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Se você gosta de jogos de festa, os consoles da Nintendo sempre foram a melhor aposta. O Wii capturou a imaginação do público graças às suas capacidades de jogos de festa e, se houver, o Switch (pelo menos no papel) tem credenciais ainda melhores de jogos de festa, graças à sua portabilidade adicional.

Portanto, é um pouco surpreendente que a Nintendo tenha demorado tanto para trazer sua franquia de jogos de festa, Mario Party, para o Switch. Valeu a pena esperar?

Super revamp

Pelo menos o Super Mario Party recebeu uma reformulação suficiente em comparação com seus antecessores para merecer o prefixo Super. Embora permaneça confortavelmente familiar para quem já jogou jogos do Mario Party, também apresenta alguns elementos claramente inovadores - e a inovação não é algo pelo qual a franquia era conhecida anteriormente.

O elemento central do Super Mario Party já é familiar: é um jogo de tabuleiro virtual no qual quatro jogadores competem para ganhar estrelas e moedas. É possível escolher comprimentos de jogo entre 10 e 20 turnos (o primeiro leva aproximadamente uma hora). Para o Super Mario Party, a seção de jogos de tabuleiro recebeu um conjunto criterioso de ajustes - cada personagem da Nintendo que você joga pode optar por usar seu próprio dado especial, que, por exemplo, pode permitir que você jogue números maiores que seis, mas aumenta o risco de não fazer nenhum progresso.

As quatro placas estão repletas de ocorrências de reorganização de caminho, power-ups, blocos ocultos e oportunidades para roubar estrelas e moedas dos oponentes. Os espaços aliados são particularmente úteis, pois trazem amigos cujos dados aumentam os seus.

A seção Mario Party do Super Mario Party é mais irresistível do que nunca: é tão diabólica - sob um exterior aparentemente aparentemente inócuo - quanto Mario Kart, surpreendentemente tático, e prova uma grande fonte de diversão inevitavelmente estridente. E há uma versão de equipe chamada Partner Party, que coloca dois conjuntos de dois jogadores um contra o outro e aumenta o aspecto tático do jogo em vários outros níveis.

Mini-jogos adicionam diversão

O final de cada turno em Mario Party vê uma rodada de minijogos, de um enorme repositório de 80 (56 dos quais são desbloqueados quando você inicia o jogo). O Super Mario Party foi muito maior em minijogos do que seus antecessores: enquanto a maioria deles coloca quatro jogadores um contra o outro (o jogo terá jogadores de IA se menos de quatro humanos estiverem jogando), também há muitos que habilmente jogam três jogadores contra um e minijogos de times 2v2.

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Os minijogos não são tão bizarros quanto os dos jogos WarioWare, mas às vezes chegam perto - a maioria é boba o suficiente para induzir pelo menos um sorriso, e a maioria faz bom uso do sensor de movimento do controlador Joy-Con e até habilidades estrondosas. Você pode ter que girá-lo como se estivesse pedalando para vencer uma corrida de triciclo infantil, movê-lo para remover doces virtuais de uma jarra ou empunhá-lo como uma alça de panela, lançando um cubo de carne bovina até que esteja cozido nas seis lados.

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Você pode entrar e jogar qualquer minijogo que quiser, ou entrar em alguns exercícios de minijogos mais estruturados. Mariothon, por exemplo, coloca concorrentes entre si em sequências de cinco mini-jogos. Square Off centra-se em uma grade 4x4 e lança 16 minijogos em você; o vencedor de cada um fica colorido em um quadrado e, se você puder colocar algum quadrado de qualquer oponente, poderá roubá-lo. O Sound Stage agrupa sequências de mini-jogos baseados em música.

A seção mais inovadora do Super Mario Party é a Rec Room do Toad, onde você encontra vários jogos projetados para serem jogados usando dois consoles do Switch vinculados. Há um jogo de correspondência de padrões baseado em turnos que envolve a orientação dos dois consoles para que você alinhe as duas extremidades das bananas que foram divididas em duas, mas a maioria dos jogos da sala de recreação do Toad coloca duas equipes de duas, com um Switch cada, contra entre si. Mais uma vez, tarifa de festa clássica.

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Há também um longo jogo cooperativo para quatro jogadores chamado River Survival, que coloca você em uma balsa que você deve chegar ao final de um rio antes do tempo passar. Isso envolve remar em sincronia com seus companheiros de equipe, acertar acelerações e balões que acionam mini-jogos que trazem extensões de tempo. A capacidade de escolher diferentes caminhos ao longo do rio traz um sabor ao estilo OutRun e agrega muito valor de repetição.

Nenhuma história para falar

Em comum com seus antecessores, o Super Mario Party não se incomoda com nenhuma estrutura coerente, mas fornece bastante incentivo para explorar todos os cantos. Quanto mais você joga, mais minijogos você desbloqueia e mais recompensas aguardam quando você desbloqueia todos eles. Você ganha a moeda do jogo, que pode ser gasta em itens como adesivos, e quando você trabalha com todos os elementos do jogo, começa a ganhar Gems, o que também leva a recompensas.

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Além disso, você pode jogar Mariothon contra oponentes on-line, o que é o primeiro de um jogo Mario Party, embora isso exija uma assinatura do Nintendo Online, o que parece um pouco atrevido.

E houve rumores sobre o fato de que o elemento Mario Party vem com apenas quatro placas, embora a Nintendo prometa fornecer mais como conteúdo para download.

Veredito

Super Mario Party não é de forma alguma um dos jogos mais essenciais do Switch: a franquia sempre se concentrou em fornecer jogos divertidos e divertidos para se divertir quando você voltar do pub, talvez, ou nas reuniões de família do Natal.

Se é isso que você está procurando, no entanto, será muito satisfatório. É de longe o melhor jogo de Mario Party já feito, e fãs comprometidos da Nintendo o acharão irresistível. Ele mostra as credenciais de jogo do Switch com bastante panache - algo que a concorrência não oferece.