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Conte até quatro. Inalar. Você vai precisar desse fôlego, pois Wolfenstein: The New Order é um passeio de urso-pardo. A premissa do título sempre oscilou sobre o absurdo: os nazistas com tecnologias futuristas venceram a Segunda Guerra Mundial e conquistaram o mundo. Droides mecanizados e robodogs em 1946? Você entendeu.

É essa premissa quase doentia da realidade, que é uma extensão e uma homenagem ao Wolfenstein 3D de 1992, que torna a força resistiva ao jogo BJ Blazkowicz muito divertida neste jogo de tiro em primeira pessoa.

Mas existem essas três palavras novamente: primeiro, pessoa e atirador. O gênero custa dez centavos hoje em dia, para realmente se destacar Wolfenstein: The New Order precisava mudar a premissa. Sob a criação do MachineGames e publicado pela Bethesda, não são apenas grandes armas sendo lançadas, mas também uma grande editora.

Wolfenstein pode se conectar nos lugares certos e causar uma impressão duradoura? Temos vindo a filmar pilhas de nazistas para revelar tudo. Conte até quatro. Expire.

Apenas outro atirador?

Até certo ponto, não há como escapar que A Nova Ordem é um frenético tiro neles. Mas isso é respeitoso com as raízes de Wolfenstein e, francamente, o tipo de jogo que deveria ser.

O que a Bethesda de alguma forma consegue fazer com as mãos ao redor da nuca de Wolfenstein é liberar em diferentes pontos e deixá-lo respirar. Aqueles momentos intermediários de construção de personagens e narrativa assumem uma escala maior do que o simples pow pow pow. Amor fraternal, perda, vingança e até um toque de romance entrelaçado na história marcariam a caixa da maioria dos filmes de grande sucesso de Hollywood.

Às vezes Wolfenstein poderia ser descrito como o atirador da pessoa que pensa. Embora não descrevamos as seções do jogo como "quebra-cabeças", existem momentos em que as correntes precisam ser cortadas, etapas acionadas em tempo hábil, níveis de água elevados ou botões pressionados na ordem certa para quebrar alguma coisa e prosseguir.

O jogo também mergulha em elementos ocasionais de mini-jogadores: recupere uma carta, um anel de casamento, colecione bugigangas de ouro e troncos pelas rotas de nível predefinidas. Essas coisas não conduzem a trama, no entanto, e apenas porque é Bethesda absolutamente não significa que isso seja Fallout com nazistas. Longe disso.

Me faça voar até a lua

Os níveis variam de loucura de atirar com armas a arremessos furtivos de facas, todos executados com controles que rapidamente se encaixam. Você lutará em terra, no céu, debaixo dágua - Blazkowicz aparentemente pode prender a respiração por mais tempo do que a cena em Alien Resurrection - e comandar alguns veículos ao longo do caminho também. Soa familiar? Até Call of Duty: Ghosts marca quase todas essas caixas. Mas esse é o caso em questão: atiradores em primeira pessoa só podem pisar em terreno original.

Leia: Call of Duty: Ghosts revisão

O caminho que Blazkowicz percorre nesses níveis parece um pouco menos "trilhos" do que alguns atiradores que jogamos. Às vezes, até o ponto em que é fácil se perder rapidamente nos níveis interiores, recorrendo ao mapa para ver para onde ir quando a escada ou a escada aludir de alguma forma.

Wolfenstein: The New Order tem suas próprias bugigangas positivas em jogo. Há uma cena interessante de acidente de trem em que você estará viajando para baixo através de carruagens penduradas em uma ponte, além da habitual progressão para a frente.

Ao contrário da abordagem gonzo dos títulos anteriores, a Nova Ordem também investiga a história da fonte de poder nazista. Não entraremos em detalhes, mas diremos o seguinte: Valar morghulis. Ou não, queremos dizer Daat Yachid. Tudo se encaixará quando você jogar, pois não queremos revelar todos os segredos.

Este tópico de uma história dá sentido às várias configurações do jogo. Painéis metálicos e pilhas de concreto formam a base da paisagem de Wolfenstein, predominantemente definida na década de 1960 desse universo aparentemente paralelo. Os níveis ao ar livre variam de uma cidade reinventada de Londres a campos de concentração patrulhados por robôs e além. E queremos dizer muito além: como o trailer mais do que sugere, nem tudo acontece no planeta Terra. Não vamos dizer mais do que isso.

Como as histórias vão, não é exatamente um vencedor do Oscar, mas é divertido. Alguns elementos se encaixam no lugar - um momento de alvoroço de caráter parece vir do nada, e a briga entre Londres e Berlim nos fez pensar se havia um teletransporte em algum lugar que não conhecíamos - enquanto outras cenas são brutais, aterrorizantes e até divertido.

Por que você não morre?

Na dificuldade certa, The New Order é um jogo difícil de dominar. Os tiroteios exigem muito esquivar-se e mergulhar, enquanto a troca entre armas primárias e secundárias é boa, mas quando as duas armas ficarem sem munição, você estará passando freneticamente pela roda de seleção de armas em tempo real enquanto é baleado tentando encontrar um atirador de reserva. . Alguns inimigos blindados também precisam sofrer ataques de granadas eletro-debilitantes antes que uma enxurrada de poderosos ataques de armas os derrube.

Está tudo no dia de trabalho de Blazkowicz. Assim como sua capacidade desumana de prender a respiração, ele também exibe momentos de aparente invencibilidade. Estilhaços no crânio o vê em uma lixeira por 14 anos porque seu cérebro é "ovos mexidos", ele sobrevive a um acidente de carro e um acidente de avião e é esfaqueado, aberto e disparado mais vezes ao longo do jogo do que podemos recordar. Tudo sem sequer consultar um médico de verdade. Isso nos fez pensar se estávamos jogando um jogo de spinoff do Terminator.

A violência também é derramada pela carga da caçamba. Em muitos atiradores, tornou-se quase fácil ser indiferente à quantidade de sangue derramado, mas Wolfenstein chega ao prato jogando uma cena de afogamento do vaso sanitário, além de algumas brocas cerebrais sangrentas que, se você é como nós , é suficiente para se afastar. Outra cena desagradável vê um punhado de saliva sangrenta pousar no ponto de vista do espectador, após um momento de esmagar o queixo no jogo.

De alguma forma, Wolfenstein: The New Order consegue entregar muito disso com uma pitada de sal. Ou talvez uma colher inteira, dado o mau gosto ocasional (e proposital). Este é um jogo com um coração preto retorcido e um senso de humor sombrio e sombrio. Você pode precisar cavar fundo para vê-lo, mas algumas das falas, o personagem Bubi e a natureza excêntrica geral de tudo isso têm um sentimento diferente dos outros atiradores. E para não apontar o óbvio: mas o protagonista principal se chama BJ, pelo amor de Deus.

Um homem armado

Contrariando a tendência da maioria dos atiradores modernos, está a distinta ausência de Wolfenstein de um modo multiplayer. É muito um exército de um homem; um jogo em que você joga no seu tempo livre cortando níveis até chegar ao final climático.

O tempo de execução é amplo para um jogo de tiro em primeira pessoa: levamos de 14 a 15 horas para derrubar o modo de história. Além disso, há uma decisão crítica que você toma no início do jogo ao salvar um ou outro de seus companheiros. Essa escolha introduzirá um caminho alternativo no jogo, caso você volte e comece novamente. Como resultado, ele lança elementos diferentes, como a trava, em vez de a nova fiação, mas a idéia aproximada é a mesma. Ainda não tivemos tempo suficiente para colocar outras 15 horas no jogo.

Como em qualquer jogo de tiro, podemos acusar o jogo de ser repetitivo, porque está tudo disparando, mas, para ser justo, é um dos títulos de primeira pessoa menos repetitivos que jogamos por um tempo. Dinâmicas como armas recarregáveis, veículos, navegação na plataforma e até seções de chefes integradas suavemente ao jogo proporcionam uma experiência rica. Talvez não tenha a complexidade de Dishonored, mas tenha sucesso em oferecer sua própria marca de caos.

Não é sem a estranha falha: tivemos telas de carregamento suspensas travarem, vimos objetos desaparecerem, a transição do jogo para as cenas pode ser muito abrupta, houve alguns problemas de iluminação quando subaquáticos (é como se a terra acima tivesse desaparecido) , e o mapa falhou ao atualizar quando deveria. Ah, e há essa distância incômoda quando dentro de casa que mergulha os quartos em uma suavidade atraente.

Veredito

Wolfenstein: The New Order é um jogo de tiro em primeira pessoa sombrio, distinto e muitas vezes brilhante. Não é exatamente reinventado a roda, mas traz reviravoltas suficientes para um gênero que em 2014 poderia ser considerado obsoleto.

Por não seguir o mesmo caminho de outro jogo multiplayer, The New Order está apostando. Por ser ousado, este título ultra violento se destaca do pacote, pois possui muitos dos ingredientes certos e uma jogabilidade bastante variada para cativar. É o FPS da pessoa que pensa com uma pitada de humor, e apesar de não atingir as alturas elevadas de Dishonored, certamente poderia ser o lugar onde os fãs do BioShock se dirigem para o preenchimento de FPS.

O jogo também não ignora suas raízes originais e, por mais que a nostalgia possa distorcer a visão da realidade - sério, não jogue o Wolfenstein 3D de 1992 em 2014 - se uma coisa não muda, é que nazistas, robôs e gigantes mecanizados dróides é tão divertido como sempre foi. Se não mais agora do que nunca.

Wolfenstein: The New Order já está disponível, disponível para PlayStation 4 (como testado), Xbox One, PC, PlayStation 3 e Xbox 360.