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É com grande prazer que não falamos mais do Wii U como o grande erro da Nintendo. Em vez disso, agora está firmemente instalado como o segundo console favorito de todos, até mesmo o de alguns jogadores. E títulos como Splatoon são exemplos excelentes do porquê.

As conversas entre os fãs de jogos são agora sobre os momentos legais que tivemos com um Mario, Donkey Kong ou outros títulos da Nintendo, em vez da duração da bateria do GamePad ou o fato de o Wii U ficar entre duas gerações de consoles, não combinando com nenhum deles.

Já faz muito tempo desde que um console da Nintendo foi creditado por ter um dos melhores atiradores para vários jogadores - desde os dias de Goldeneye ou Perfect Dark, talvez - mas é isso que tem no Splatoon. Isso e uma nova propriedade intelectual que se estabelecerá firmemente entre as grandes e boas da editora nos próximos anos.

Uma extravagância com tinta

Além disso, ele faz isso sem derramar uma única gota de sangue. O Splatoon tem tudo a ver com tinta, você vê - atirando, nadando e se divertindo.

Embora seja um jogo de tiro em terceira pessoa com tons e acenos para o multiplayer do GTA, Unreal Tournament, Halo e Call of Duty, também é algo único e, como um título da Nintendo, floresce com fofura e humor que garantem que diversão saudável para toda a família.

É aí que entra a tinta. Em vez de disparar balas, projéteis ou qualquer outro tipo de projétil pontudo, seu personagem - que é meio humano, meio lula, algo que veremos mais tarde - possui uma coleção de armas que pulverizam, pintam ou tinta de coroa. E isso muda o objetivo de procurar e destruir, como muitos (se não todos) outros shoot-em-ups multiplayer.

O objetivo principal, em Guerra Turf, Batalha Classificada e qualquer outro modo multijogador, pelo menos, é cobrir o máximo de terreno possível com sua cor de tinta antes que o cronômetro acabe. É claro que você ainda pode despachar rivais com seu arsenal, mas mais para garantir que eles tenham menos tempo para cobrir o terreno com seu próprio tom, em vez da satisfação de ouvi-los gritar.

Caos multiplayer

A maioria dos modos multiplayer são quatro contra quatro (embora seja possível um contra um), e com uma ampla seleção de armas disponíveis para você (depois de compradas em lojas do jogo ou desbloqueadas usando a moeda do Splatoon), o que leva a multidões das configurações da equipe - às vezes com efeito hilário.

Por exemplo, uma vez disponíveis, os membros da equipe podem usar rifles de atirador de tinta, blasters estilo Super Soaker e até rolos de tinta gigantes - todos cobrindo o chão de maneiras diferentes e enviando inimigos para reaparecer em sua base às vezes de maneira espetacular. Ter uma seleção deles em um nível pode garantir o sucesso, mas você pode apostar que vai se divertir muito experimentando todos eles às vezes.

Nintendoimagem de revisão de splatoon 2

Além disso, cada carregamento de armas vem com um dispositivo secundário alternativo, como uma granada de tinta, uma bomba pegajosa ou, até mesmo, uma unidade de chuveiro que pulveriza uma parede impenetrável da cor da sua equipe, que a outra equipe fica atrás por um curto período de tempo.

Também existem poderes especiais que os jogadores podem adotar uma vez conquistados, cobrindo o máximo de terreno possível e são impressionantes quando liberados. Um favorito em particular é o ciclone de tinta no estilo das armas nucleares, que cobre uma enorme quantidade do mapa e atinge todos os rivais capturados dentro de seu raio de explosão.

Tinta bem

A tinta não é usada apenas para manobras agressivas ou decorativas, mas também pode ser utilizada - um ato que é exigido frequentemente. Não apenas permite que a forma de lula do seu personagem viaje mais rapidamente quando você está mexendo com sua própria cor, como também reabastece suas reservas de tinta, pois a quantidade que você pode filmar é limitada.

Mergulhar na tinta também o torna invisível para os inimigos, permitindo que algumas táticas furtivas os contornem - mas apenas se houver sua própria tinta no chão. Assim que você toca na cor rival, você aparece pronto para enfrentar a ira deles.

Nadar através da tinta também é uma estratégia essencial no modo para um jogador, embora a cobertura do solo não seja o objetivo principal nesse caso. Single-player é uma chaleira diferente de peixe para multiplayer, e um pouco de um show paralelo, mas é um aparte maravilhoso que é tão Nintendo quanto a Nintendo.

Positivamente intrigante

Em vez de layouts de mapas que incentivam a dispersão, o modo single-player é apresentado em níveis de plataforma com chefes finais ao longo do caminho - pense em Mario armado com uma arma de tinta.

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Os inimigos alienígenas aparecem para derrotá-lo, mas ele não desce para a ação de disparar com frequência, apresentando elementos de quebra-cabeça por toda parte. Cada nível apresenta novos objetos e objetivos para você descobrir. Porém, não leva muito tempo para passar por todos os níveis, embora os chefes possam levar várias jogadas para descobrir como vencê-los.

Até mesmo chegar à campanha para um jogador é um assunto estranho - ao ver um personagem estranho espreitando de uma grade no centro principal do jogo no estilo praça - mas é recompensador por pelo menos uma jogada e não parece tão uma reflexão tardia como área de treinamento para aprimorar suas habilidades.

Isso porque a principal emoção do Splatoon está muito na sua ação multiplayer e por boas razões. Até agora, jogamos muitas batalhas e toda vez que encontramos alguém fazendo algo novo e, geralmente, engraçado.

Não jogamos um jogo multiplayer que nos fez rir tanto desde o Mario Kart original no SNES e, especificamente, no modo de arena de batalha. Isso é um grande elogio e um sinal claro de que a Nintendo está de volta ao seu melhor quando se trata de design de jogos.

Veredito

O Splatoon impressionou a nós e a muitos outros críticos do setor na sua estreia na E3, em 2014. Um ano depois, após algum refinamento e expansão, a Nintendo está fazendo o que faz de melhor: criando jogos peculiares e de qualidade que manterão os jogadores de todos os gostos. níveis voltando para mais.

É um jogo que agrada e recompensa em igual medida, com progressão de personagem e um sistema inteligente de correspondência de jogadores que garante que você jogue apenas com oponentes do seu nível de habilidade. Um jogador também é muito bom, embora não seja uma adição particularmente longa ao núcleo de vários jogadores.

Tudo isso leva a algumas das batalhas on-line mais gratificantes que já tivemos em algum tempo - e um jogo que é genuinamente diferente dos atiradores tipicamente cheios de sangue. É outra fatia da bondade da Nintendo que não é apenas uma compra essencial para os donos do Wii U, mas um bom motivo para embarcar se você ainda não se convenceu da forte linha de títulos exclusivos.

Bem feito Nintendo, você realmente fez de novo. Splatoon é um atirador multijogador com credibilidade de tinta.