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Hoje em dia é fácil ser cínico sobre o Call of Duty. A maior franquia de jogos de todos desenvolveu uma inevitabilidade de proporções de morte e impostos. E a Advanced Warfare, a décima primeira (pensamos - é difícil manter a contagem) do jogo, viu uma queda nas pré-encomendas em comparação com o Ghosts do ano passado, levando os vigaristas a especularem que a grande vaca leiteira estava no seu último pernas.

No entanto, Call of Duty: Advanced Warfare parece uma mini-reinicialização. É o primeiro jogo completo de CoD feito pela Sledgehammer Games - que está no elenco regular de desenvolvimento com Infinity Ward e Treyarch, para que todos tenham ciclos de desenvolvimento de três anos - e seu cenário inteligente atualiza a jogabilidade significativamente. Na verdade, é o melhor Call of Duty há algum tempo.

De volta para o Futuro

O Advanced Warfare acontece daqui a 50 anos e registra o surgimento de PMCs - para ser mais preciso, um em particular chamado Atlas, cujo CEO é Jonathan Irons, interpretado por Kevin Spacey. Você é Jerome Mitchell, um fuzileiro naval dos EUA, cujo melhor amigo é Will Irons, filho do personagem de Spacey.

A princípio, você é enviado para Lagos, onde a KVA, uma organização terrorista, seqüestrou o presidente; ao libertá-lo, você descobre uma trama de KVA para perpetuar uma atrocidade no estilo 11 de setembro em escala global. Apesar de seus esforços, o KVA continua sua ameaça e, depois de avançar quatro anos, você se encontra trabalhando para a Atlas, agora a maior força militar do mundo, enquanto ostenta um braço protético e um exoesqueleto que lhe dá poderes semi-sobre-humanos.

Apesar de algum diálogo banal (muito distante do que Spacey já estava acostumado no teatro Old Vic), a história de um jogador do Advanced Warfare é muito superior a tudo o que encontramos nos jogos recentes de CoD. É cheio de voltas e reviravoltas, e alimenta algumas sequências verdadeiramente espetaculares.

Embora o jogo para um jogador ainda não seja o mais longo, é muito mais satisfatório do que o dos CoDs recentes, introduzindo o sonho de um louco militar de um arsenal futurista. Os exo-suits geram habilidades como um enorme salto duplo, camuflagem, Overdrive (que diminui brevemente o tempo), a capacidade de ver inimigos através das paredes e um stim-pack para quando você estiver com pouca saúde.

Um excelente nível de furtividade permite que você passe despercebido de prédio em prédio com uma garra, que também serve como um meio de executar execuções furtivas.

As armas são igualmente futuristas, embora ainda plausíveis. Você pode alternar entre granadas táticas que destacam os inimigos por um período ou liberar pulsos EMP (vitais contra drones e caras em trajes mecânicos completos). E há uma granada inteligente que terá como alvo qualquer inimigo em particular que você vise. Os drones de ataque, um tanque futurista e especialmente o traje mecânico, com seus enxames de mísseis de mira automática que levam um tempo para recarregar, aumentados por um lançador de foguetes e uma pistola de correntes, são particularmente satisfatórios para o piloto.

E, finalmente, o Advanced Warfare parece tão doce quanto um verdadeiro jogo de nova geração deveria - as cenas são realmente convincentes, e o Sledgehammer claramente se divertiu com algumas das configurações, como Santorini intricadamente detalhado e, divertidamente, o paraíso urbano isso é Nova Bagdá.

Caos multiplayer

A chegada de exo-suits em Advanced Warfare também teve um efeito revigorante no lado multiplayer do jogo.

Pocket-lint

O mais óbvio no design de níveis, em que, devido ao salto de impulso, a verticalidade entrou em ação, então os edifícios de vários andares estão na ordem do dia. Muito mais crucialmente do que no jogo para um jogador, você deve dominar rapidamente todos os movimentos de reforço e esquiva do exo-suit, além do bom e velho deslizamento de joelho.

A mobilidade extra alivia o tédio de correr e disparar que estava sendo definido em modos como Capture The Flag e Team Deathmatch. Enquanto isso, Hardpoint está de volta (e deve ser popular), e há um novo modo chamado Uplink, que é um pouco como o futebol americano com armas de 2080, que envolve passar um drone e colocá-lo em uma espécie de objetivo. Isso foi inicialmente confuso (nós britânicos geralmente também não jogam futebol americano), mas pode ser popular com o hardcore multijogador do CoD. Enquanto isso, Kill Confirmed, no qual você é incentivado a colecionar as etiquetas de identificação de inimigos mortos, é perfeito para fazer com que aqueles que não possuem habilidades sobre-rápidas de super-humanos sintam que estão contribuindo. O Combat Readiness Program também fornece uma arena muito necessária para os neófitos multijogador de CoD.

A quantidade de personalização que você pode aproveitar on-line é quase desconcertante, mas vale a pena entender: o sistema Pick 10 da Black Ops tornou-se a Pick 13, para que você possa personalizar seu loadout de acordo com suas habilidades (trocando os melhores riscos que você nunca obterá aumentos mais fundamentais, por exemplo). Você obtém acesso a algumas das habilidades exo-suit do jogo para um jogador, como camuflagem, e há algumas novas, como um aumento temporário da saúde. Mas você pode ver como pessoas como a garra e o traje mecânico desequilibrariam tudo on-line.

Exo Survival, o modo cooperativo, é provavelmente a parte menos imaginativa do jogo, embora varie entre defender contra ondas de inimigos exo-adequados e enviá-lo em missões mais ofensivas. Mas, pelo menos nesse modo, você poderá empregar mais das suas habilidades de futuro guerreiro cibernético do que o permitido no jogo multiplayer convencional.

Veredito

Call of Duty: Advanced Warfare é um retorno maciço e muito necessário para a franquia. A Sledgehammer Games fez uma entrada poderosa nos controles da franquia de tiro em primeira pessoa e conquistou uma espécie de desafio para Infinity Ward e Treyarch.

O Advanced Warfare ainda é identificável como um jogo de CoD - ainda há muitas corridas e tiros, e a ação é permanentemente aumentada para os níveis de Michael Bay - mas também parece nova e é uma verdadeira demonstração dos consoles de nova geração.

Em suma, a Advanced Warfare deveria reafirmar a fé daqueles que estavam ficando cansados pelos retornos anteriormente decrescentes em seu reparo anual de CoD. Seu cenário futuro inteligente, novas mecânicas de jogo e os padrões geralmente mais altos contribuem para o melhor Call of Duty em vários anos.