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É fácil ser cínico em relação ao Call of Duty: a franquia de tiro em primeira pessoa se tornou o epítome da indústria de jogos modernos. Sua chegada anual antes do Natal é tão proverbialmente inevitável quanto a morte e, atualmente, muito mais do que impostos. O debate sobre quanto tempo uma franquia anual pode durar antes que o público perca o interesse se espalha pelo Call of Duty há anos, mas continua desatento, gerando grandes quantias de dinheiro para a editora Activision.

Mais uma vez, o Black Ops 3 - talvez mais conhecido como BLOPS - é oficialmente o maior lançamento de entretenimento do ano, gerando US $ 550 milhões em vendas globais no espaço de apenas três dias. Mas deixando tudo isso de lado, é bom como jogo?

Para ser justo com a Activision, ele trabalhou assiduamente para preservar a posição de destaque de Call of Duty no mercado de jogos: enquanto uma vez, dois desenvolvedores alternavam em um cronograma apertado de dois anos, três agora compartilham a carga. A Treyarch, que fez o Black Ops 3, é geralmente considerada a melhor desse grupo, e esse ano extra de desenvolvimento deve fazer uma diferença significativa.

Não que "diferença" seja geralmente uma palavra que você associaria aos jogos de Call of Duty - por que mudar uma fórmula vencedora? No entanto, a Treyarch fez o possível para diferenciar o BLOPS3 de seus antecessores. É ambientado em 2065, em um mundo distópico ainda reconhecível no qual ciber-implantes se tornaram comuns e, em uma narrativa iniciada por Black Ops 2, empresas militares privadas dominam.

Revisão de CoD Black Ops 3: reviravoltas futuristas

Pela primeira vez, você pode optar por controlar um personagem feminino (além da opção masculina), e um breve prólogo vê você tendo vários membros roubados por um robô, após o qual você ressurge como um soldado ciborgue, trabalhando para uma aliança de nações chamado Acordo de Winslow. Você está equipado com o chamado DNI, que permite a interface com máquinas e traz uma série de habilidades, como ver inimigos destacados em laranja, controlar as torres e os mechs inimigos, paralisar temporariamente os robôs e ciborgues e muito mais.

À medida que avança, você ganha pontos para adicionar e atualizar essas habilidades do Cybercore (existem três árvores de progressão separadas), e descobrir quais são as que melhor se adaptam a situações diferentes ajuda bastante a criar a impressão de que o Black Ops 3 não é o mesmo antigo Call of Duty em roupas novas. Além disso, sua natureza ciborgue traz uma mobilidade aprimorada, incluindo corridas na parede, saltos enormes e ataques corpo a corpo devastadores, os quais transitam da campanha para o multiplayer. E sinta-se um pouco ao estilo Titanfall.

O enredo single-player de Black Ops 3 é um pouco estranho, francamente. Ele começa de uma maneira bastante surreal, à medida que você executa novamente a simulação de um ataque e, no final da narrativa, sai completamente dos trilhos. O tema geral dos implantes cerebrais artificialmente inteligentes, que ficam loucos, criando uma descontinuidade entre o que é real e o imaginado, é açoitado até a morte.

Existem muitas sequências memoráveis - por exemplo, quando você enfrenta hordas de robôs cujos núcleos de poder podem ser arrancados e usados como granadas que interrompem temporariamente os avanços dos outros - e algumas batalhas decentes. Mas, para nossos gostos, às vezes tudo fica um pouco metafísico e conscientemente estranho. No entanto, pelo menos você não confundirá com a campanha de qualquer outro jogo de Call of Duty, e é muito mais do que os recentes esforços peremptórios.

Análise do Call of Duty BLOPS3: mudança para vários jogadores

Mas não há dúvida de que o cerne de qualquer jogo de Call of Duty hoje em dia é o seu multiplayer, e é aí que o Black Ops 3 tem uma pontuação alta - embora tradicionalistas obstinados possam discordar. O movimento aprimorado (todos têm propulsores no estilo foguete) adiciona uma nova dimensão à jogabilidade familiar. No entanto, essa nova liberdade de movimento não caiu de forma brilhante com jogadores semi-profissionais que odeiam ver algo novo no multiplayer do CoD - e especialmente aqueles que gostam de acampar e atirar.

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Agora você realmente tem que dominar os deslizamentos de joelho, corridas na parede e mantos para prosperar, e as batalhas on-line se tornam consideravelmente mais espetaculares como resultado. Você pode escolher uma habilidade especialista, a maioria das quais é defensiva e não ofensiva, e o popular sistema de aprimoramento de armas Pick-10 está de volta. Em nosso livro, isso tudo funciona a favor de Black Ops 3. No geral, achamos que a Treyarch tem o lado multiplayer crucial do jogo absolutamente perfeito.

Os modos mais populares, como Team Deathmatch e Capture The Flag, estão presentes e corretos, juntamente com um novo e intrigante chamado Uplink, que se assemelha a basquete fortemente armado. O Kill Confirmed, que é essencialmente o Team Deathmatch, exceto que soldados mortos deixam marcas de cachorro para trás, que podem ser coletadas, deve ser popular entre os que se sentem no modo multiplayer de Black Ops 3, pois permite que você se alimente com os tiros espetaculares de outros.

E tem mais: o glorioso modo Zumbi, no qual você sobrevive o máximo possível contra as ondas de agressores zumbis, abrindo novas áreas de jogo à medida que avança, está de volta e melhor do que nunca. Ele tem duas histórias, ambas com um ambiente satisfatório da década de 1940, e em uma delas você pode se transformar brevemente em um monstro bizarro e brilhante como um polvo para adquirir itens ocultos. Zombies é extraordinariamente viciante e adiciona um real sabor ao BLOPS3, mesmo que você ache o lado multiplayer do jogo um pouco esmagador.

Veredito

Com o Black Ops 3, a desenvolvedora Treyarch fez um bom trabalho ao prender a percepção de que Call of Duty é uma franquia que está ficando sem ideias e se aproximando do fim de sua vida natural.

Os elementos de campanha e multiplayer parecem mais frescos e originais do que esperávamos - embora o enredo se esforce demais às vezes - e a adição de Zombies seja simplesmente irresistível.

Se os outros dois desenvolvedores de CoD continuarão, o momento ainda não foi definido. Mas, por enquanto, o Call of Duty ainda tem as habilidades necessárias para enfrentar os cínicos, prevendo seu fim - mesmo que não possa ser chamado de o jogo mais original de todos os tempos.