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Existem poucos jogos que foram tão badalados quanto The Last Guardian ao longo dos anos. O seguimento espiritual de Ico e Shadow of the Colossus está em desenvolvimento há quase 10 anos e estreou-se nos jogos da E3 em 2009.

Mas os problemas ao longo do caminho forçaram o lançamento do jogo cada vez mais ao ponto em que parecia que nunca iria se materializar. Finalmente, no entanto, a Sony confirmou na E3 2015.

Originalmente destinado ao PlayStation 3, dado o prazo, The Last Guardian agora é uma empresa exclusiva do PlayStation 4 , com algumas melhorias se você jogar no PS4 Pro .

Então, o que o designer / diretor Fumito Ueda tem feito durante todo esse tempo e o The Last Guardian valeu a pena esperar?

Revisão de The Last Guardian: incrivelmente brilhante

Felizmente, a resposta é sim.

Como Ico e Shadow of the Colossus, The Last Guardian é uma aventura de quebra-cabeça. Ele possui elementos de plataforma, mas depende muito da solução de problemas para ir de um local e peça para outro.

Invariavelmente, isso envolve encorajar uma coisa enorme de gato-cachorro-pássaro com a qual você fez amizade para pular abismos ou ficar no lugar certo, para que você possa escalá-lo para chegar a bordas impossíveis. E é principalmente isso. A mecânica de jogo é bastante direta e básica, mas extremamente envolvente. E a história e o passeio emocionante que você leva mais do que compensam a complexidade.

Você interpreta uma criança pequena, que acorda em um lugar estranho perto de uma fera gigante e ferida. Depois de acalmá-lo com a remoção de lanças quebradas misteriosas, libertando-o de seus grilhões e nomeando-o Trico, você embarca em uma jornada de descobertas - presumivelmente para voltar para onde quer que você veio.

Sony Computer Entertainment

Por ser adequadamente vaga para começar, a narrativa se desenrola ao longo do caminho, alimentando pepitas e pistas sobre o que diabos está acontecendo. Em muitos aspectos, ele ecoa o catálogo antigo de Ueda e sucessos mais recentes, como Journey, e cai no meio de uma confusão e caprichos, o que não é um lugar ruim para se estar.

A revisão do último guardião: contagem de histórias medida

Você se importa o suficiente para continuar, mas a história nunca atrapalha a majestade do jogo. Em essência, é uma sequência de peças enormes, orientadas por quebra-cabeças, com poucas exigindo ação rápida, para que você tenha tempo de sobra na paisagem.

Isso nos lembra de Tomb Raider tocado através dos olhos de uma roupa de dança contemporânea. A maioria dos quebra-cabeças segue temas semelhantes - puxe essa alavanca para fazer isso e aquilo - mas a inclusão do Trico o torna ainda mais emocionante. Este é um conto de amizade entre um garoto e sua besta gigante, cachorro-pássaro-gato, em vez de um par de calças, duas pistolas ou um companheiro chamado Sully.

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Uma das razões pelas quais The Last Guardian não poderia ter sido feito para o PS3 está no próprio Trico. A fera enorme tem grande IA e movimento, agindo como um animal real. Fica assustado, curioso e zangado - geralmente elementos de quebra-cabeças ou suas soluções. E se move lindamente. Como todas as penas nas costas, que você pode escalar.

The Last Guardian: maravilha gráfica

Ter um personagem tão grande na tela com tantas nuances de comportamento e movimento exige muito poder de computação e o PS4 lida maravilhosamente.

O jogo é graficamente impressionante como um todo, com locais ao ar livre parecendo vastos em detalhes e escala. Dentro de casa, tudo é um pouco obscuro, mas isso se deve ao estilo artístico, e não às limitações. E se você estiver jogando o jogo em uma TV 4K através do PS4 Pro, terá uma resolução extra para jogar e imagens HDR (alta faixa dinâmica).

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Alguns lamentaram a troca da taxa de quadros por uma resolução mais alta, mas não notamos muitos quadros perdidos ou gagueira. Estávamos ocupados demais, maravilhados, enquanto nosso amigo emplumado passava por abismos.

Há pontos no jogo em que não é tão perfeito quanto gostaríamos, escalar Trico às vezes um pouco desajeitado, mas o espírito e a beleza mais do que compensam eles. É realmente um exemplo maravilhoso de narrativa medida.

Veredito

The Last Guardian tem raízes da velha escola, mas é um jogo muito moderno. Em uma época em que os principais títulos são efetivamente filmes de ação que você controla, este é um clássico indie que você ficaria feliz em ver no cinema da moda de Londres.

As 12 horas de jogo são repletas de frustrações e quebra-cabeças, mas você nunca sente que o jogo está interrompendo seu progresso, apenas suas próprias inadequações em não conseguir resolver cada quebra-cabeça. Essas 12 horas, portanto, poderiam ser facilmente estendidas.

Também é apresentado magicamente, com um personagem principal em Trico que você lembrará por muito tempo após as cenas finais.

Vale a pena esperar algumas coisas.