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Talvez seja surpreendente que o Fallout 4 esteja agendado para lançamento em novembro no Xbox One, PS4 e PC, principalmente porque, apesar de já estarmos em agosto, a Bethesda ainda não nos permitiu ter tempo real com o próximo papel - jogador.

Em vez disso, fomos tratados com um trailer prolongado de jogabilidade que basicamente mostrava os conjuntos de habilidades que estarão disponíveis para os personagens e a vasta gama de armas do jogo. Estávamos sentados em uma sala escura com mais ou menos 50 pessoas enquanto as filmagens rodavam e a coisa toda não durou mais que 15 minutos.

Mas não estamos realmente reclamando. De fato, embora tenhamos assistido a vídeos pré-gravados capturados a partir de experiências anônimas de desenvolvedores, ainda estamos extremamente empolgados com a idéia de passar a maior parte do Natal andando por paisagens pós-apocalípticas. E não estamos falando do shopping Westfield.

Fallout 4 parece simplesmente deslumbrante. Os clipes de gameplay que assistimos foram principalmente de batalha em batalha e concentrados nos elementos de combate, que permanecem fiéis aos dois jogos anteriores, mas as vistas e os locais internos têm detalhes e vibração tão altos que não há dúvida de que este é um episódio projetado para a nova geração de jogos.

As paisagens são lindas e, como em Fallout 4 e New Vegas, já podemos sentir que será quase tão divertido explorar apenas como seguir o enredo.

Também dizemos que o combate é familiar, mas a Bethesda revelou que o mecanismo de tiro foi dramaticamente aprimorado em relação às prequelas do Xbox 360. Não saberemos ao certo até que possamos jogar por nós mesmos, mas parecia um pouco mais fluido na demo da Gamescom.

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O outro elemento mostrado durante o vídeo foi como o sistema de benefícios foi aprimorado. Agora você pode desbloquear vantagens e habilidades em uma nova árvore visual que se parece um pouco com o jogo móvel Fallout Vault. Atribuir pontos a diferentes estatísticas básicas, como força, carisma, etc., permitirá que você desbloqueie todas as características sob essa coluna. Isso inclui favoritos como mortes sangrentas, e existem 200 características no total para dar ao seu personagem todo tipo de opções de personalização.

A Bethesda também revelou que não há nível máximo no jogo, para que você possa continuar progredindo, jogando o jogo no seu próprio ritmo e no seu próprio estilo.

A editora também afirmou que a história principal é apenas uma pequena parte da experiência, com mais de 400 horas de jogo no total e a capacidade de continuar jogando e explorar coisas novas ao longo de sua vida.

O Fallout 4 estará disponível a partir de 10 de novembro e certamente será um candidato ao jogo do ano em muitas pesquisas. Pelo menos, pelo que vimos em vez de jogar até agora.