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(Pocket-lint) - Passaram-se inacreditavelmente quatro anos desde o último Doom, mas a espera finalmente acabou e o Doom Eterno está agora aqui.

Amamos a franquia Doom há muito tempo, desde o lançamento original, em 1993. Muita coisa mudou ao longo dos anos, mas algumas coisas permaneceram as mesmas: o clássico jogo do demônio e do ponto de vista de primeira pessoa.

O que o Eterno traz à tona é mais gore, mais velocidade, mais sinos e apitos; o jogo promete dar a você a "última combinação de velocidade e poder" enquanto você rasga e rasga seu caminho através do jogo e, oh garoto, é essa uma descrição precisa.

Nossa rápida tomada

Doom Eternal é, em nossa opinião, uma obra-prima visceral. Claro, ele não tem a liberdade dos jogos modernos de sandbox, mas é rápido, divertido e cheio de brincadeiras em primeira pessoa.

Os elementos da plataforma podem ser frustrantes, mas o jogo não foi projetado para ser um passeio no parque, então você só precisa se divertir e se dedicar aos negócios de matar demônios.

Também há muito jogo a ser explorado, além de massas de desbloqueios a serem colecionados e uma infinidade de glórias a serem realizadas. Portanto, se você gostou remotamente dos jogos anteriores do Doom, adoraria o Doom Eternal. É uma atualização maravilhosamente criada para a franquia.

Este artigo foi publicado pela primeira vez em agosto de 2019 e foi atualizado para refletir seu status completo de revisão

Revisão do Doom Eternal: Gory, gory, hallelujah

Revisão do Doom Eternal: Gory, gory, hallelujah

4.5 stars - Pocket-lint recommended
Favor
  • Diversão em ritmo acelerado
  • Maravilhosamente trabalhada
  • Executa muito bem - até no máximo
  • Trilha sonora de Banging
Contra
  • Os elementos da plataforma podem ser frustrantes
  • Podem ficar repetitivos

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Gory, gory, hallelujah

Se você jogou o último Doom, então você já tem uma idéia do que você está fazendo. Somente as coisas agora se sentem muito mais rápidas, mais fluidas e insanamente frenéticas. Ao contrário dos jogos do passado, o Doom Eterno também está situado em uma Terra dominada por demônios.

Este novo Doom Outing tem algumas características lançadas na mistura para tornar as coisas ainda mais interessantes. Você recebe um novo traço estendido, a habilidade de escalar certas paredes e balançar de balanços como um ginasta, e um medidor de punção de sangue que lhe dá um incrível impulso de ataque corpo a corpo, uma vez cheio de glória.

Há upgrades em seu terno que incluem benefícios para melhorar sua jogabilidade, dar-lhe mais munição, saúde e armadura, ou melhorar seu arsenal. Você também pode usar runas para melhorar suas habilidades e fazer de você um caçador de demônios mais eficiente.

Algumas dessas atualizações podem ser encontradas espalhadas pelos níveis, outras são ganhas e outras ainda podem ser encontradas atrás de portas trancadas em sua nave - que atua como uma base entre as saídas de demônios.

As atualizações de armas não só o tornam mais mortal, como também são usadas para fins específicos. Algumas armas são mais eficazes contra certos demônios - a espingarda de plasma, por exemplo, é ótima para destruir escudos de energia - por isso vale a pena saber qual arma é mais útil para o quê.

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Essas armas também têm modos adicionais, com tipos de munição e modos secundários que podem ser usados para lidar com mais danos. Quer se trate de micro-mísseis de disparo rápido, um "gancho de carne" que o impulsiona para o demônio que você está almejando, ou outras causas esplendidamente extravagantes de carnificina.

Você também pode destruir elementos específicos em alguns inimigos desta vez, tais como apontar e soprar as armas de um Mancubus ou a armadura corporal de demônios maiores para enfraquecê-los. Um escopo de precisão para o canhão pesado pode ser particularmente útil para isso.

Clássicos da pedra

Como você já deve ter percebido, há muitas armas diferentes, muitas das quais são clássicos familiares, incluindo a BFG, a super espingarda e a motosserra. Quase todas elas podem ser atualizadas e melhoradas.

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Doom Eternal é muito mais um pensador do que costumava ser. A munição é limitada e precisa ser usada com parcimônia na situação certa.

Você é muito encorajado a usar a glória mata sempre que tiver a oportunidade. Enfraquece um inimigo, até que ele comece a piscar azul e depois solte um movimento final satisfatório sobre ele. Você é então recompensado com uma explosão de cores arco-íris e plástico à medida que elas esparramam uma fonte de sangue seguida de munição e saúde por todo o chão.

É importante dominar isto, pois não há nada pior do que correr ao redor de um pequeno mapa confinado em busca desesperada de munição e saúde enquanto um monstro maciço o persegue com raiva. Mais do que gostaríamos de contar, acabamos com apenas uma motosserra e não temos combustível suficiente para lidar com grandes brutos. Normalmente, o estranho zumbi, imp ou soldado possuído aparecerá quando você precisar deles para facilitar a colheita e uma nova carga de balas. Domine esmagando-os o mais rápido que puder.

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Você também pode usar uma mistura de outras engrenagens para aliviar esta miséria. Logo no início você desbloqueia um pequeno lança-chamas montado no ombro do que pode arrotar fogo contra seus inimigos. Quando eles estão em chamas, os demônios soltam armaduras que você pode coletar para se manter abastecido de saúde enquanto você acaba com eles. Mas, como tudo, o fogo é limitado.

O Doom Eternal é melhor jogado em toda a sua extensão. Significa que você precisa estar se movendo, atirando, pulando e atirando o tempo todo para sobreviver. Descobrimos que mesmo os ajustes de dificuldade mais fáceis ainda são difíceis. Embora valha a pena notar que não há penalidade para mudar as configurações de dificuldade se você estiver achando um pouco demais e os desbloqueios que você adquiriu se aplicam mesmo que você suba os níveis também.

Parkour ou morte

Outra forma de Doom Eternal colocar um foco no movimento é a adição de muito mais plataforma do que nunca. Há agora uma nova capacidade de agarrar as faces ou bordas das rochas designadas dos edifícios, pulando através de vastos abismos para chegar a pontos de missão ou simplesmente para pegar bônus bem escondidos.

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Honestamente, achamos este elemento incrivelmente frustrante, pois passamos mais tempo morrendo tentando dominar estes saltos do que nas mãos da horda demoníaca.

Você precisa de um pouco de prática para correr, pular e voltar a correr, ou alguma variação disso no meio do ar para atravessar grandes distâncias e se agarrar a um parapeito ou beira de parede em vez de despencar até a morte.

Torna-se mais fácil à medida que o jogo avança, mas também nem sempre é imediatamente óbvio onde está o próximo ponto de salto - o que significa apenas mais morte acidental. No entanto, o sistema de ponto de controle é certamente um salvador.

Mais Doom do que antes

Ao lado da campanha principal, Doom Eternal tem muitas outras atividades para mantê-lo ocupado. Há os segredos usuais espalhados pelo mapa que você precisa descobrir como chegar, desafios dentro do jogo para recompensas extras e todo tipo de desbloqueio para coletar. Você também encontrará Portões Caça-Vampiros que você pode acessar enquanto joga, oferecendo encontros intensos que lhe dão pontos de armas bônus para completar.

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Depois há o novo modo multiplayer competitivo do Doom Eternal, conhecido como Battlemode. No momento de escrever esta resenha, não há acesso a esta arena. Atualizamos com mais entradas multiplayer à medida que esse serviço entra em funcionamento no dia do lançamento, 20 de março de 2020.

O ponto alto para nós, no entanto, é o quão polido se sente este novo Doom outing. Não só é livre de bugs, em particular no PC, como é uma gloriosa obra-prima. Você deve ter visto os desenvolvedores afirmando que o jogo poderia administrar 1.000fps com o hardware certo. Temos experimentado em várias plataformas de jogo e administrado 200fps em um laptop Alienware M17, mesmo com visuais definidos para "ultra pesadelo" - o que é bastante notável.

Para recapitular

Doom Eternal continua a tendência dos recentes episódios de Doom, com um forte foco na matança sangrenta da glória e muita diversão na matança de demônios. Os elementos da plataforma podem ser frustrantes, mas o jogo não foi projetado para ser um passeio no parque.

Escrito por Adrian Willings. Edição por Stuart Miles.