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Os Skylanders Superchargers já pareciam fortes este ano, oferecendo veículos de brinquedo jogáveis adequados, juntamente com as habituais figuras a pé e palhaçadas na tela.

Antes da Gamescom, quase todos pensavam que este jogo de ação e aventura seria comparado com um jogo de corrida Skylanders no Wii / 3DS, e isso seria revelado em Colônia. No entanto, a Activison manteve muito mais pó seco do que o previsto.

No show, foi apresentada uma experiência de corrida de kart totalmente online para todas as versões. O Wii e o 3DS mantêm o foco nas corridas, mas as outras versões no PlayStation, Xbox e Wii U também entram na ação do kart.

Isso adiciona corridas locais para quatro jogadores online e para dois jogadores, além de desafios especiais de corrida no Supercharger. Este modo de desafio é desbloqueado na Academia, trazendo um par de Supercharger (personagem e veículo) para o jogo.

Cada um dos desafios é diferente para cada combinação do Supercharger. Por exemplo, Super Shot Stealth Elf e Stealth Stinger oferecem um desafio de tiro às abelhas no estilo Galaga. É uma rodada de ataque cronometrada em que os jogadores buscam encadear hits juntos para alcançar multiplicadores de pontuação e altas pontuações.

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Ele era impressionantemente completo e, com um desses para todos os 20 Superchargers, é uma quantidade substancial de conteúdo. Falando com Guha Bala, chefe de estúdio da Vicarious Visions, ele descreveu como "outra maneira de tocar as mesmas faixas com uma experiência diferente. Para cada 20 pares de Supercharger, você recebe um desafio diferente com uma jogabilidade diferente".

A atualização online também se estende à campanha principal, na qual os jogadores podem jogar pela internet com bate-papo por voz em todas as versões do jogo. Embora ainda limitado a apenas dois jogadores e em um espaço de tela compartilhado, ele atende à muito solicitada solicitação de acesso on-line na história principal. Certamente, as famílias que não podem estar no mesmo lugar, mas querem aproveitar o jogo juntas, apreciarão isso.

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Bala explicou a lógica por trás de manter os jogadores ligados à mesma tela, mesmo quando jogam online, cada um com sua própria visão do mundo. "Para nós, o objetivo é criar uma experiência especial, desde o início o design é em torno de uma aventura veicular. A tela dividida para quatro jogadores abaixaria o nível de detalhe. Assim, focamos no jogo on-line para quatro jogadores. É claro que também combina o mar , corridas de céu e terra para criar uma mistura inovadora. ”

O modo de corrida do jogo pode ser expandido pelos pacotes Racing Action que não apenas desbloqueiam novas faixas, mas também os vilões por trás delas. Vença as pistas e derrote os vilões e você poderá se encarregar de seus veículos e personagens - um pouco como o Trap Team. Isso vai dar certo com os fãs que há muito desejam poder controlar Kaos, o vilão cômico da série Skylanders.

Isso deixa as versões Wii e 3DS do Skylanders Superchargers à vista. Eles não estavam em exibição na Gamescom, mas o Beenox desenvolveu essas versões e os modos de corrida online. Bala falou brevemente sobre essas duas variantes da Nintendo: "Ao focar no Wii e no 3DS como uma experiência complementar, podemos realmente investir para torná-lo um ótimo jogo. Posso dizer que será uma experiência de corrida, mas é diferente do que você vê" aqui no PlayStation 4. Ele oferecerá todas as faixas e progresso diferentes. As expansões do pacote Action Action também têm uma função no Wii e no 3DS. "

O Skylanders Superchargers será lançado no Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4 e Wii U em 20 de setembro na América do Norte, 24 de setembro na Austrália / Nova Zelândia e em 25 de setembro na Europa.