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O original Legend of Zelda: Links Awakening foi uma espécie de ramificação para a franquia muito amada, quando foi lançada em 1993. Criada especificamente para o Game Boy, e não para o Super NES, recebeu muitos elogios da crítica. A decisão da Nintendo de refazê-lo para o Switch mostra-se bastante sagaz.

Visualmente, inevitavelmente ele tem uma vibe antiga: a Nintendo preservou mais ou menos a perspectiva angular do jogo original e inclui várias seqüências de rolagem lateral. Mas seus gráficos foram refeitos em 3D, sem o menor indício de obstrução, e são bem texturizados e abençoados com uma paleta de cores vibrante que o original monocromático carecia muito. De alguma forma, ele consegue não parecer datado.

História clássica impecável

Em termos de história, o Despertar de Link não pode ser alcançado. Link está navegando em seu barco quando ocorre uma tempestade, e ele mergulha na costa do que acaba sendo a Ilha Koholint - é um dos poucos jogos de Zelda que não devem ser realizados em Hyrule. Ele acorda em uma vila chamada Mabe, recupera sua espada (que fica na praia) e embarca em uma aventura clássica de Zelda.

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Envolve enfrentar não menos que oito masmorras, cada uma contendo um instrumento musical que Link deve coletar antes de subir no vulcão de Koholint, em cujo pico está um ovo gigante contendo o Wind Fish, que deve ser acordado para que Link possa voltar para Hyrule. Uma coruja o direciona - às vezes um pouco enigmaticamente - de masmorra para masmorra, e antes que você possa acessar cada masmorra, você deve executar uma minigesta de busca de chaves.

Mais importante do que os instrumentos musicais, no entanto, as masmorras (e várias missões secundárias) contêm uma gama completa de objetos clássicos de Zelda, como o gancho, a pena de Roc (que lhe permite pular), o arco, o pó mágico, uma ocarina (que executa várias funções, incluindo viagens rápidas a pontos de distorção no mapa), nadadeiras, botas Pegasus, pulseiras elétricas, uma haste mágica e muito mais. Além disso, em vários momentos, Link se vale de companheiros como um Bowser em uma pista que come peixe e um galo que o permite voar distâncias curtas.

Perfeição intrigante

Naturalmente, existem inúmeros quebra-cabeças para descobrir - em masmorras e em outros lugares - que geralmente envolvem engenhocas interessantes e são, sem exceção, tão brilhantes quanto você esperaria de um jogo Zelda. Há uma quantidade incrível de fazer em Links Awakening - tanto que parece um lançamento completo de Zelda para console, em vez de algo que já foi espremido em um cartucho de Game Boy.

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Coletar conchas ocultas, por exemplo, recompensa você com objetos úteis, e existem alguns mini-jogos de primeira linha, incluindo um jogo de pesca ridiculamente viciante (que produz uma garrafa na qual você pode manter uma fada que restaura a saúde). E há uma escada de negociação na qual você encontra objetos que os personagens na Ilha Koholint procuram, e eles oferecem objetos que outras pessoas procuram em troca. Depois de inúmeras negociações, você finalmente obtém o bumerangue, que acaba sendo a mais útil de todas as armas neste jogo.

Uma adição significativa ao projeto original é a chance de montar suas próprias masmorras a partir de todas as salas de masmorra individuais que você encontrou - um processo que se mostra surpreendentemente mais sofisticado, recompensa você com muitos itens e agrega muito valor de repetição.

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O Links Awakening até parece que está se remixando: a masmorra final, por exemplo, reintroduz uma série de mini-chefes que você encontrou anteriormente. Os principais encontros com chefes são geralmente épicos, embora uma vez que você saiba derrotá-los, eles não fiquem necessariamente mais difíceis à medida que você avança.

Ainda soando super

A música, como sempre, penetra nos tímpanos e nos alojamentos do cérebro, e todas aquelas pistas auditivas clássicas de Zelda que elevam os pelos da nuca (como o motivo quando você está perto de um baú que contém uma chave em uma masmorra) estão presentes e corretos.

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Quase todos os elementos do Links Awakening impressionam (sua estrutura é incrível, considerando que foi projetada em 1993), mas nada além da maneira inteligente pela qual o mapa do mundo se abre à medida que você adquire os objetos de Link. Muitas vezes vale a pena revisitar cavernas e sequências antigas que você podia ver continham pedaços de coração e baús, mas não conseguia descobrir como alcançá-los.

Veredito

O Legend of Zelda: Links Awakening original pode ter mais de um quarto de século e foi projetado para operar em um computador de mão monocromático com uma tela minúscula, mas o remake do Switch foi tão criteriosamente criado que quase faz você questionar essa história. E até parece uma lição de história às vezes: você certamente pode detectar elementos que influenciaram até os principais lançamentos recentes de Zelda em vários consoles.

Se você está desesperado por uma correção de Zelda enquanto espera por Breath of the Wild 2, verá que Links Awakening é muito mais do que um mero preenchimento de lacunas. Ele oferece uma parte completamente encantadora, muitas vezes desafiadora e simplesmente irresistível da ação Zelda clássica e adequada. Você teria que ser algum tipo de monstro para não querer experimentar isso.