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(Pocket-lint) - No passado, revisar um jogo da FIFA era um assunto complicado. Como alguém pode liricamente sobre pequenas atualizações, não importa quantas? No ano passado, a série entrou nos consoles da próxima geração, com PS4 e Xbox One exibindo seus poderes gráficos com grande efeito. Mas isso certamente torna FIFA 15, a 22ª edição sazonal da franquia, ainda mais difícil de se falar?

Não tão. FIFA 15 para Xbox One e PS4 é, de longe, um dos maiores saltos únicos da série, que define todos os jogos da FIFA e, de fato, jogos de futebol ainda por vir. Aqui está o porquê.

Diversão familiar

Fora do campo, FIFA 15 muda pouco em relação ao ano passado. Você saberá apenas olhando os menus e modos de jogo. De fato, há um senso distinto de "se não estiver quebrado, não conserte". O modo carreira é quase idêntico, apresentando as mesmas estruturas de liga, copas e sistema de reconhecimento e transferência rejeitados do FIFA 14.

Você pode definir táticas mais complexas ou, pelo menos, criar sistemas de equipe diferentes para se adequar a oponentes diferentes por meio de opções atualizadas de Gerenciamento de equipe. Além disso, você pode atribuir comandos diferentes para cada jogador, garantindo que os defensores permaneçam onde estão durante os ataques ou verifique se apenas um dos atacantes escolhidos pressiona os defensores adversários, por exemplo.

Mas essa alteração é aplicável a todos os modos de jogo e a qualquer partida que você jogar, por isso não se restringe apenas à carreira. Em vez disso, você definitivamente tem uma sensação de déjà vu ao jogar as temporadas como seu time favorito ou outro time escolhido. O crescimento dos jogadores foi modificado para ser mais realista, mas ainda não conseguimos jogar várias temporadas para ver o quanto isso pode alterar as coisas.

Experimente antes de comprar

Ultimate Team se tornou o modo de jogo mais popular (fomos informados pela Electronic Arts, os produtores do jogo) e é semelhante ao que aconteceu no passado. Você deve coletar uma equipe de jogadores e um gerente da maneira que você pode pagar com dinheiro ganho no jogo ou gastar moolah real para acelerar o processo. No entanto, no FIFA 15 anos, você pode jogar em temporadas amigáveis contra amigos, mais por se gabar de direitos, e pode emprestar jogadores para experimentá-los antes de partir com moedas significativas (virtuais ou reais).

Também há um retorno para Ultimate Team Legends no Xbox One (exclusivo para o Xboxes novamente). Está disponível todo um novo lote de lendas, incluindo, com toda a razão, Bobby Moore e Peter Schmeichel. Mas também Roy Keane e Jay Jay Okocha, o que nos faz pensar que outra palavra para "lenda" poderia ser "licenciada" pelo menos facilmente.

A mudança final significativa para o sistema de menus principal e o hub em que você passará um bom tempo são os metadados do Match Day Live que o jogo extrai do Goal.com. Ele se expande nos esforços dos anos anteriores para adicionar feeds de notícias do mundo real de apresentações de futebol ou de rádio e fornece as últimas notícias e dados de seus times e ligas favoritos. Você pode até jogar o próximo jogo do seu time do mundo real para ver como você se sai antes da partida.
Para fãs de futebol fervorosos, é um toque agradável, mas é uma mera distração. Mais tempo será gasto no jogo do que em informações de notícias que podem ser obtidas de outros lugares - e, se você é realmente fã de um time, invariavelmente já saberá.

Passo e guinada

Nenhuma dessas pequenas adições acima é suficiente para garantir uma compra sazonal do FIFA 15 se você tiver o jogo do ano passado. Não, essa honra se resume ao que acontece em campo nos formatos da próxima geração.

Primeiro, há mudanças que são principalmente estéticas. Como fãs da Premier League, estamos empolgados com o fato de os estádios genuínos de todos os 20 clubes estarem totalmente renderizados. E, além do mais, há apresentações para cada um que os fazem se sentir ainda mais autênticos. Por exemplo, a placa "This is Anfield" acima da entrada do campo mostrada antes dos jogos em casa do Liverpool em Anfield, ou os tiros exteriores dos Emirados, o ponto de partida do Arsenal.

A ação da câmera e da cena cortada também é muito aprimorada, com as entradas dos jogadores e os pontos de vista antes da partida parecendo mais realistas e parecidos com a TV do que nunca. E há os pacotes de destaque, que são mostrados em um efeito filtrado ligeiramente diferente para torná-los mais parecidos com os clipes finais de um episódio de Partida do dia. Incluindo comentários dedicados sobre metas.

Uma das maiores melhorias gráficas é com o "Living Pitch", que é a tentativa da EA Sports de fazer com que o relvado real responda visualmente à ação nele. Isso funciona um prazer.

Cada arranhão, deslizamento, giro e virada deixa um legado duradouro em campo durante uma partida. Não faz diferença para a ação em si, mas à medida que o jogo avança, os efeitos na tela têm uma semelhança impressionante com a coisa real. Isso ajuda você a mergulhar ainda mais no mundo do jogo.

A outra grande mudança em termos gráficos diz respeito aos jogadores. Eles não são mais construídos em torno de blocos pesados, portanto, parecem mais agachados e mais robustos do que seus colegas da vida real, mas seus corpos se parecem mais com a coisa real - mesmo com kits em camadas no topo que parecem mais usados do que pintados. Além disso, os rostos dos jogadores são dramaticamente aprimorados.

É certo que jogamos predominantemente com o Liverpool, e essa é uma das equipes de destaque do FIFA 15, então todos os jogadores foram renderizados com muita precisão. Mas poderíamos dizer o mesmo para a grande maioria dos outros jogadores que atuam na Premier League nesta temporada. E muitos em grandes equipes no exterior também.

No banco

Mas nem sempre funciona. As animações, embora existam muitas mais desta vez, às vezes podem se quebrar ou quebrar o suficiente para colocar um jogador em uma posição não natural - especialmente com torções da cabeça em um pescoço às vezes aparentemente desossado - mas isso não acontece com muita frequência e certamente não o suficiente para estragar as coisas. Afinal, este é um jogo.

Considerando que algumas animações são realmente bem-vindas. Os goleiros, por exemplo, foram completamente reconstruídos desde o início e se movimentam de maneira muito mais realista. Além disso, seus novos conjuntos de animação fazem a diferença na maneira como jogam durante as partidas. Agora você pode conseguir um goleiro salvando um golpe de sorte usando uma perna que bate enquanto ele está mergulhando na direção errada. Ou eles podem sair correndo da caixa e colocar um cabeçalho de volta no campo. Eles também são mais inteligentes, então, na verdade, parecem mais um jogador do que um patsy controlado por computador, como no passado.

O único recurso novo do qual não vimos o suficiente, e muito elogiado pela EA, é o "mecanismo emocional". As cabeças dos jogadores caem quando seu time fica para trás, e vimos atacantes ter um arroz velho certo na caixa quando perdem uma babá, mas se isso os afetar mais tarde no jogo, é apenas sutil, sentimos.

Um divisor de águas

Muito mais eficaz na mudança da maneira como o jogo flui e reflui é o novo sistema de rotação de bolas. Com uma bola de futebol agora girando autenticamente, quicando no chão, nas pernas, nas mãos dos goleiros e em outros objetos, dependendo da rotação da bola no momento, você verá que suas táticas e técnicas precisam mudar mesmo durante a mesma partida. Jogadores que demonstram grande controle em um minuto podem perder a bola no outro por causa de um salto estranho. É, simplesmente, um divisor de águas. E de um jeito bom.

Como é o controle mais fino que você obtém sobre os jogadores este ano. Conseguimos tecer Raheem Sterling através de um meio-campo Evertoniano apertado, como se a bola estivesse presa aos seus pés - apenas para afastá-la muito à frente de nossas corridas cheias e fora de jogo. São momentos como esse que fazem você simplesmente ficar "uau" às vezes.

E isso é só jogar contra o computador. Jogar contra um oponente do mundo real on-line é um prazer, especialmente porque o nível de aleatoriedade pode tornar a partida ainda mais uniforme às vezes. Dê um salto de sorte e você poderá se encontrar um nulo contra um jogador que nunca havia vencido antes. E se você selecionou suas táticas diretamente nas telas de gerenciamento de equipes, poderá descobrir que FIFA 15 é um nivelador real.

De fato, descobrimos que, nas primeiras partidas, sentimos que estávamos começando de novo com um novo jogo de futebol. Os métodos que empregamos no FIFA 14 pareciam não funcionar mais para nós, e os gols marcados em ambos os lados eram muito mais variados do que os que já encontramos em um jogo da FIFA. E isso diz tudo.

Veredito

Seria grosseiro dizer que FIFA 15 não tem seus defeitos. Descobrimos que os menus e as opções de jogos são excessivamente familiares como um exemplo. Mas mesmo assim é o auge dos jogos de futebol.

De fato, a adição deste ano à franquia coloca nossos elogios ao FIFA 14 da próxima geração do ano passado nas sombras. Sim, o jogo do ano passado foi bonito e contou com alguns truques excelentes que apenas consoles mais poderosos poderiam alcançar - como multidões enormes e artificialmente inteligentes -, mas o FIFA 15 nos mostrou o que um jogo de futebol da próxima geração pode realmente oferecer.

FIFA 15 parece fantástico, com exceção de algumas falhas gráficas ocasionais, e os novos estádios e efeitos da multidão são uma alegria de se ver (analisamos o título do Xbox One, mas o jogo também está disponível no PS4 e PC com floreios gráficos completos, e em menos formas graficamente impressionantes no Xbox 360, PS3 e Wii). Além disso, o áudio é dramaticamente aprimorado, na medida em que alguém pensava que estávamos realmente assistindo o início de uma partida do Liverpool, como foi o detalhe na versão de "Você nunca andará sozinho".

Mas é no campo durante o jogo, com a bola aos pés dos seus jogadores, que você entenderá até que ponto a EA chegou com uma série que é uma carta de amor aberta ao belo jogo. FIFA 15 é apenas isso: um jogo bonito.

Escrito por Rik Henderson.