Esta página foi traduzida usando IA e aprendizado de máquina.

(Pocket-lint) - Days Gone levou seu tempo doce e alegre para chegar - com sua promissora estréia na E3 2016 agora uma memória distante. Mas, depois de alguns atrasos ao longo do caminho, finalmente chegou na hora certa.

Não apenas os zumbis ainda estão "na moda", o jogo é exclusivo do PS4, quando muitos outros títulos de grandes nomes da PlayStation ainda estão no horizonte distante. Além disso, ele fornece uma aventura de ação pós-apocalíptica e baseada em histórias, que irá saciar o apetite daqueles que estão espumantes na boca por The Last of Us Part 2 .

Isso não significa que é apenas um aperitivo, no entanto. De fato, de muitas maneiras, é um novo IP de destaque que se destaca entre muitos pares triple A já lançados este ano. Também temos certeza de que é o início de uma nova franquia de alto valor agregado.

Serviço de bordo

Parte do motivo é que o Days Gone presta atenção aos melhores jogos do mundo aberto e de ação e aventura do mundo, tornando-o familiar e instantaneamente jogável.

Há uma pitada de Last of Us, um pouquinho de Red Dead Redemption , até as séries Assassins Creed e Far Cry vêm à mente para alguns elementos do jogo. No entanto, sua maior influência é Uncharted - o que não surpreende, considerando que os dois últimos jogos internos do desenvolvedor da Sony Interactive Entertainment, Bend Studio, foram relacionados a Uncharted, incluindo Golden Abyss no PS Vita.

O caráter e o design gráfico cheiram a Uncharted, enquanto a dublagem e a cena são de níveis adequadamente altos. Até o ícone de carregamento com rotação 3D no canto inferior da tela é do tipo Uncharted.

A maior comparação, no entanto, vem com o combate. Parece muito semelhante à mecânica de pato-e-capa / discrição nos jogos de Nathan Drake. Mas, como se costuma dizer, a imitação é a maior forma de bajulação e, nesse caso, funciona bem com o assunto e ajuda a empurrá-lo para o coração da ação rapidamente, sem que você precise primeiro de missões tutoriais demoradas.

Sony Computer Interactive Entertainment

Certamente, os aspectos furtivos profundamente refinados são adequados para se esgueirar e apunhalar zumbis e inimigos humanos. Geralmente, é melhor evitar os dois em um confronto frente a frente, de modo que se esconder na grama alta ou se esconder atrás da cobertura são ferramentas úteis enquanto você espera que alguém passe por ele para despachar em silêncio.

É uma tática que nos destacou no Uncharted 4 e o faz aqui também.

A mecânica do tiro parece familiar também. Quando você é visto, inimigos humanos tendem a correr atrás de si mesmos e se torna um jogo de levantar a cabeça ocasionalmente para disparar uma ou duas rodadas. A grande diferença aqui é que, como isso ocorre em um cenário pós-apocalíptico relativamente escasso, a munição é um recurso do qual você logo ficará sem. Longas brigas de fogo não são apenas imprudentes, são raras.

É claro que os estilos e resultados de combate também dependem dos tipos de inimigos, que variam muito.

Comece sua aberração

A principal ameaça vem na forma de exércitos infectados por vírus, chamados Freakers, que praticamente povoam cada centímetro do grande ambiente de mundo aberto. Existem quatro tipos principais que você encontra desde o início: Swarmers, Newts, Screamers e Breakers. Outros são deixados como surpresas para descobrir por si mesmo.

Enxames são os mais comuns, mais lentos e mais burros quando isolados, especialmente quando ainda não o viram. No entanto, esteja pronto para executar quando o fizerem, especialmente se houver vários juntos.

Sony Computer Interactive Entertainment

Eles podem se agrupar em grandes hordas e atacar em ritmo e com o que parece ser uma mente colméia. Você realmente não tem chance se eles te vêem e o atacam em massa.

Tritões são tão tristes quanto assustadores, sendo como são crianças zumbis. Eles geralmente correm pelos telhados e geralmente o deixam em paz se você não os atacar ou se aproximar demais. Mas você é desagradável.

Os gritadores soltam gemidos hediondos que trarão todos os outros Freaker ao seu redor. Enquanto os Breakers são brutais, você realmente não quer se aproximar - eles vão te quebrar.

Tudo isso é agravado pelo fato de que seu personagem principal, Deacon, tem resistência limitada ao lado da saúde - como representado por duas barras na parte inferior esquerda da tela. Portanto, você só pode correr por tanto tempo ou usar uma arma branca tantas vezes antes de se cansar fisicamente e ser mastigado.

Você pode melhorar essas estatísticas - além de um modo de foco semelhante ao Assassins Creed Eagle Vision que destaca itens para vasculhar, trilhas e outros pontos de interesse - mas apenas coletando injeções de reforço dos sites Nero que podem ser descobertos no mapa. Portanto, as primeiras horas do jogo serão um pouco de harém, quando você entender o que seu personagem pode ou não fazer.

Feira de artesanato

Felizmente, um suprimento abundante de armas ajuda. Armas brancas podem ser encontradas na parte traseira de caminhonetes ou apenas em prédios abandonados. Além disso, eles podem ser modificados à medida que você avança e encontra receitas de artesanato, para serem mais mortais e mais duráveis.

A última é de importância vital, pois todas as armas brancas se quebram após relativamente poucos usos. Você pode repará-los se tiver encontrado sucata suficiente, mas depois que eles chegarem a zero por cento, serão feitos completamente.

Armas e sua besta são mais permanentes, embora sua munição obviamente não seja. Eles também não são tão eficazes quanto você gostaria - pelo menos aqueles aos quais você tem acesso na primeira parte do jogo. Pode levar até cinco ou seis tiros para derrubar até o Freaker ou inimigo humano mais básico, para que você tenha uma mira afiada ou um estoque decente de munição na próxima esquina.

Felizmente, quando você mata um humano hostil, eles tendem a soltar uma arma para trocar, além de carregar munição ou itens de artesanato se você os procurar. Isso inclui os estranhos Estripadores carecas que se parecem com Freakers, mas são uma gangue de malucos que ficam no caminho com frequência.

Você também pode comprar armas e munição, além de atualizações para sua moto - uma forma essencial de transporte em todo o mapa - dos assentamentos de sobreviventes. Eles também são uma boa fonte para missões secundárias que ganharão a confiança de cada campo e abrirão suprimentos mais poderosos. Como você é efetivamente um caçador de recompensas por conta própria, eles não o respeitam imediatamente, mas a confiança também pode ser obtida salvando estranhos em encontros aleatórios, enviando-os para os assentamentos para aumentar os números ou limpando áreas próximas de Freaker infestações.

Portanto, certamente há muito o que fazer em Days Gone, embora algumas das missões secundárias às vezes pareçam difíceis e repetitivas. A história principal é diferente, com muita variedade de façanhas de campanha e um fio de amor e amizade comovente desde o início.

Sony Computer Interactive Entertainment

Enquanto Deacon é um cara de gangue de motoqueiros, com seu melhor amigo e membro do capítulo Boozer ao seu lado, sua jornada é conduzida por sua busca para descobrir o que aconteceu com o amor de sua vida, Sarah, e o papel da sinistra corporação Nero. tem em tudo.

Funciona bem e tem scripts bem definidos, embora algumas das cenas cortadas sejam bastante dissonantes na forma como são editadas às vezes, enquanto as telas de carregamento geralmente levam tempo suficiente para tirar você da experiência totalmente imersiva. No entanto, essas são pequenas advertências e o tema geral e abrangente funciona como um grande contraste com a violência suja e extrema exigida por grande parte da jogabilidade.

Days Gone não é bem o Last of Us, mas tem coração e alma para acompanhar suas entranhas.

Também parece ótimo - como um jogo Naughty Dog, na verdade, como aludimos anteriormente. Há momentos em que você percebe a folhagem aparecendo enquanto viaja por estradas de terra em sua motocicleta, mas os detalhes geralmente são excelentes. Casas arruinadas e outros edifícios parecem angustiados e, naturalmente, ficam melhores em um PS4 Pro .

Não temos 100% de certeza, mas parece estar usando uma técnica de renderização dinâmica em 4K. O HDR também é opcional, embora, se formos honestos, não pareça fazer muita diferença na gama de cores quando ativo. Talvez mais durante a noite do que o dia, mas aqueles sem TV compatível com HDR não perdem tanto.

Veredito

Days Gone é um jogo massivo ao todo. Em profundidade, em escopo, em coração. Assim que o mapa do mundo aberto se abre (após as primeiras missões), você percebe que o cenário do jogo é ajustado para exploração e ação em igual medida.

É parcialmente um jogo de sobrevivência, com criação e eliminação, em parte um RPG de ação e aventura. E isso parece diferente de The Last of Us, com o qual ele será comparado principalmente.

O Bend Studio combinou muitos tipos de jogabilidade de alguns dos melhores títulos existentes, além de vários tropos de gênero de zumbis importantes e os envolveu em um conto complexo e emocionante de relacionamentos e conectividade humana.

De muitas maneiras, é o mesmo truque inteligente usado pelos quadrinhos e séries de TV de The Walking Dead, exemplificando os momentos mais delicados da humanidade com seu aparente colapso. Por esse motivo, não podemos deixar de sentir que Days Gone teria feito um jogo TWD melhor do que qualquer um dos esforços oficialmente licenciados até agora.

No mundo atual do entretenimento zumbi, raramente há elogios e, com ressalvas, esse é um primeiro passeio sólido para o que, sem dúvida, será uma franquia contínua nos próximos anos, e não dias.

Escrito por Rik Henderson.