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Pode ser cedo para pensar em tais coisas, mas há todas as chances de que não haja outro jogo tão bom quanto o último Zelda deste ano. Sim, temos Mass Effect: Andromeda, Red Dead Redemption 2 e Super Mario Odyssey ainda por vir em 2017, e eles podem chegar perto, mas tudo sobre Zelda é de cair o queixo.

É uma bela canção de cisne para uma geração moribunda e um começo glorioso para uma nova. É a própria definição de um jogo obrigatório e lidera merecidamente a Nintendo em direção a um novo futuro com sabor de Switch .

O único problema é que isso consumiu nossas vidas tão completamente ultimamente que mal vimos nossos entes queridos. Até dormiu. E, graças à completa experiência de jogar no Switch no modo portátil e na dock, também continuamos na mesa de jantar, durante o horário da TV, mesmo no banheiro.

Maldito seja Nintendo e seus incríveis jogos originais.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Uma missão épica se desenrola

Parte do problema é que Breath of the Wild é enorme. Não apenas nos termos do mapa do mundo aberto - embora isso seja realmente poderoso -, mas em escopo e escala. Há tanta coisa para fazer em Hyrule que você pode jogar alegremente por inúmeras horas sem fazer muitas das missões da história.

Você vai querer, é claro. Eventualmente.

A trama é tradicional da Zelda, com você mais uma vez assumindo o manto do herói regular Link enquanto ele acorda de um sono de um século. Desta vez, porém, ele não tem idéia do seu destino e perdeu completamente a memória. Pior, Hyrule foi parcialmente reduzido a escombros nos últimos 100 anos, então você não deve apenas ser o melhor vilão da série Ganon, mas também juntar o que aconteceu no passado.

Mas ficamos parados nas primeiras cinco horas - pelo menos uma vez que as missões principalmente tutoriais terminaram. O jogo é inteligente, pois você não sente que está segurando sua mão, mesmo quando está. E, com exceção dos primeiros atos, existem alguns caminhos designados que você deve seguir. De fato, o desvio é frequentemente incentivado e recompensado.

A lenda de Zelda: Breath of the Wild: Shrine on

Ao redor da paisagem, existem santuários, que contêm quebra-cabeças ou lutas, e eles sempre o recompensam. Existem cerca de 120 deles, sendo necessários apenas os primeiros, adicionando poderes essenciais ao conjunto de talentos de Link e necessários para abrir o mapa ainda mais. As habilidades adquiridas devem ser usadas constantemente na linha, por isso é a única vez que o jogo parece linear.

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Um é o poder do magnetismo, outro faz enormes pilares de gelo aparecerem fora da água. Todos eles são úteis na natureza e essenciais em santuários posteriores, mas também há muito mais para aprender e fazer. De fato, é positivamente avassalador por um tempo.

É o primeiro jogo Zelda a incluir um sistema complexo de criação, por exemplo, com a capacidade de fazer deliciosas misturas de vegetais, animais e minerais que você encontra espalhados pela vasta vista. Eles podem encher os contêineres do coração - a moeda de saúde dos jogos Zelda - e / ou implementar breves efeitos de personagem, como melhor furtividade, movimentos mais rápidos e similares.

Porém, existem centenas de receitas e descobrir as combinações corretas é muita tentativa e erro. Você escolhe até cinco ingredientes e os joga em uma das panelas espalhadas. Um jingle de sucesso soará com os melhores resultados, mas, ao contrário da vida real, tudo acaba sendo comestível. Considerando que algumas refeições podem ser compostas por um globo ocular de morcego e um sapo, é um milagre.

Como nós, você gastará muito tempo experimentando. E descobrimos que as melhores cervejas, ensopados e saladas são essenciais nas lutas posteriores. Especialmente batalhas contra chefes.

A lenda de Zelda: Breath of the Wild: Kitting out Link

A armadura pode ser trocada ou encontrada e também pode ser ativada através de itens colecionáveis. Você precisará encontrar grandes fadas para fazê-lo, como parte de missões secundárias em que você se depara, mas quando terminar, há a oportunidade de melhorar todo tipo de equipamento.

Você também precisará encontrar itens de vestuário específicos para diferentes tarefas e áreas do Hyrule. Por exemplo, viaje para o norte e suba uma montanha e você poderá encontrar neve e temperaturas geladas - essa blusa de seda não a cortará por muito tempo e você poderá congelar até a morte em breve. Uma túnica agradável e quente será necessária nesses locais e mostra o pensamento em cada aspecto minúsculo.

Os jogos Zelda não oferecem estatísticas de personagens e progressão como tal, mas durante todo o jogo você pode trocar orbes espirituais adquiridos em santuários (depois que as runas forem conquistadas) por recipientes extras de coração ou resistência, e isso melhora sua longevidade se não é sua proeza.

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Praticamente qualquer coisa energética reduz temporariamente a resistência, seja subindo a encosta de uma montanha, correndo, nadando ou pendurando em um pedaço de pano que age como um planador, e a fuga geralmente traz consequências catastróficas. Mas você quase sempre precisará de recipientes extras para o coração, já que alguns dos encontros são muito difíceis.

Isso se deve em parte à natureza aberta de Breath of the Wild. Como você pode ir a qualquer lugar e fazer praticamente o que quiser, na ordem que quiser - até mesmo pegar Ganon direto do bastão -, muitas vezes você se vê terrivelmente fraco em determinadas batalhas ou incidentes. Salvar muitas vezes é uma obrigação, portanto, e embora o jogo tenha um salvamento automático muito entusiasmado, ainda sugerimos que você o faça manualmente regularmente.

Uma maneira de recuar, ligar e retornar a uma luta ou santuário complicado é deformar-se em um bloco de teletransporte descoberto anteriormente - geralmente ativado quando um santuário é encontrado - encontre algumas novas armas e volte para a área que você achou difícil antes.

A lenda de Zelda: Breath of the Wild: Sword play

As armas são abundantes, mas as melhores são mais difíceis de adquirir. Pior ainda, quase todas as armas, arco e escudo têm uma durabilidade limitada, sem a possibilidade de consertá-las. Depois de um tempo, todos eles se quebrarão durante o uso e você estará trocando freneticamente pela próxima melhor coisa. Você também não começa com muitos slots de inventário para armas ou escudos; portanto, é necessário um gerenciamento inteligente. E você se encontrará salvando as melhores armas para os monstros maiores.

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Também faz você pensar mais sobre estratégia em combate. Apenas correr de cabeça para a batalha terminará com armas quebradas, ossos quebrados ou ambos contra qualquer coisa que não seja o mais básico dos habitantes de Hyrule. Os arcos e flechas são uma boa maneira de atirar à distância antes de derrotar os inimigos. E aprender a bloquear, desviar e utilizar os ataques de poder de Link será essencial à medida que você progride.

Você pode aumentar a caça-níqueis de arma, escudo e arco coletando sementes Korok de Koroks ocultos, completando seus próprios e únicos quebra-cabeças, mas você nunca terá o suficiente. E você pode até chorar quando sua espada favorita lasca durante uma briga de chefe selvagem.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Cavalgando por aí

Outro momento doloroso do coração pode ocorrer com a perda de um cavalo. Os cavalos estão de volta em um jogo Zelda e, depois de capturar, domar e estabilizar pelo menos um, você pode montá-los pela terra para ir de A a B mais rapidamente. Você também pode assobiar para eles, como o The Witcher 3, embora eles não tendam a correr se não estiverem ouvindo.

Eles também podem ser mortos, o que é um desastre se você conseguiu encontrar e se apaixonar por um particularmente raro. E com mini-jogos centrados em cavalos, você terá que começar tudo de novo com outra fera inicialmente incontrolável.

Entrar em muito mais profundidade seria revelar muitos spoilers e isso seria uma vergonha para Breath of the Wild. É um jogo projetado para exploração e surpresa. Cada canto de Hyrule tem algo novo e interessante para encontrar, seja uma nova espécie de lagarto ou um quebra-cabeça completamente novo que você não tinha notado antes.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Graficamente falando

É um jogo que levou muitos anos em desenvolvimento, mas você pode ver o porquê em cada grama de seu ser. É graficamente maravilhoso, no Switch, certamente, com uma boa adoção de modelos e ambientes parcialmente sombreados por células, e embora existam jogos com melhor aparência em outros consoles - Horizon Zero Dawn, por exemplo -, há muito poucos com a quantidade de profundidade e variedade oferecida neste Zelda.

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Os gráficos quando o Switch está encaixado são, diz a Nintendo, renderizados em 900p e você vê algumas arestas. Mas achamos que é mais porque foi originalmente desenvolvido para (e também lançado) para o Wii U. Outra ressalva desse legado é que, quando reproduzido na tela do Switch de 6,2 polegadas no modo portátil, o texto pode ser muito difícil de ver. é, às vezes, minúsculo. Suspeitamos que se pensasse em mais fontes de redimensionamento para tamanhos de tela menores, caso fosse um título do Switch desde o início.

Essa é uma queixa menor, porém, e certamente não nos impediu de jogar o jogo quando e onde pudéssemos - no computador de mão ou não. Nada poderia.

Veredito

É um velho clichê que cada geração de console começa com um jogo que vende o hardware por conta própria. Também é praticamente uma mentira. Nem o PS4 nem o Xbox One foram lançados com jogos obrigatórios - eles seguiram adiante.

A lenda de Zelda: Breath of the Wild é um jogo, no entanto. Ele foi criado com tanto amor, carinho e atenção que você se sente envolvido ao jogar. A caixa de areia em que você pode jogar é enorme e o jogo vai demorar um pouco, como um goleiro do Sutton United come tortas.

É claramente o melhor jogo do ano até agora, provavelmente o melhor jogo de 2017 até o final de dezembro, e é um bom começo para um console de jogos que certamente precisava dele.

Um ótimo jogo Zelda sempre foi sinônimo de sucesso da Nintendo no passado. E, apesar de tudo o que é bom nos jogos, esperemos que também seja o caso desta vez.

Nós precisamos da Nintendo. Você precisa de Breath of the Wild.