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Aficionados por filmes de terror dirão que, ao longo das décadas, os cineastas japoneses desenvolveram uma temível reputação de fazer alguns dos mais fora, não convencionais e bizarros fests de terror imagináveis.

Se você tivesse que caracterizar um filme de terror japonês, você contaria um enredo complicado e incompreensível, um diálogo desonesto e um sentimento constante e incômodo de inquietação subindo em pontos-chave para um crescendo de medo como seus principais ingredientes. Trabalhando em tais critérios, The Evil Within 2 certamente conta como um exemplo clássico do gênero — na forma de um videogame.

Um mestre do horror

Enredo incompreensível? The Evil Within 2 tem isso em espadas. Com o segundo jogo da franquia, a lenda que é Shinji Mikami — proprietário do desenvolvedor do The Evil Within 2 Tango Gameworks — passou de diretor para produtor, e isso parece ter libertado os escritores do jogo para satisfazer os recessos mais amplos de suas imaginações distorcidas. A tal ponto que o protagonista Sebastian Castellanos — retornando após o mesmo papel no primeiro jogo — passa a maior parte da primeira metade do jogo exclamando “que diabos?” ou palavras para esse efeito.

Ok, vamos tentar explicar o que está acontecendo. A ação começa com Castellanos passando por uma sequência de sonhos induzida pela bebida em que ele está tentando resgatar sua filha, Lily, da residência em chamas Castellanos. Quando ele acorda, Juli Kidman, uma agente da Mobius (os vilões do primeiro jogo) diz-lhe que não só Lily está viva, mas ela tem sido usada por Mobius como componente chave de algo chamado STEM — uma espécie de mundo virtual Proto-matriz que assume a forma de uma cidade americana chamada Union City.

Assim, Castellanos deve descer para o mundo virtual de Union City, a fim de resgatar Lily (e assim impedir todo o lugar de entrar em colapso), bem como vários agentes Mobius que foram enviados anteriormente. Ao entrar no STEM, ele é alocado um cofre próprio, que ele pode acessar, como no primeiro jogo, através de qualquer espelho que ele encontrar.

Ao

descer completamente em Union City, ele encontra um bandido misterioso que parece ser um assassino em série obcecado por fotografia com delírios artísticos. E, naturalmente, a própria Union City está repleta de zumbis, e está em processo de desintegração em pedaços. Felizmente, há uma rede subterrânea de passagens chamada The Marrow, que permite chegar a todas as partes da cidade, mesmo que elas estejam flutuando no ar. Isso esclarece o processo?

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Provavelmente não, mas tudo o que você realmente precisa saber é que toda a configuração ridiculamente elaborada (vamos lá: se você exigir realismo, então você não é um verdadeiro fã de terror, e The Evil Within 2 é muito um jogo para fãs de terror) permite que o Tango Gameworks construa uma espécie de cenário de terror de fantasia.

Portanto, há áreas de mundo aberto que você deve ocultar em torno; morfos, interiores assustadores onde o serial killer-fotógrafo mantém influência; esgotos fétidos em que você deve usar uma máscara de gás; uma catedral antiga e desmoronada com calabouço que acompanha; um teatro em ruínas, parte do qual foi fragmentado em gravidade -desafiando pedaços; e assim por diante.

Como é que se joga?

Em

termos de jogabilidade, The Evil Within 2 é tudo sobre o próprio, primeiros princípios de sobrevivência horror - pense no início Resident Evil, ou Resident Evil 7 com o ponto de vista em terceira pessoa restaurado. A menos que você aumente o nível de dificuldade para baixo para o nível mais baixo - intitulado Casual - é temerosamente difícil, como deve ser o horror de sobrevivência.

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Você recebe a menor quantidade de munição imaginável, embora exista um ótimo sistema de fabricação on-the-fly, então você é forçado a pensar seu caminho através de encontros com os zumbis - mesmo três ou mais dos básicos irão matá-lo rapidamente, e não demorará muito para você começar a encontrar mais exóticos, muitas vezes amalgamada de vários cadáveres, ao estilo Centopéia Humana, que pode fazer coisas como cuspir grandes gobs de ácido em você. Então você deve fazer o máximo uso do ambiente, como chutar sobre tambores de petróleo, atrair zumbis em suas proximidades e colocá-los em fogo.

Você também pode obter uma besta com diferentes tipos de parafusos que funcionam como minas, enviar uma carga elétrica imobilizante ou criar cortinas de fumaça. Embora The Evil Within 2 demonstre seu rigor ao não lhe dar essa besta, você deve completar uma missão lateral que mostra onde está o agente Mobius morto que tinha a besta. E então negocie uma mini-batalha de patrões quando a encontrares.

É um mundo louco.

Há uma abundância de chefes batalhas, que são muito memoráveis, e alguns quebra-cabeças surpreendentemente decentes, também. Esses contribuem para um fluxo agradável dentro do jogo — passagens intensas são seguidas por passagens mais sedadas, permitindo que você recupere a respiração antes de embarcar em outro episódio de estranheza angustiante. E isso é o que The Evil Within 2 oferece em espadas: a estranheza angustiante de talvez dez filmes de terror japoneses transformados em um pesadelo de longa duração.

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À medida que o enredo se desenrola, ele nunca faz qualquer forma de sentido convencional, mas desenvolve uma lógica distorcida própria, e ela, também, escorre e flui inteligentemente, com uma mudança a meio do caminho em que uma carga de novos personagens emergem repentinamente e um elemento anteriormente ausente de traição e intriga se desenrola.

A jogabilidade também se transforma, uma vez que você começa a atualizar suas armas, bem como as habilidades básicas de Castellanos. A maioria dos zumbis que você mata rendimento goo verde, que você pode coletar, levar de volta para seu quarto e, através da cadeira de rodas lá (e a enfermeira sinistra do primeiro jogo), usá-lo para fornecer mais saúde, melhorar o manuseio de armas e assim por diante.

Assim, as últimas etapas do jogo relaxar o suficiente para permitir que você tome uma abordagem mais gung-ho, em vez de furtiva. O motor furtivo em si é OK, uma vez que você abandona qualquer tentativa de usar o sistema de cobertura irritante e simplesmente coloca Castellanos em modo agachado sempre que ele encontrar inimigos.

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Há uma desvantagem gritante: o diálogo. É irrepreendível e clichê, todo o caminho. Castellanos é um personagem incrivelmente torturado - a vida do pobre coitado consistiu em ter uma indignidade amontoada sobre ele - então ele não é fácil de se aquecer, embora a única coisa que ele tem é uma incrível vontade de sobreviver, que reconhecidamente joga bem no gênero. Mas quando você encontra um personagem que tenta algumas piadas, quase parece incongruente.

Veredito

The Evil Within 2 não é de modo algum um jogo mainstream: é direcionado diretamente para puristas de horror de sobrevivência. Como tal, é um triunfo: intenso, verdadeiramente arrepiante e muito divertido de jogar.

A sequela parece muito mais moderna do que seu antecessor, e se diverte muito explorando os alcances mais fora do gênero de horror — o tipo de território ocupado por esses cineastas japoneses experimentais.

Se isso soa na sua rua, você vai adorar com uma paixão. Mas se você não se descrevesse como uma porca de horror hardcore, você provavelmente vai achar tudo um pouco demais.