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Em um ano em que o jogo gira em torno de atirar em alienígenas, zumbis shanking e matar dragões, há algo maravilhosamente refrescante sobre jogar um Sackperson malha e correr ao redor dentro da imaginação. Ou, como é o caso em LittleBigPlanet 3, no novo planeta Bunkum.

A exclusiva série PlayStation sempre alinhou as suas aventuras loucas com uma certa sensação de britânico que aumenta a sua verve. Bonkers dublando, liderado pelo narrador Stephen Fry e, em LittleBigPlanet 3, apresentando Hugh Laurie como Newton, o tipo de bandido.

É uma diversão aventureira que prova que o gênero de plataforma ainda é relevante e, para o terceiro passeio de LittleBigPlanet, mais complexo do que antes graças à adição de vários personagens jogáveis e uma unidade para o jogo cooperativo com até quatro jogadores.

Mas é LittleBigPlanet 3 um ponto tímido do jumper de malha perfeito da Nana, ou outra adição bem-vinda à série peculiar e muitas vezes bonita?

Maravilha confortável

Uma vez que seu cérebro superou a estranheza inerente da introdução ao vivo que precede o jogo, as coisas ficam completamente menos cringey (não precisamos dizer mais do que: cara em um skate, o que é isso?).

LittleBigPlanet 3 apresenta a sua tenda de forma tipicamente deslumbrante. Correndo em 1080p na PlayStation 4, cada linha e detalhe neste maravilhoso país das maravilhas pode ser visto em toda a sua glória. É um jogo que tem charme de desenho animado, mas longe de fora e fora infantilidade tem apelo subjacente para todas as idades. Não se deixe enganar em pensar que este é um só para as crianças: LittleBigPlanet 3 não é um passo fácil.

O modo história assume uma abordagem ligeiramente diferente do que nos dois antecessores. Embora ainda haja um caminho linear do prólogo aos créditos finais, os três principais “livros” - Manglewood, The Ziggurat e Bunkum Lagoon - têm níveis centrais que se ligam a níveis adicionais.

Na moda Mini-RPG, há um seletor de missões na tela para ajudar a guiar sua exploração para o próximo nível, ou para procurar portas recém-descobertas para completar 100% da oferta do jogo.

Vários segmentos

Cada novo livro irá entregar um novo personagem jogável, além de Sackboy: Oddsock, que pode correr rápido e amarrado paredes; Toggle, que é grande e pesado para esmagar objetos, deprimir plataformas ou afundar na água, mas pode, através de um toque do gatilho esquerdo, alternar para uma pequena versão capaz de deslizar através de lacunas e correr mais rápido; e Swoop, o pássaro de malha, que é capaz de voar, transportar objetos e descer a um ritmo acelerado para evitar várias malditas.

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habilidade especial de cada personagem dá diversidade adicional à dinâmica de jogo usual e há níveis dedicados para cada personagem tirar o máximo proveito - e estes provavelmente os níveis mais divertidos fora do lote. Gostaríamos de mais níveis Oddsock, no entanto, como ele é descaradamente o mais divertido de jogar - especialmente quando correndo até paredes e em tetos se no ritmo certo.

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entanto, não é possível alternar os quatro personagens ao seu capricho, já que os níveis são criados com cada personagem específico em mente a qualquer momento. Mas isso não parece rígido no single player como parece: ele abre o jogo e mantém o enredo envolvente enquanto você olha para a frente para esses novos momentos.

Esses novos personagens também abrem a porta para o multijogador cooperativo. A idéia é boa, mas apesar de até quatro jogadores serem capazes de usar várias habilidades, não é realmente mais evoluído do que era nos jogos anteriores. Agradável, sim, mas a falta de um modo de jogo cooperativo totalmente formado além do jogo para um jogador não existe exatamente: existem algumas áreas “x2" e “x4" onde vários jogadores são necessários para apertar botões para obter itens, mas isso é tudo.

Longe de depender apenas deste quarteto de personagens, o Sumo Digital, a casa de produção do jogo, também forneceu ao Sackboy uma variedade de truques adicionais para progredir. Do Pumpinator para empurrar e puxar objetos ou girar rodas; Blink Ball para disparar bolas de teletransporte; Boots para salto duplo; e Hook Hat para deslizar ao longo dos trilhos do topo da sua cabecinha lanosa. Cada um deles adiciona uma camada extra, mas há muito mais para levar a bordo do que os momentos de corrida de salto e agarrar de antes. Talvez um pouco demais.

Quanto tempo dura um pedaço de corda?

Os três livros principais totalizam 28 níveis, ou 32 incluindo a seção Prologue, o que significa que é um jogo mais curto do que o seu antecessor - mas ainda um divertido de frente para trás. Nós completamos a história em um número de horas em uma tarde, mas para vencer todos os níveis e ganhar todos os adesivos possíveis e colecionáveis de dentro do jogo vai demorar muito mais, dando esse valor típico de repetição LittleBigPlanet.

Na verdade, é provavelmente o LittleBigPlanet mais divertido até agora. Sim, há alguma repetição inevitável - procurar as bolas de gude para desbloquear cada novo personagem jogável significa passar por alguns momentos bocejados - mas há outros níveis de visão isométrica e a variância oferecida pelos novos personagens aumenta o engajamento geral.

Há também caminhos adicionais para manter o seu interesse: níveis Popit e criações mundiais comunitárias. Os primeiros são quebra-cabeças de criação onde você precisará construir, manipular e destruir a paisagem de jogos para ter sucesso - o que soa como divertido, mas, na verdade, é tão maçante quanto a louça dadas as camadas constantes de menus Popit que você estará deitando através.

As criações da comunidade, assim como no título anterior, permitem que você crie e jogue outros mundos gerados pelo usuário ou edite outros. Esta seção é amplamente despovoada antes do lançamento do jogo, mas pelo nosso dinheiro não estamos mais aproveitados por ela, tal como éramos antes. A idéia de criar mundos complexos é divertida, mas é demorado, difícil e um pouco chato. É por isso que ficamos com o layout magistral do modo história e criou níveis - somos velhos skool assim.

Lágrimas no tecido

Além de alguns dos modos de jogo questionáveis (embora seja uma questão de gosto, embora uma partida do gênero de plataforma), também encontramos a curva de aprendizado e o nível de dificuldade da história um pouco oscilante. Não é tão progressivo quanto os dois títulos anteriores; muito rapidamente no jogo pensamos que alguns dos elementos mais complicados ocorreram. Daí isso claramente não ser um jogo apenas dirigido a jovens.

Além disso, e apesar de alguma grande atuação de voz, existem alguns elementos irritantes, como os tons chorosos da princesa voadora. Algumas das animações são falsas e não sincronizam, mas esperamos que um patch de um dia resolva isso quando o jogo chegar ao Reino Unido em 21 de novembro.

Além disso, experimentamos alguns acidentes, com o jogo não conseguindo reviver nosso personagem e pendurado em uma única tela. Isso significou um reinício completo e, por sua vez, jogar o nível desde o início mais uma vez - completo com cutscenes não-puláveis para adicionar à irritação.

Veredito

LittleBigPlanet 3 não perdeu nenhum charme que fez a série peculiar se destaquar desde a sua concepção em 2008. O terceiro jogo parece lindo e, apesar de algumas falhas de animação e outras bordas desgastadas, ele joga como um sonho se você é um fã de plataformas.

É uma experiência de jogador individual mais curta do que o seu antecessor, mas também mais complexa, dadas as múltiplas ferramentas e personagens disponíveis. Essas adições tornam uma jornada divertida que evita cair na armadilha repetitiva tão comum em jogos de plataforma, embora um jogo com uma curva de aprendizado menos progressiva do que teríamos previsto dadas as habilidades e ferramentas dos vários personagens em oferta.

Pode parecer um desenho animado infantil, mas LittleBigPlanet 3 é cada bit o jogo adulto também - e um bom corado para isso. Lá vamos nós, ficando todos tontos e britânicos de novo.