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Mario + Rabbids Kingdom Battle causou alvoroço quando foi apresentado no E3 Show em junho . Afinal, qualquer jogo original relacionado ao Mario é uma grande novidade.

Naquela época, parecia uma proposta bastante estranha. Desenvolvido pela Ubisoft, e uma polinização cruzada entre o mundo de Mario e o Raving Rabbids da editora francesa, seria um jogo de batalha baseado em turnos, de acordo com o desejo do criador de Mario Shigeru Miyamoto de não ter nenhuma semelhança de jogo com qualquer Mario existente jogos.

A Ubisoft certamente dominou esse resumo. Mas o que não esperávamos era que surgisse uma das jogadas mais viciantes baseadas em turnos que já encontramos. Essencialmente, Mario + Rabbids Kingdom Battle é um XCOM transplantado para o Mushroom Kingdom com adição de Rabbids. O que pode parecer um mish-mash improvável, mas confie em nós: é mais uma joia exclusiva de jogos na coroa do Nintendo Switch.

Revisão de Mario Rabbids Kingdom Battle: Qual é a história?

Em termos de história, Mario + Rabbids é bastante básico e muito orientado a Rabbid. Ele começa no laboratório de um nerd obsessivo da Nintendo que inventou um capacete VR chamado SupaMerge, que pode digitalizar dois objetos e combiná-los em algo novo.

Um monte desses Rabbids anárquicos explode a cena em uma máquina de lavar que viaja por dimensões, deslize o SupaMerge e acabe usando-o para causar estragos no Reino dos Cogumelos, espalhando-o com objetos gigantes e incongruentes do mundo humano (como é um jogo de Rabbids , cuecas são muito usadas) e povoam a casa de Peach e co com Rabbids hostis.

O que é uma grande desculpa para você embarcar em uma missão para pegar o Rabbid usando o SupaMerge, com a ajuda de algumas versões Rabbid dos personagens da Nintendo. Naturalmente, Bowser Jr se envolve, e a ação se desenrola em quatro mundos, contendo nove capítulos, inúmeras batalhas contra Rabbids e chefes de nível médio e final.

Há uma abundância de humor tipicamente tolo de Rabbids-meet-Mario - como quando Peach Rabbid conhece a verdadeira Princesa Peach e não fica impressionado - mas a jogabilidade acaba sendo surpreendentemente pesada.

Revisão de Mario Rabbids Kingdom Battle: como ele joga?

Ao percorrer os quatro mundos lindamente construídos - que parecem excelentes e despertam memórias do Super Mario 3D World, em particular, com seus canos, canhões e blocos de pressão - você deve negociar quebra-cabeças ambientais que começam ridiculamente fáceis, mas aumentam pelo menos complexidade à medida que o jogo avança. Mas a essência da jogabilidade está nas batalhas frequentes contra Rabbids invasores, que você deve realizar.

Você controla uma equipe de três membros, que inicialmente consiste em Mario, Rabbid Peach e Rabbid Luigi, embora você acumule outros personagens ao longo do caminho, como o verdadeiro Luigi e Rabbid Mario.

Ubisoft / Nintendo

Cada personagem pode executar uma série de ações por turno - inclusive causando dano leve, atacando inimigos dentro do alcance, fazendo com que outro membro da equipe dê um salto de impulso que amplia o alcance do movimento e dá acesso a terrenos mais altos e dispara (cada membro da equipe tem uma arma de desenho animado).

A cobertura é primordial - tanto em termos de obter uma linha de visão clara para os inimigos quanto em manter os membros da sua equipe fora de perigo. Embora os procedimentos comecem de maneira bastante simples, eles logo adicionam camadas de complexidade e sofisticação tática. Parece muito com o XCOM, exceto com visuais frívolos e uma curva de aprendizado super rasa, bem observada, na qual todo o primeiro mundo é usado para introduzir novas habilidades e conceitos, um por um, para que não haja possibilidade de você perder algo fundamental.

Revisão de Mario Rabbids Kingdom Battle: Árvore de habilidades

Ao vencer as batalhas, você recebe orbes roxos que podem ser ganhos em uma árvore de habilidades substanciais para cada personagem.

Lá, você pode aumentar a saúde e o alcance dos movimentos, mas também adquirir habilidades especiais - como a habilidade de Mario em atirar personagens em movimento fora de turno ou a habilidade de Rabbid Peach de curar companheiros de equipe próximos - armas secundárias como martelos corpo a corpo e habilidades aprimoradas, como a chance de enfrentar mais de um inimigo por turno. A árvore de habilidades permite moldar seus personagens em grande medida. Trocar os membros da equipe de entrada e saída também se torna uma consideração tática.

Ubisoft / Nintendo

Além disso, você logo adquire uma variedade de armas mais poderosas, que podem ser compradas com as conhecidas moedas de Mario que você acumula e que oferecem uma chance de um efeito especial, como Bounce, que envia inimigos saltando pelo campo de batalha (e fora da cobertura) , ou Stone, que os imobiliza por um turno.

Lembre-se de que são necessárias armas aprimoradas e habilidades adicionais, já que você encontrará diferentes tipos de inimigos: Smashers se move lentamente, mas causa vastas quantidades de dano corpo a corpo com enormes blocos de gelo; Hoppers podem fazer saltos em equipe como Mario e seus amigos; e apoiadores podem curar a si mesmos e a outros inimigos.

Revisão de Mario Rabbids Kingdom Battle: complexidade tática

Portanto, tudo se torna muito tático - ainda mais quando você considera o estranho efeito ambiental que não discrimina entre amigo e inimigo, como tornados e Chain Chomps.

É particularmente gratificante quando você se move em cadeia e desencadeia efeitos imprevisíveis, como causar inimigos em chamas e danificar outros inimigos escondidos atrás da cobertura.

Ubisoft / Nintendo

Lutando em batalhas comuns, seus objetivos cortam e mudam: às vezes, é apenas um caso de eliminar todos os inimigos, mas em outras ocasiões, você é convidado a matar um certo número de inimigos enquanto novos aparecem, para escoltar outros personagens (geralmente Sapos ) para áreas seguras ou para levar um membro da equipe a uma zona segura.

As batalhas contra chefes também são ótimas - muito engraçadas e exigentes em termos estratégicos.

Veredito

Se você possui um Nintendo Switch, Mario + Rabbids Kingdom Battle é uma compra essencial. É divertido, incrivelmente viciante, muito distinto e impecavelmente bem estruturado.

O jogo para um jogador é bastante carnudo, mas há muito o que fazer além de prolongar a longevidade do jogo. Você pode enfrentar batalhas locais cooperativas para dois jogadores (cada jogador recebe um time de dois membros), enquanto cada mundo tem um capítulo oculto que você só pode desbloquear após sua primeira passagem por ele.

Mario + Rabbids pode inicialmente parecer um pouco de cotão, mas é tudo menos isso - sua jogabilidade subjacente é inquestionavelmente estratégica e muito rica.