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(Pocket-lint) - A abundância foi revelada durante o evento da comunidade de Call of Duty: Black Ops 4 em Los Angeles. A desenvolvedora Treyarch revelou seus modos adicionais, na forma de Zombies e Blackout - o novo modo de jogo Battle Royale para enfrentar Fortnite e Battlegrounds da PlayerUnknown.

No entanto, o foco principal do evento foi o elemento central do COD deste ano: Multiplayer.

Sim, não há um jogador - nem no sentido convencional de campanha. Você poderá jogar sozinho, mas o jogo é principalmente uma experiência de combate e cooperação multiplayer. Disseram-nos uma narrativa, mas não uma história como tal.

E é neste último modo que temos que trabalhar no baile.

Call of Duty: Black Ops 4 é definido entre os eventos de Black Ops 2 e 3, o que explica a decisão de abandonar uma das maiores e mais controversas características deste último: verticalidade.

Longe vão os saltos de pressão e a corrida nas paredes, substituídos por uma boa e antiquada jogabilidade "botas no chão" e mapas estratégicos e apertados.

Trabalhamos em vários modos de jogo - o muito amado Domination, Hardpoint e Team Deathmatch, além do novo Control - em partidas 5v5. E, embora tenhamos que sofrer principalmente a indignidade de levar um tiro na cara, a ação - embora mais rápida do que lembramos - parece mais COD do que, digamos, Black Ops 3 ou Infinite Warfare.

Mapas compactos

Os mapas mais apertados definitivamente ajudam. A maior parte da nossa sessão com uma versão alfa do jogo ocorreu em um local chamado Seaside e, embora houvesse prédios com escadas e pontos de vantagem, além de algumas praças centrais, parecia claustrofóbico - em um bom sentido.

É mais fácil encontrar o inimigo e as partidas parecem mais rápidas. Não sendo os melhores jogadores de COD, tivemos que reaparecer com frequência, mas nunca nos encontramos muito longe da batalha.

Hardpoint é especialmente divertido em um mapa deliciosamente compacto. Considerando os pontos que você deve capturar e manter o controle do salto de um local para outro durante todo o jogo, você quer chegar lá rapidamente. E há muitos cantos e recantos para esquivar-se, esperando que os inimigos cheguem também.

Embora seja novo, o modo Controle parece muito com Dominação, embora em vez de capturar e controlar zonas um do outro, um time ataca enquanto o outro defende duas áreas específicas. Então ele muda para a próxima rodada.

É tudo Call of Duty da velha guarda, embora os loadouts e a caracterização façam a diferença.

Activision

Escolha seu próprio estilo

O Black Ops 4 oferece muita personalização para o jogador. Para começar, há uma lista de oito personagens diferentes nos quais você pode jogar, cada um com sua própria arma ou habilidade especial. Um é médico, outro especialista em explosivos. Dá às partidas uma sensação de mais equipe, especialmente se você quiser vencer.

Nós gostamos particularmente de jogar como Battery, que tem uma granada de cluster como sua arma especial. Mas também foi bom alternar entre os personagens a cada rodada.

Assim como os personagens, você pode mudar sua classe para se adequar ao seu estilo. Este é efetivamente o seu carregamento, portanto, você terá diferentes estilos de armas. Além disso, cada arma pode ser adaptada com acessórios. Em resumo, nenhuma partida será a mesma, pois as opções para mudar seu personagem são poderosas.

Nossa única preocupação é que ele possa favorecer ainda mais os melhores jogadores. Uma vez que eles encontrem um estilo de jogo que eles gostem, seria muito difícil para alguém com menor habilidade tocar neles. Mas será para isso que serve a correspondência de jogadores - algo infelizmente ausente no Evento da Comunidade.

Entramos em ação com jogadores muito melhores no time oposto e saímos da área de demonstração com as caudas entre as pernas, mas, com a prática suficiente, em breve seremos capazes de aguentar a nossa. Provavelmente.

Primeiras impressões

Nós jogamos vários modos de jogo, o que nos ajudou a ter uma idéia do que esperar quando o jogo final chegar, mas ainda é muito cedo para realmente ter uma opinião definitiva sobre o Black Ops 4.

Com esse foco no Mutliplayer e nenhuma ideia de uma narrativa fluente no momento, é difícil dizer se o jogo sofrerá com o abandono da campanha para um jogador ou se beneficiará dessa concentração.

No entanto, considerando a fluidez e rapidez da jogabilidade, mesmo na fase alfa, mal podemos esperar para ver como o modo Blackout Battle Royale funcionará. Isso pode fazer uma enorme diferença para nós.

Quanto ao Multiplayer, certamente alimentará a multidão de eSports exatamente o que eles querem. Disso temos certeza.

Escrito por Rik Henderson.