Pocket-lint é suportado por seus leitores. Quando você compra por meio de links em nosso site, podemos ganhar uma comissão de afiliado. Saber mais

Esta página foi traduzida usando IA e aprendizado de máquina.

(Pocket-lint) - Visto de fora, a série Tales não tem o aspecto de uma saga fácil de entrar - afinal, ela hospedou uma longa série de jogos, alguns conectados e outros totalmente autônomos, que remontam à década de 1990.

Ainda assim, em 2021, Tales of Arise chega como o lugar perfeito para pular. É um jogo de RPG japonês moderno (JRPG) que se livrou de muitas das inconveniências do gênero, preferindo contar uma longa história de maneira alegre, o tempo todo olhando excelente em hardware de próxima geração, como o PlayStation 5 .

Um conto de dois mundos

Tales of Arise começa estabelecendo seu mundo - ou, melhor, seus mundos gêmeos. Dahna é o cenário principal, um planeta mantido em cativeiro por senhores de escravos da vizinha Rena, com uma série de Lordes controlando diferentes regiões e explorando suas populações e recursos naturais.

Nosso protagonista principal é a Máscara de Ferro amnésica, sem rosto e inicialmente sem nome, que está labutando em um campo de prisioneiros antes da intrusão do furioso Renan Shionne. Ela está em uma missão para destruir todos os Lordes Renan por motivos ambíguos, e você logo será levado em seu rastro.

Este estranho casal forma o coração da história de Tales of Arise, mas depois de uma dúzia de horas ou mais, você terá expandido seu grupo para dar as boas-vindas ao lutador Law, à tímida bruxa Rinwell, à majestosa cavaleiro Kisara e a outro régio Renan, Dohalim.

A memória de Iron Mask (pelo menos ele é chamado de Alphen) volta aos trancos e barrancos, enquanto eles caminham por Dahna perseguindo Lordes e pondo fim à sua tirania, com torções e socos no estômago vindo de forma impressionante e rápida.

Embora o clichê nunca esteja muito longe, há invenção suficiente aqui para manter as coisas interessantes, e o jogo é maduro o suficiente para enfrentar pelo menos algumas das realidades sombrias das situações que ele invoca. Ainda assim, a escravidão e o imperialismo são um assunto que está além de sua sofisticação com certa frequência - um pouco mais de introspecção teria sido bem-vindo.

Há muito diálogo e exposição para desfrutar, mas também a especialidade da série Tales - esquetes. Esses diálogos opcionais não são exatamente cenas em que os membros do grupo conversam entre si. Alguns são curtos, outros mais longos, mas são uma ótima maneira de proporcionar um tempo descontraído se você estiver interessado em ouvir mais, enquanto você pode ignorá-los para assistir mais tarde nos acampamentos se estiver com pressa.

Bandai NamcoCrítica de Tales of Arise: uma história extensa e bem contada foto 9

Esta é uma longa história também, durando bem mais de 30 horas - mesmo se você estiver se movendo rapidamente e pulando missões secundárias - e nós nos encontramos realmente relaxando no mundo e aproveitando a exploração dos vários recantos e fendas dos mapas.

Conversa de luta

Você passará esse tempo basicamente em dois modos diferentes de jogo: assistir e ouvir o desenrolar da história, descobrir mais sobre uma região ou o mundo em geral e descobrir o próximo movimento do seu grupo; ou realmente lutando.

Esse combate é uma pequena evolução em relação ao sistema já simplificado que Tales of Berseria apresentou alguns anos atrás. Este é um RPG, com certeza, mas quando você está em uma boa luta, não parece tão longe de um jogo de ação com personagens como Bayonetta .

Bandai NamcoCrítica de Tales of Arise: uma história extensa bem contada foto 7

Você estará se esquivando e correndo manualmente, juntando movimentos e combos, e será capaz de trocar o controle de seus quatro personagens escolhidos à vontade. É uma coisa suave e visualmente bombástica, com movimentos especiais chamados Strikes vindo em massa e rápido quando você os ganha, acompanhados por áudio estrondoso e efeitos espetaculares.

Quando você causa dano consecutivo suficiente a um inimigo, você pode então passar para um Boost Strike, com dois membros do grupo se unindo para causar danos massivos. Essas cenas curtas, mas doces, nunca são realmente cansativas.

Há gerenciamento de recursos, no entanto, na forma de Pontos de Cura que limitam a quantidade de cura que você pode fazer depois de lutar contra um grupo, enquanto cada personagem tem que esperar que seu medidor de ataque se recarregue antes que certos movimentos possam ser desencadeados.

Bandai NamcoCrítica de Tales of Arise: uma história extensa e bem contada foto 8

Mesmo depois de dezenas de horas, ainda estávamos nos divertindo com batalhas contra inimigos que enfrentamos muitas vezes antes - e isso não é algo que todo JRPG consegue. Removendo um pouco da complexidade da superfície - embora ainda haja muito sob o capô para explorar - Tales of Arise consegue garantir que sua jogabilidade principal brilhe.

Uma visão de beleza

Se o combate for excelente, então, é em parte porque parece tão bom em movimento, com ataques e golpes punitivos adicionando um toque real. Isso é ecoado pelo resto do jogo, o que é um verdadeiro avanço para a série em termos de apresentação.

Os modelos de personagens são detalhados e estilizados da maneira certa, destacando-se uns dos outros e ficando na memória, independentemente de qual dos muitos trajes disponíveis você preferir para eles.

Bandai NamcoRevisão de Tales of Arise: uma história extensa bem contada foto 6

As diferentes paisagens que você visitará são igualmente notáveis, embora saiam diretamente de um manual relativamente típico. De áreas áridas a desertos congelados e florestas escondidas, mas também abrangendo cidades prósperas e aldeias pitorescas, tudo parece brilhante.

O mundo combina estética medieval com tecnologia avançada, permitindo basicamente fazer o que quiser e, embora seja um equilíbrio com o qual alguns jogos Final Fantasy ocasionalmente lutam, aqui tudo é feito com naturalidade o suficiente para funcionar.

Top jogos PS4 2021: os melhores jogos PlayStation 4 e PS4 Pro que todo jogador deve ter

Jogando no PS5, também ficamos entusiasmados com a jogabilidade de 60 quadros por segundo razoavelmente bem mantida e altas resoluções para garantir que tudo pareça nítido e nítido, acentuando ainda mais o quão ágil parte desse trabalho de design realmente é.

Bandai NamcoCrítica de Tales of Arise: Uma história extensa e bem contada foto 2

Pode não estar rasgando o livro de regras e apresentando o tipo de ambiente que nunca vimos antes, mas quando o resultado é consistentemente excelente, estamos longe de reclamar da relativa escassez de originalidade.

Veredito

Tales of Arise é um lugar perfeito para iniciantes na série começarem - é um jogo bonito e extenso que pode virar clichês ocasionais, mas mais do que ganha seu tempo considerável.

Você verá uma longa sucessão de locais atraentes, conhecerá um elenco vibrante de personagens e poderá experimentar combates explosivos e coloridos por toda parte. É em turnos relaxantes e emocionantes, e nós gostamos muito de explorá-lo.

Escrito por Max Freeman-Mills. Edição por Mike Lowe. Originalmente publicado em 5 Outubro 2021.