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(Pocket-lint) - Faça chuva ou faça sol, haverá um novo Call of Duty para ajudá-lo a ignorar o clima - e 2021 não é exceção a essa regra. O Vanguard está a caminho, e uma série de testes Alpha e Beta nos permitiu um longo tempo de manuseio com o próximo multiplayer do COD. Aqui está o que achamos disso até agora

Um pouco de ar fresco?

Olha, não há como contornar isso - já fizemos a Segunda Guerra Mundial antes, em vários jogos Call of Duty, então há apenas um certo grau em que a oferta multijogador do Vanguard pode parecer e sentir-se verdadeiramente "nova". Embora os mapas sejam atualizados, os locais não são exatamente inovadores.

Mesmo assim, achamos que a Sledgehammer Games merece crédito pelo lado visual dos mapas em que jogamos. Esteja você destruindo o andar superior e o telhado de um hotel deslumbrante, se esgueirando por uma instalação militar do Pacífico ou correndo por uma praça congelada em Stalingrado.

Tudo parece lindo, com grandes detalhes e, o mais notável de tudo, efeitos climáticos envolventes. No Pacífico, você verá palmeiras voando com o vento e a chuva correndo pela areia; em Stalingrado, é uma cena mais fria de se encontrar, parecendo igualmente soberba à sua própria maneira - embora às vezes cause uma visibilidade um pouco duvidosa, que será algo em que a comunidade competitiva ficará de olho.

Isso também é aprimorado pelos impressionantes efeitos de dano nos mapas, com muita destruição, deixando-os parecendo arruinados ao final de uma rodada.

A situação com o som também é sólida - não tão potente como o Modern Warfare de 2019, mas com áudio de passos relativamente confiável e uma gama agradável de variedade quando se trata de muitas armas icônicas em oferta.

Evolução, não revolução

Ficamos desapontados com a forma como Black Ops Cold War retrocedeu nas adições de Modern Warfare à fórmula COD, principalmente por causa de rodar um motor de jogo diferente, então é ótimo ver o oposto em jogo com Vanguard.

O sprint tático está de volta em alta, pois permite que você atravesse paredes mais frágeis; enquanto isso, o sistema de montagem de armas da Modern Warfare está mais aprofundado agora, permitindo que você bombardeie um pouco ao longo das superfícies e realmente recompensando aqueles que podem usá-lo na hora.

O tempo de matança do Vanguard, chave para a sensação de jogo de um COD, também é um pouco mais rápido do que na Guerra Fria, o que é uma coisa boa - mesmo apesar de parecer brutal quando você é resfriado. Da mesma forma, talvez por causa do arsenal vintage em oferta, o controle de recuo é mais um desafio até que você possa realmente enganar uma arma, e isso será uma coisa boa para o poder de permanência do jogo.

O Gunsmith agora também é um sistema de 10 acessórios em vez de cinco, o que na verdade está mais próximo da abordagem da Guerra Fria, mas com tempo limitado para jogar e um limite de nível imposto, vai demorar um pouco antes de podermos descobrir se os acessórios são robustos o suficiente para não atrapalhar o equilíbrio geral do jogo.

Uma chance de refletir

Claro, esses testes são apenas isso - testes. Haverá absolutamente resmas de lições a partir desses testes de pré-lançamento para o Sledgehammer, e a quantidade de mudanças entre as versões Alpha e Beta deixa claro que os desenvolvedores estão ansiosos para aprender com o feedback da comunidade.

Por um lado, o novo modo carro-chefe, Champion Hill, não prendeu nossa atenção muito bem. É um torneio round-robin aleatório em equipes de dois ou três - e embora possa ser uma boa diversão, spawns de suspeitos e leves desequilíbrios de armas significam que não é muito perfeito no momento.

Se Sledgehammer pode refinar as coisas direito, e casar com os visuais impressionantes que está preparando com visibilidade e equilíbrio claros, então há todas as razões para ver isso como um COD-in-espera inteiramente decente.

Primeiras impressões

A julgar por seus testes Alfa e Beta, o Vanguard parece ser uma aposta bastante segura para Call of Duty. Não é reescrever o manual, mas uma exibição sólida é tudo o que realmente é necessário, e parece que vai entregar.

Será que sua lista completa de mapas resistirá ao teste do tempo e seus modos multijogador manterão a atenção das pessoas? Bem, teremos que esperar e ver se Venguard pode manter o pouso.

Escrito por Max Freeman-Mills. Edição por Mike Lowe. Originalmente publicado em 14 Setembro 2021.