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(Pocket-lint) - Somos fãs de wrestling profissional há algumas décadas, seguindo as façanhas da WWE, WCW, NJPW, Ring of Honor, Progress Wrestling do Reino Unido e, mais recentemente, AEW. Também somos fãs de várias séries de jogos que imitaram as façanhas no ringue de estrelas maiores que a vida, tanto licenciadas quanto inventadas.

No entanto, WWE 2K20 foi tão ruim que quase quebrou nosso caso de amor com o lado dos jogos dessa paixão. Seu lançamento foi um desastre, repleto de mais bugs do que você encontraria na barba de um Bushwhacker e apresentando um mecanismo de jogo aparentemente preso com fita adesiva descartada. A Visual Concepts assumiu funções exclusivas de desenvolvimento do especialista em jogos de luta livre japonês e da série Jukes e, posteriormente, jogou-o de cabeça durante um piledriver com falha.

A 2K Games reconheceu o erro e deu ao estúdio algum tempo para voltar à prancheta - dois anos, na verdade - para reinventar parcialmente a mecânica do jogo e reiniciar a franquia. E funcionou. WWE 2K22 não é apenas uma melhoria, é a melhor iteração que tivemos em muitos anos, especialmente nos consoles da geração atual. Não é perfeito e ainda oferece anomalias gráficas ocasionais ou falhas, além de que o wrestling de duplas é tão complicado como sempre, mas é um jogo que os fãs da WWE realmente vão gostar.

Nossa rápida tomada

A WWE está passando por um momento estranho no mundo real - ainda se recuperando de quase dois anos sem multidões e perdendo (ou permitindo) muitos de seus mid-carders mais populares irem para os rivais - mas ainda tem um fascínio estranho, mesmo em sua forma mais tempos conturbados.

O mesmo acontece com a franquia de jogos. E, felizmente, este último lançamento se beneficia muito ao romper com a pressão de um ciclo de lançamento anual e a Visual Concepts mais do que compensou o Gobbledy Gooker que serviu da última vez.

De fato, argumentaríamos que este é o jogo da WWE mais agradável em muitos anos - em meia década, pelo menos. Alguns elementos ainda estão um pouco mal elaborados, e finesse extra não seria errado, mas esta é uma reinicialização extremamente positiva em um momento em que pode estar enfrentando seu maior desafio ainda na forma de um jogo AEW no horizonte. Agora só precisamos que Vince MacMahon tome nota.

Revisão do WWE 2K22: Rei do ringue mais uma vez

Revisão do WWE 2K22: Rei do ringue mais uma vez

4.0 estrelas
Favor
  • Ótimo novo mecanismo de jogo
  • Excelentes modelos de superestrelas (no geral)
  • Muitos modos para começar
  • O enredo ramificado no MyRise oferece replayability
Contra
  • Algumas falhas gráficas permanecem
  • MyGM não é tão desenvolvido quanto esperávamos
  • Um monte de ex-funcionários na lista ainda

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Voltar à rotina

Parte do apelo é a abordagem de volta ao básico para os modos de jogo e apresentação. Longe vão os temas loucos de fantasia do último jogo, substituídos por opções que melhor se adequam à programação da WWE.

Há um modo de história novamente, MyRise, mas desta vez ele se concentra em uma ascensão mais "realista" à fama de um lutador criado, através do WWE Performance Center e em pelo menos uma das principais marcas de TV - Raw, Smackdown, NXT. Há também o modo Universo usual, que muitos adoraram no passado. E o modo Showcase desta vez apresenta momentos clássicos na carreira da estrela da capa Rey Mysterio para reencenar.

Talvez o mais interessante, porém, é que existem alguns novos modos clássicos - MyFaction e MyGM - que oferecem maneiras diferentes de aproveitar a ação.

MyFaction é essencialmente o Ultimate Team do jogo, no qual você coleta superestrelas, gerentes e itens, os junta em equipes e os usa para progredir em partidas individuais ou multiplayer cada vez mais difíceis. Ganhe e você terá a chance de ganhar novos pacotes e, portanto, melhores estrelas para colocar em seu time. Sim, como acontece com FIFA, Madden e o próprio título da NBA da 2K, isso oferece rotas fáceis para o sucesso por meio de um sistema de pagamento do mundo real, mas achamos interessante e divertido o suficiente sem perder um centavo.

2K GamesTelas de revisão do WWE 2K22 foto 6

MyGM é um pouco diferente, pois é um modo que retorna à série após uma longa ausência. Ele coloca você no lugar de um gerente geral - de Adam Pierce, William Regal, Stephanie MacMahon ou Sonia Deville - e você deve recrutar superestrelas e, posteriormente, reservá-los para o programa de TV da sua marca escolhida. É um tipo de jogo de gerenciamento onde você pode jogar as partidas ou apenas simulá-las. Você enfrenta outro GM e aquele com a maior audiência de TV por um limite de tempo definido vencerá. É algo bem simples e não demora muito para jogar, mas é bom vê-lo de volta - e esperamos que seja mais desenvolvido em jogos futuros.

Então, é claro, há os grampos do jogo da WWE, como criar um lutador (CAW), criar uma entrada, esse tipo de coisa. Além de opções multijogador para partidas únicas. De fato, não nos lembramos de um título da franquia cheio de opções - pelo menos nos últimos tempos.

Rotatória da lista

Até a lista está lotada, embora com muitas estrelas que já foram transferidas da WWE ou se mudaram para rivais.

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De muitas maneiras, o fato de que gosta de Iconics (agora no Impact), Keith Lee (AEW), Kyle O'Reilly (AEW), Isiah "Swerve" Scott (AEW), Jeff Hardy (AEW) e Karrion Kross ( MLW) ainda estão no jogo permite algumas partidas de promoção cruzada dos sonhos. Muitos deles também foram lançados de forma controversa pela WWE, então você pelo menos tem a chance de criar seu próprio "e se?" histórias.

Há muitas lendas na lista também, além de mais para vir em futuros pacotes de DLC, e uma das grandes coisas sobre o novo mecanismo de jogo é jogar, pois muitos deles oferecem muita variedade. Isso porque, embora muito disso pareça familiar, muito trabalho foi feito para reduzir a moagem e tornar a ação no ringue o mais fluida possível na vida real.

O sistema de reversão limitado do último jogo foi completamente abandonado, com um novo e mais intuitivo introduzido em seu lugar. A janela para reversões também parece mais ampla, então você não precisa mais apertar o botão enquanto espera acertar o tempo.

Além disso, para garras, existem novas opções de garras leves e duras e você pode combatê-las pressionando o botão rígido ou leve correto no controlador no momento certo, em vez do botão de reversão. Isso adiciona um elemento estratégico adicional, além de mais variedade e fluxo para as lutas. Ele também recompensa a habilidade do jogador um pouco mais do que antes, levando a algumas partidas excelentes quando você se acostuma com o sistema.

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Além disso, agora você pode bloquear ataques e as superestrelas têm animações mais suaves e rápidas, então há menos vezes em que você precisa esperar uma idade para que um movimento termine antes de poder interagir novamente. E depois há combos: várias combinações de golpes leves e duros seguidos de uma garra. Em suma, o WWE 2K22 realmente parece um jogo de luta finalmente.

Isso não quer dizer que tudo funciona. Lutas de duplas e alguns dos eventos especiais com mais de um lutador no ringue ainda podem ser um trabalho árduo. Uma partida de três contra três, por exemplo, pode levar incontáveis tentativas de pinos para vencer, pois os rivais persistentemente correm para quebrá-la e você só tem tempo suficiente para derrubar um do avental antes que sua vítima caída se recupere. Mas ei, passos de bebê, supomos.

Proeza de imagem

Quando se trata de gráficos, WWE 2K20 foi massacrado pela crítica. Felizmente, as coisas estão significativamente melhores em 2K22.

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Nos consoles de geração atual - PS5 (conforme testado) e Xbox Series X / S - isso resulta em uma aparência geral mais realista, com modelos e animações de superstar muito melhores. Muitos deles podem não lutar mais pela WWE, mas certamente parecem o papel. As arenas também.

O mecanismo de iluminação foi revisado, o que beneficia a lista e seus próprios lutadores criados, enquanto a ação às vezes pode parecer tão convincente que, no modo Showcase, você geralmente vê vídeos de uma luta real misturando-se perfeitamente em uma sequência jogável.

O motor de física parece ter sido ajustado também. Os lutadores interagem melhor com as cordas e armas, enquanto o cabelo e as roupas se movem de maneira mais fluida com menos cortes. Deve-se dizer que ainda temos algumas esquisitices - a trança de Bianca Bel Air ainda tem vida própria às vezes, mas pelo menos não parece mais que ela está balançando em torno de uma cobra morta.

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A trilha sonora do jogo foi curada por Machine Gun Kelly, que também será um lutador jogável no futuro DLC, mas geralmente é rock e rap padrão, bem como nos jogos anteriores da WWE. Há muito mais comentários, dublagem e grunhidos e efeitos gerais, dos quais aprovamos de coração.

Para recapitular

Após o chocante 2K20, você pode ser perdoado por dispensar o título seguinte da WWE. No entanto, você estará realmente perdendo, pois o desenvolvedor Visual Concepts aprendeu com praticamente todos os erros. Um novo mecanismo de combate torna a ação no ringue suave, fluida e divertida, enquanto os gráficos aprimorados (especialmente no PS5 e Xbox Series X/S) fazem justiça aos superstars. Existem alguns pontos fracos menores aqui e ali, mas o WWE 2K22 é facilmente o melhor da série por muitos anos.

Escrito por Rik Henderson. Edição por Mike Lowe.