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É inacreditável pensar que sempre que experimentamos jogos de realidade virtual no passado, nunca nos ocorreu que jogos de direção seriam perfeitamente adequados ao meio. Mas nossa breve corrida de uma volta em uma versão demo de tecnologia do DriveClub para o PlayStation VR foi um verdadeiro momento eureka.

Quer você goste do DriveClub em sua forma 2D existente ou não, ele se torna uma fera muito diferente através de um fone de ouvido PlayStation VR.

Tocamos enquanto estávamos sentados no banco de corrida e atrás de um volante decente e acessórios para pedais, mas muita experiência teria sido tão divertida mesmo com o DualShock 4. Certamente, as coisas instintivas que nos vimos fazendo eram as mesmas.

Pocket-lint

Qualquer pessoa que tenha feito amizade conosco no PS4 ou Xbox One e tenha corrido contra nós em qualquer jogo de corrida saberá que queremos abrir caminho por outros carros em uma corrida por superioridade. No entanto, ao jogar com o fone de ouvido, começamos a ser muito mais respeitosos com os veículos ao nosso redor.

Os oponentes pareciam muito mais tangíveis e, portanto, realistas; portanto, quando diminuíram a velocidade para dobrar uma esquina, em vez de usá-los como uma barreira de direção, na verdade diminuímos a velocidade com eles, tentando evitar o contato.

Outro efeito de direção estranho e mais real que a experiência em realidade virtual teve sobre nós nos ajudou a encontrar muito mais efetivamente. Quando qualquer piloto está prestes a dobrar uma esquina em um carro real, ele olha na direção em que está prestes a viajar - algo que não é viável em um jogo de corrida convencional.

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Fazíamos isso o tempo todo, o que também permitia que outros instintos entrassem em ação. Acionamos o freio muito antes de nos aproximarmos de um canto e aceleramos muito mais rapidamente ao sair. Basicamente, nos tornamos melhores pilotos de corrida.

A demo do DriveClub estava quase acabando assim que começou a ser honesta, mas foi bom o suficiente para perceber que essa é uma das principais razões pelas quais provavelmente seremos flagrantes da revolução VR. E também não será o único jogo de corrida do mercado - o Gran Turismo Sport já foi anunciado como sendo compatível com o PlayStation VR no próximo ano.

De fato, achamos que a tecnologia funciona tão bem com o gênero que as equipes de corrida podem optar por adotá-la também para seus simuladores profissionais. E se for esse o caso, onde podemos nos inscrever?