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É fácil ser cínico em relação ao Call of Duty: a franquia de tiro em primeira pessoa se tornou o epítome da indústria de jogos modernos. Sua chegada anual antes do Natal é tão proverbialmente inevitável quanto a morte e, atualmente, muito mais que impostos. O debate sobre quanto tempo uma franquia anual pode durar até que o público perca o interesse se espalha pelo Call of Duty há anos, mas continua desatento, gerando grandes quantias de dinheiro para a editora Activision.

Mais uma vez, o Black Ops 3 - talvez mais conhecido como BLOPS - é oficialmente o maior lançamento de entretenimento do ano, gerando US $ 550 milhões em vendas globais no espaço de apenas três dias. Mas deixando tudo isso de lado, é bom como jogo?

Para ser justo com a Activision, ele trabalhou assiduamente para preservar a posição de destaque de Call of Duty no mercado de jogos: enquanto uma vez, dois desenvolvedores alternavam com um cronograma apertado de dois anos, três agora dividiam a carga. A Treyarch, que criou o Black Ops 3, geralmente é considerada a melhor desse grupo, e esse ano extra de desenvolvimento deve fazer uma diferença significativa.

Não que "diferença" seja geralmente uma palavra que você associaria aos jogos de Call of Duty - por que mudar uma fórmula vencedora? No entanto, a Treyarch fez o possível para diferenciar o BLOPS3 de seus antecessores. É ambientado em 2065, em um mundo distópico ainda reconhecível no qual ciber-implantes se tornaram comuns e, em uma narrativa iniciada por Black Ops 2, empresas militares privadas dominam.

Revisão de CoD Black Ops 3: reviravoltas futuristas

Pela primeira vez, você pode optar por controlar um personagem feminino (além da opção masculina), e um breve prólogo vê você tendo vários membros roubados por um robô, após o qual você ressurge como um soldado ciborgue, trabalhando para uma aliança de nações chamado Acordo de Winslow. Você está equipado com o chamado DNI, que permite a interface com máquinas e traz uma série de habilidades, como ver inimigos destacados em laranja, assumir o controle de torres e mechs inimigos, paralisar temporariamente robôs e ciborgues e muito mais.

À medida que avança, você ganha pontos para adicionar e atualizar essas habilidades do Cybercore (existem três árvores de progressão separadas), e descobrir quais são as que melhor se adaptam a situações diferentes ajuda bastante a criar a impressão de que o Black Ops 3 não é a mesma coisa antigo Call of Duty em roupas novas. Além disso, sua natureza ciborgue traz mobilidade aprimorada, incluindo corridas na parede, saltos enormes e ataques corpo-a-corpo devastadores, os quais transitam da campanha para o multiplayer. E sinta-se um pouco ao estilo de Titanfall.

O enredo single-player de Black Ops 3 é um pouco estranho, francamente. Ele começa de uma maneira bastante surreal, à medida que você executa novamente a simulação de um ataque e, no final da narrativa, sai completamente dos trilhos. O tema geral dos implantes cerebrais artificialmente inteligentes que funcionam mal, criando uma descontinuidade entre o que é real e o imaginado, é açoitado até a morte.

Existem muitas sequências memoráveis - por exemplo, quando você enfrenta hordas de robôs cujos núcleos de poder podem ser arrancados e usados como granadas que interrompem temporariamente os avanços dos outros - e algumas batalhas decentes. Mas, para os nossos gostos, às vezes tudo fica um pouco metafísico e conscientemente estranho. No entanto, pelo menos você não confundirá com a campanha de qualquer outro jogo de Call of Duty, e é muito mais do que os recentes esforços peremptórios.

Análise do Call of Duty BLOPS3: mudança para vários jogadores

Mas não há dúvida de que o núcleo de qualquer jogo de Call of Duty hoje em dia é o seu multiplayer, e é aí que o Black Ops 3 tem uma pontuação alta - embora tradicionalistas obstinados possam discordar. O movimento aprimorado (todo mundo tem propulsores no estilo foguete) adiciona uma nova dimensão à jogabilidade familiar. No entanto, essa nova liberdade de movimento não caiu de forma brilhante com jogadores semi-profissionais que odeiam ver algo novo no multiplayer do CoD - e especialmente aqueles que gostam de acampar e atirar.

Activision / Treyarch

Agora você realmente tem que dominar os deslizamentos de joelho, paredes e mantos para prosperar, e as batalhas on-line se tornam consideravelmente mais espetaculares como resultado. Você pode escolher uma habilidade especializada, a maioria defensiva e não ofensiva, e o popular sistema de aprimoramento de armas Pick-10 está de volta. Em nosso livro, isso tudo funciona a favor de Black Ops 3. No geral, achamos que a Treyarch tem o lado multiplayer crucial do jogo absolutamente perfeito.

Os modos mais populares, como Team Deathmatch e Capture The Flag, estão presentes e corretos, juntamente com um novo e intrigante chamado Uplink, que se assemelha a basquete fortemente armado. O Kill Confirmed, que é essencialmente o Team Deathmatch, exceto que soldados mortos deixam marcas de cachorro para trás e podem ser coletados, deve ser popular entre os que se sentem no modo multiplayer de Black Ops 3, pois permite que você se alimente com os tiros espetaculares de outros.

E há mais: o glorioso modo Zumbi, no qual você sobrevive o máximo possível contra as ondas de agressores zumbificados, abrindo novas áreas de jogo à medida que avança, está de volta e melhor do que nunca. Ele tem duas histórias, ambas com um ambiente satisfatório da década de 1940, e em uma delas você pode se transformar brevemente em um monstro bizarro e brilhante como um polvo para adquirir itens ocultos. Zombies é extraordinariamente viciante e adiciona um real sabor ao BLOPS3, mesmo que você ache o lado multiplayer do jogo um pouco esmagador.

Veredito

Com o Black Ops 3, a desenvolvedora Treyarch fez um bom trabalho ao prender a percepção de que Call of Duty é uma franquia que está ficando sem ideias e se aproximando do fim de sua vida natural.

Os elementos de campanha e multiplayer parecem mais frescos e originais do que esperávamos - embora o enredo se esforce demais às vezes - e a adição de Zombies seja simplesmente irresistível.

Se os outros dois desenvolvedores de CoD continuarão, o momento ainda não foi definido. Mas, por enquanto, o Call of Duty ainda tem as habilidades necessárias para enfrentar os cínicos, prevendo seu fim - mesmo que não possa ser chamado de o jogo mais original de todos os tempos.