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(Pocket-lint) - Durante a introdução de Fallout 3, Ron Perlman pronuncia as palavras de Wisdom: "Guerra, guerra nunca muda". Mas o problema com Fallout 76 é que ele não mudou o suficiente para ter sucesso como um jogo multiplayer online.

Aqueles de nós que se lembram dos títulos isométricos têm uma visão geral da franquia Fallout. E enquanto esperamos pelo Fallout 5, a investida multiplayer de 76 na Virgínia Ocidental pós-apocalíptica levantou a poeira radioativa por não atender às expectativas de muitos leais veteranos.

Da alegria ao desânimo

Fallout sempre foi um dos mais divertidos videogames do mundo aberto. Narrativas cheias de personagens atraentes e atraentes para conhecer; histórias emergentes que se desenrolam; a liberdade de ir embora e abrir o próprio caminho através do deserto.

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Em Fallout 4, acordamos como o único sobrevivente do nosso Vault, assombrado por pesadelos de nosso cônjuge sendo assassinado. A história se desenrolou à medida que procurávamos nosso filho e nosso lugar no mundo entre as facções cujas histórias competiam constantemente por nossa atenção.

Agora tudo isso se foi.

Fallout 76 é um prequel de toda a franquia Fallout. O personagem que você cria - aparentemente retirado diretamente de Fallout 4, como você pode ajustar características faciais, cabelo, tamanho corporal e gênero - é introduzido na luz do dia em 2102, aproximadamente 20 anos depois que ogivas nucleares devastaram o mundo na Grande Guerra.

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Ao acordar nas profundezas do Vault 76, cercado pelas sobras do que parece uma festa épica, não há ninguém para compartilhar sua ressaca. Você é guiado em direção à saída e ao mundo exterior pelos robôs Mr. Handy, que oferecem gadgets, ferramentas e anti-rad para apoiar sua primeira incursão no exterior.

Há pouca agência de jogadores aparente nesta introdução e o mesmo pode ser dito da narrativa principal. Mesmo com um final que não estragamos para você, não sentimos que tínhamos interesse neste novo mundo.

Missões e coleções

No entanto, há muitas maneiras de exploração e missões secundárias para mantê-lo ocupado, além de tropeçar em um ou dois eventos mundiais.

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As brilhantes superfícies de linóleo do Vault são logo substituídas por uma região outonal quase pacífica conhecida como The Forest. Além disso, existem outras cinco regiões: The Savage Divide; O atoleiro; Vale Tóxico; Montão da cinza; e o Cranberry Bog, que soa enganosamente seguro.

Cada região parece diferente das outras, mas é uma pena que o novo sistema de construção de base (CAMP) pareça uma tarefa tão árdua. Construindo nossa casa em uma nuvem radioativa em vários pontos, esperávamos que residir lá nos colocaria para fora de nossa miséria.

A narrativa do jogo depende de Holotapes e notas escritas à mão, como testemunhamos a vida que as pessoas levaram ao refazer seus passos.

Como sempre em Fallout, há um monte de coisas para coletar para criar um estoque de artesanato e venda. É todo esse detrito e quebrar o amor já modificado que permite atualizações de equipamentos - mas houve várias vezes que trocamos tudo por comida e água.

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Algo que achamos interessante é como as estatísticas agora são tratadas como cartões de benefícios. Isso faz os jogadores escolherem entre conjuntos aleatórios de cartas à medida que sobem de nível, mas ainda podem ser experimentados para criar diferentes construções para diferentes situações. Se você se encontrar em uma situação em que precisa se concentrar em uma habilidade, como furtividade, poderá colocar cards que aumentem sua percepção e agilidade.

Mods e Sods

Jogando no PC e Fallout 76 funciona como um Mod. Infelizmente, as baratas irradiadas não são os maiores erros deste jogo. Dito isto, esses Ghouls deslizantes, falhas e travamentos de servidores não eram tão irritantes quanto perder 10 horas em Pokemon Lets Go .

Temos boas lembranças de batalhas familiares de Super Mutantes em Fallout 4, mas o combate em 76 parece antiquado. Não somos fãs do sistema de segmentação VATS na melhor das hipóteses e agora, com bugs adicionais, tudo é útil e eficiente.

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Para aumentar nossa frustração, agora existem muitas armas que são restritas por nível, de modo que o rifle de nível 18 que o atrasa você ainda não pode usar, para não explodir a cabeça de gambás raivosos arrastando cercas de metal tão cedo . Às vezes, ser dominado é metade da diversão - especialmente quando há animais de Appalachia à espreita.

O jogador contra jogador (PVP) não possui nenhum tipo de intensidade de jogos de sobrevivência como DayZ ou Rust, mas isso poderia ter sido alterado removendo os pings dos jogadores do mapa e usando os rádios para se comunicar ou caçar um para o outro.

Ficamos sentindo que o PVP adiciona muito pouco à jogabilidade. Um jogador atira no outro e depois o outro atira de volta para concordar. Só então eles causarão dano normal.

O Fallout 76 mostra algum refinamento em sistemas mais antigos que tornam o jogo ao lado dos amigos realmente um bom momento - como trocar equipamentos e abrigos melhores -, mas isso custa uma experiência equilibrada para um jogador.

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Se você está com medo de não ter amigos por muito tempo, se você sugerir que eles gastem seu dinheiro no Fallout 76, sugerimos investir em uma cópia de pré-venda do jogo de tabuleiro Wasteland Warfare by Modiphius.

Veredito

O Fallout 76 carece da narrativa convincente e complexa necessária para atrair muitos dos jogadores de hoje. É uma partida para a série - e não no bom sentido.

Era para ser um novo começo para o Fallout, mas o multiplayer não é forte o suficiente para suportar um jogo com um mecanismo tão antigo e muitos problemas técnicos que não estão sendo corrigidos rápido o suficiente.

Fallout 76 já está disponível para PS4, Xbox One e PC.

Escrito por Lucy Orr.