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Originalmente etiquetado como Doom 2, Doom Eternal é o seguimento imediato da excelente reinicialização de Doom em 2016 e era algo que esperávamos ansiosamente desde a sua inauguração na E3 2018. E, finalmente, conseguimos interpretá-lo, graças a um convite para a Quakecon Europe em Londres.

O evento inaugural de fãs pode ter tido pouco a ver com o próprio Quake, mas nos foi oferecida a oportunidade de experimentar mais uma hora de jogabilidade single-player de Doom Eternal e superou nossas expectativas.

A demo em oferta, pelo menos na área de pré-visualização da imprensa, apareceu anteriormente na E3 2019 . No entanto, foi a primeira vez que gastamos um tempo significativo com isso. E saímos nos sentindo um pouco tontos ... de alegria.

Ele abrangeu várias seções principais de uma seção da campanha, avançando rapidamente após alguns momentos, a fim de nos dar uma amostra de todos os novos recursos em nosso período de tempo alocado. Também fizemos um breve tutorial sobre algumas das novas habilidades importantes que você tem disponível desde o início.

Novas características

Por exemplo, você obtém um novo recurso de traço estendido, a capacidade de escalar paredes e balançar de balanços como uma ginasta e um medidor de punção de sangue que oferece um incrível e aprimorado impulso de ataque corpo a corpo, uma vez preenchido com mortes de glória.

Você também pode destruir elementos específicos em alguns inimigos desta vez, como mirar e explodir as armas de um Mancubus, negando sua ameaça antes de derrubar a fera completamente.

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E suas próprias armas agora têm mods adicionais, com novos tipos de munição e modos secundários adicionando micro-mísseis, um "gancho de carne" que o impulsiona ao demônio que você está mirando, ou outras causas esplendidamente extravagantes de carnificina.

Adicionado à já excelente mecânica de atirador desde o primeiro lançamento reiniciado, parece que a id Software poderia ter feito um grande truque para tornar um FPS quase perfeito ainda melhor - não é tarefa fácil. Obviamente, teremos que esperar até que o lançamento completo esteja disponível, mas mesmo após uma hora de jogo, sentimos que a Bethesda poderia estar sentada em algo bastante especial.

Sangrento, sangrento, aleluia

Talvez nossas partes favoritas da demo tenham sido os elementos da plataforma. Graças à nova capacidade de agarrar as faces de rocha designadas, saltar por vastos abismos para chegar aos pontos de missão ou simplesmente pegar bônus bem escondidos parecia intuitivo e ofereceu uma pausa decente de explodir demônios na cara.

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Não que nós também não gostássemos disso. De fato, em Doom Eterno, quanto mais espetacular o ataque, mais você será recompensado. Saúde e munição, por exemplo, podem ser recuperadas dos inimigos se você causar dano específico a eles. Use a motosserra (que agora está atribuída a apenas um pressionamento de botão) e suas vítimas lançam munição para você se reunir. Ou explodi-los com um lança-chamas recém-adquirido e você receberá saúde.

Sim, ambos também estão disponíveis para serem apanhados no campo de batalha como antes, mas isso incentiva o combate rápido, em vez de forçar você a procurar constantemente suprimentos.

Não sabemos se ele também será implementado no modo multiplayer (ainda não jogamos esse modo), mas poderíamos vê-lo também beneficiando essa arena.

Em termos de hardware, jogamos o jogo em um PC carregado com Nvidia RTX, mas com um controle Xbox One em vez do mouse e teclado também oferecidos.

Não sabemos ao certo se ele estava rodando a 60fps (ou até mais), mas certamente parecia bom. E parecia ter sido renderizado em 4K, algo que a id Software também está procurando no Xbox One X e PS4 Pro.

Mesmo assim, com exceção dos tons avermelhados de Marte, parecia impressionante - assim como o primeiro jogo, mesmo no Switch.

Primeiras impressões

Você provavelmente pode dizer que estamos empolgados com o Doom Eterno. Para ser honesto, os fãs de Doom ficariam mais do que felizes com a mesma coisa, desde que atinja as mesmas alturas do jogo de 2016.

Mas, pelo que jogamos até agora, e pelos inúmeros novos bits e camadas que foram colocados no topo, isso pode resultar em um jogo ainda melhor.

Não é tarefa fácil acompanhar um dos atiradores de primeira pessoa mais divertidos e frenéticos de todos os tempos, mas nossa sessão de demonstração do Quakecon nos deu uma grande esperança de que a id Software o gerencie de maneira espontânea. Todas as adições parecem naturais e Eternal parece reter o coração da alma de um jogo Doom, oferecendo algo ainda mais moderno e fresco.

Mal podemos esperar para sangrar nossas mãos novamente no final deste ano.

Doom Eternal será lançado para Xbox One, PS4, PC e Nintendo Switch em 22 de novembro. Uma versão para o Google Stadia também está em andamento.