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(Pocket-lint) - Planet Coaster, o sucessor espiritual da Frontier para Roller Coaster Tycoon 3, existe há quatro anos, mas tem sido um exclusivo do Windows 10 até agora.

Isso logo mudará. A Aspyr, especialista da Apple, está desenvolvendo uma versão para Mac, enquanto a própria Frontier reformatou o jogo para o console, chamando-o de Planet Coaster: Console Editon para evitar qualquer confusão.

Estará disponível a partir de 10 de novembro, para Xbox One, PS4, Xbox Series X / S e PlayStation 5 e, embora contenha a mesma estrutura de parque, modos de jogo e ferramentas poderosas de criação de parque temático, oferece uma interface projetada refinada especialmente para controladores de jogos.

Tivemos que jogar mais de uma hora de jogo, sem restrições, para ver como está indo até agora.

Vida no parque

Tal como acontece com a versão para PC, Planet Coaster permite que você construa o parque temático dos seus sonhos, em vários locais de sandbox e com uma grande variedade de edifícios, passeios e tipos de montanhas-russas de estilos diferentes. Alternativamente, você pode completar várias missões definidas em um modo de carreira, que é onde mais nos envolvemos durante a nossa sessão.

Isso é em parte porque existem alguns tutoriais excelentes na carreira, que representam um ótimo ponto de partida.

Frontier Developments

Um o coloca em uma zona de teste externa, onde você pode aprender o básico para construir sua própria montanha-russa do zero. E, como isso será essencial no futuro, é altamente recomendável que você experimente isso antes de qualquer um dos cenários principais. Ele segura sua mão durante todo o processo e lhe dá uma excelente ideia de como construir uma atração que agradará aos visitantes.

A outra missão tutorial que tentamos é um pouco uma missão histórica em si mesma. Ele o conduz pelas etapas de transformar um parque em miniatura, com mau desempenho, em um lucrativo, ensinando como e onde colocar brinquedos para o máximo de passos e como ajustar sua economia para ganhar mais dinheiro para, bem, mais passeios.

Há uma ótima dublagem e os vários personagens que aparecem para lhe dar conselhos são completos - quem diria que aprender coisas era tão divertido?

Também tentamos vários outros cenários e objetivos, em vários temas - de piratas a salvar o planeta. Se você já jogou a versão para PC de Planet Coaster, você saberá exatamente o que esperar, mas aqueles que são novos na franquia acharão fácil dominar e desfrutar dos gráficos bonitos e engraçados.

Phat controlador

Obviamente, a maior mudança entre PC PC (ver o que fizemos lá?) E a Console Edition é que a última será reproduzida principalmente com um controlador - seja um Xbox Wireless Controller, DualShock 4, DualSense ou equivalente de terceiros .

Você pode conectar um teclado e mouse em seu console, mas suspeitamos que poucos o farão.

Frontier Developments

Isso porque, embora os jogos de estratégia e simulação desse tipo sempre tenham funcionado melhor em um mouse e teclado, o método de controle desenvolvido pela Frontier funciona surpreendentemente bem. Você não precisa da destreza de um polvo para acessar todos os menus e ferramentas.

A câmera é fácil de manipular para se locomover em seu parque, e os botões são habilmente mapeados, então você só precisa pressionar um ou dois para acessar as funções mais importantes.

Cada botão é usado de alguma forma - como o D-pad para rolar pelas opções em cada submenu - mas depois de apenas cinco minutos ou mais, não estávamos mais tentando descobrir o que pressionar, mas mais em qual menu encontrar itens diferentes em.

Não tivemos tempo de fazer nenhuma manipulação importante da paisagem. Em vez disso, mantivemos os métodos testados e comprovados de colocar barracas de cachorro-quente e brinquedos emocionantes, mas imaginamos que o paisagismo seria igualmente simples de se lidar.

Personagem preenchido

Uma lição importante da nossa sessão de pré-visualização é o quão bom o jogo ficará no console. O design dos personagens e os gráficos dos desenhos animados são mais adequados para uma TV de tela grande do que para um monitor de computador.

Nossa sessão de preview foi realizada em uma conexão em nuvem, como é o momento em que nos encontramos, com o jogo rodando em um Xbox One X remoto e transmitido para nosso laptop de jogos (um Asus ROG Zephyrus S GX531 , para aqueles interessados em detalhes). Foi transmitido em 4K e a 60fps.

Frontier Developments

Mas não importa o formato que você joga, do Xbox One S e PS4 padrão até a Série X e PS5, você sem dúvida terá uma apresentação colorida e amigável com efeitos soberbos - especialmente com iluminação à noite. Tal como acontece com os Rollercoaster Tycoons de outrora, existe um ciclo dia / noite no jogo, o que cria belos visuais. Além disso, alguns cenários são definidos à noite de qualquer maneira e parecem especialmente espetaculares.

Os sons também são adequados para o gênero, com os visitantes do parque tendo sua própria linguagem semelhante à dos Sims e os sons dos brinquedos e do hub-bub geral de um parque temático movimentado.

Primeiras impressões

Para ser honesto, os gráficos e a apresentação de áudio ficam em segundo plano neste tipo de jogo. Criar seu próprio parque temático tem sido extremamente divertido desde os primeiros dias do Rollercoaster Tycoon e do Bullfrogs Theme Park e, portanto, será o caso aqui também - disso, não temos dúvidas.

Nosso maior medo antes da sessão de pré-visualização é como o método de controle atrapalharia o fluxo do jogo, mas esse não parece ser o caso. Certamente, quando nosso tempo alocado acabou, tudo o que queríamos fazer era continuar e desenvolver nossos parques ainda mais. E isso é tão bom quanto pode ser, com certeza.

Jogos de estratégia desse tipo são poucos e distantes entre si, então enquanto esperamos pelo lançamento final antes do julgamento, Planet Coaster pode muito bem estar em algum lugar que visitaríamos novamente.

Escrito por Rik Henderson.