece alguns reflexos de rastreamento de raios, o outro os mantém em 60 fps sem. Essencialmente, não é grande o que você escolher e tudo parece impressionante de qualquer maneira.

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Para recapitular

Gran Turismo retorna às suas raízes no jogo mais acessível da série em anos. Ele também faz ótimo uso do PlayStation 5 com carregamento quase instantâneo e excelente uso do controle DualSense. Há algo um pouco estranho em alguns de seus sistemas e modos no jogo, com missões single player entregues a você na forma de menus de café (não, realmente), mas o manuseio na pista é tão excelente que você nunca Cuidado.

Escrito por Rik Henderson. Edição por Mike Lowe.