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(Pocket-lint) - No que diz respeito à estreia de videogames, seria muito difícil superar o que o desenvolvedor indie Heart Machine conseguiu com o Hyper Light Drifter em 2016. Isso foi um raio do nada; um jogo de ação isométrico que era tão misterioso quanto bonito - com um estilo de arte pixelizado que permaneceu na memória.

Agora, anos depois, um segundo esforço chega na forma de Solar Ash, outro jogo com arte encharcada de neon - mas desta vez em três dimensões. E embora não seja tanto um milagre, ainda é uma ótima pequena aventura através do espaço-tempo que vale a pena conferir.

É o fim do mundo como o conhecemos

Solar Ash vê os jogadores assumirem o controle de Rei, uma Voidrunner que está tentando desesperadamente salvar seu planeta natal de ser devorado por um buraco negro, usando a ajuda de uma misteriosa peça de tecnologia gigante que ela só precisa para disparar.

Parte do que tornou o Hyper Light Drifter tão especial foi sua relutância em soletrar qualquer coisa, em vez de usar a atmosfera e a música para permitir que você pinte sua própria imagem de como a civilização chegou ao ponto desastroso que parecia.

Solar Ash não sente a necessidade de seguir esse modelo, porém, e tem um elenco de voz para guiá-lo através de sua história com um script simples e agradável que mantém as coisas em movimento e permite que você tenha uma noção do que está acontecendo. Estávamos céticos e ainda achamos que um pouco mais de ambigüidade poderia ajudar muito, mas, conseqüentemente, é fácil nos envolvermos.

Annapurna InteractiveRevisão do Solar Ash: patins em linha até o fim dos tempos, foto 9

Rei está patinando pelos mundos fragmentados sugados por um buraco negro com poucos companheiros por companhia, mas você ainda encontrará ocasionais sobreviventes danificados que são charmosos e melancólicos no geral, além de ter encontros com Echo, um enorme humanóide de motivação pouco clara.

Primeiramente, porém, o trabalho de Rei é mover-se por um mundo de áreas interconectadas para purificar os pontos de sinal e permitir que seu técnico lute contra o alcance do buraco negro de forma mais limpa. Em cada área, você terminará sua tarefa derrotando uma vasta criatura, escalando-a e, eventualmente, perfurando-a com sua lança em forma de agulha.

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Influências em sua manga

Se isso soa um pouco familiar, é porque Solar Ash não tenta esconder suas influências, em particular a seminal Shadow of the Colossus , que é uma obra bastante aclamada de se recorrer. Assim como em Colossus, você verá seu inimigo titânico ao entrar em uma área e, assim como aquele jogo, às vezes se sentirá como uma pulga de costas.

Annapurna InteractiveRevisão da cinza solar: patins até o fim dos tempos, foto 6

No entanto, os sistemas de jogo no trabalho realmente não são semelhantes, então dificilmente é um ato arbitrário de plágio. Em vez disso, uma comparação mais precisa seria olhar para trás igualmente, para a época do Jet Set Radio.

Assim como aquele jogo de skatista punky, o principal método de viagem de Rei é um conjunto de boosters usados em botas que a deixam patinar sobre as nuvens e pousar no mundo de Solar Ash, zunindo, pisando nos trilhos às vezes e ganhando impulso extra.

Parece um pouco Tony Hawk, mas é muito mais sereno do que na prática, sem combos ou multiplicadores para perseguir - enquanto você pode coletar cordas de Plasma conforme você se move, para reabastecer seus escudos com a linha, você Não vou sentir muita pressão para fazer isso. Há, no entanto, alguns combates muito leves e simples, embora não seja nada que vá atrapalhar muito.

Annapurna InteractiveRevisão da cinza solar: patins em linha até o fim dos tempos, foto 2

Outro título muito mais recente de que realmente gostamos por seu foco na travessia como a mecânica primária foi The Pathless . Solar Ash parece um bom irmão em alguns aspectos, confiando menos no tempo e mais na direção, mas oferecendo o mesmo estado de fluxo e exploração.

Há até uma pitada saudável de Super Mario Galaxy aqui também - conforme você rapidamente perceberá que as bordas aparentes dos níveis que você está explorando muitas vezes se movem e se escondem para oferecer mais cantos e recantos para encontrar, o terreno que o amarra à sua própria gravidade conforme você vai invertido.

É uma smörgåsbord de influências e, embora possa trazer o risco de ser derivado, Solar Ash reúne tudo isso com uma combinação de direção de arte deslumbrante e níveis bem projetados (que realmente não são tão diferentes de um parque de skate intrincado) para faça um todo que seja ótimo de tocar.

Patinando sobre ele

Esses níveis também apresentam uma boa variedade de sabores visuais, com Heart Machine usando o estilo de arte surreal como uma ótima desculpa para criar diferentes paletas de cores e níveis de saturação para fazer você se sentir como se estivesse se movendo entre diversos espaços.

Annapurna InteractiveRevisão da cinza solar: patins em linha até o fim dos tempos, foto 5

Existem também áreas dentro de cada um: se os restos de uma árvore sagrada; uma igreja em ruínas; ou um arranha-céu outrora enorme com um apartamento de alguma forma sobrevivendo em seu centro. Eles são todos lindos de se ver e mostram um claro senso de direção de arte que realmente compensa nos detalhes.

Ainda assim, se há um pequeno obstáculo no tecido aqui é que o loop de jogabilidade, satisfatório como é, não tem uma grande variedade de variedade a oferecer - então, se você não for conquistado depois de algumas horas, provavelmente não mudará essa opinião no futuro.

Para nós, porém, isso não foi problema - e Solar Ash também não fica atrás de suas boas-vindas. Embora você consiga obter mais conteúdo se pesquisar todas as peças colecionáveis do terno para dar corpo ao guarda-roupa de Rei (cada uma oferece um benefício de jogabilidade para aumentar sua abordagem), este não é um jogo gigantesco de forma alguma.

Annapurna InteractiveRevisão da cinza solar: patins até o fim dos tempos, foto 4

Isso deixa esse senso de escala para as criaturas que você encontrará e os temas com que se debate - os relatos de como as civilizações não foram capazes de ver a floresta para as árvores quando se tratou de sua morte parecem particularmente comoventes devido à crise climática somos confrontados, mesmo que às vezes sejam um pouco agressivos.

Veredito

Solar Ash é um pequeno pacote ótimo que pega o tom misterioso do Hyper Light Drifter e puxa um pouco a cortina, permitindo que você tenha uma compreensão mais clara de seus temas e ideias, com mais diálogo e uma narrativa mais firme.

Isso tem vantagens e desvantagens, mas quando sua direção de arte é tão forte e a jogabilidade tão suave, parece justo dizer que é simplesmente diferente , em vez de melhor ou pior do que seu antecessor. Estaremos observando atentamente o que o Heart Machine fará a seguir - porque, com base nessas evidências, um hat-trick especial poderia muito bem estar nas cartas.

Escrito por Max Freeman-Mills. Edição por Mike Lowe.