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(Pocket-lint) - Crysis foi um deleite visual alucinante em seu lançamento em 2007, mas sua proeza gráfica até então foi acompanhada por um jogo de tiro realmente divertido - algo que se perde ocasionalmente neste relato.

Agora ele está de volta com uma remasterização completa 13 anos depois, e enquanto no PC está derretendo GPUs novamente, seu desempenho nos consoles é semelhante de uma forma menos ideal - a diversão está aqui para ser encontrada, mas está visivelmente indo contra o que o hardware pode gerenciar.

Atualização máxima

Como dissemos, a verdadeira estrela do show para o Crysis sempre foi a fidelidade gráfica. O jogo leva você a uma ilha remota e permite que você abra caminho no meio de um conflito alienígena com os militares norte-coreanos.

No PC, parecia lindo de sangrar os olhos. Mas as portas de console originais de Crysis - para PS3 e Xbox 360 - estavam francamente abaixo da média, confundindo a paleta de cores e obviamente fazendo grandes concessões na distância de visão e na qualidade da textura.

Crytek

Agora a Crytek está tentando consertar isso errado, até certo ponto - as versões para Xbox One e PS4 de Crysis Remastered se parecem muito mais com Crysis, simplesmente, fazendo com que a atualização pareça valiosa por um lado das coisas.

Esta remasterização preserva exatamente a mesma história, também, com uma tripulação heterogênea de super soldados largados na ilha, liderados pelo poderoso Profeta (é um codinome, não se preocupe). Você joga o Nomad, o cara quase ridiculamente genérico que vê tudo acontecer.

As coisas começam do normal, mas a interferência alienígena não demora muito para aparecer e logo você está lutando em arenas semi-congeladas, bem como em praias extensas com uma gama divertida de armas que ficam mais futuristas conforme as coisas acontecem.

Gráficos

Iremos para o jogo mais tarde, entretanto - vamos falar de gráficos. A iluminação é exuberante, a folhagem da ilha é incrivelmente densa, os efeitos das partículas parecem ótimos e todo o ambiente se destaca em sua TV de forma encantadora.

Crytek

Algumas coisas não mudaram em relação ao original, incluindo a decisão desconcertante de ter os primeiros 25 minutos do jogo ocorrendo à noite, atrasando seu momento visual de “uau” sem nenhum motivo.

No entanto, também é importante ressaltar que as configurações aumentadas não estão funcionando perfeitamente. O fato é que a taxa de quadros do Crysis Remastered é um problema significativo na cópia do Xbox One que reproduzimos nesta análise.

Ele está mirando em 30fps, mas não parece que pode atingir esse nível de forma confiável, e há problemas de distorção de tela mais ou menos constantes também. Se você estiver jogando em um Xbox One X, você pode escolher entre 4K 30fps e 1080p 60fps, mas relatórios de outros usuários sugerem que nenhum dos modos atinge sua taxa de quadros desejada de forma confiável. Na verdade, a versão do Xbox One X também está recebendo relatórios de erros de iluminação frequentes e texturas carregando mal.

Crytek

Em um Xbox One S, a falta de suavidade era um problema constante nos tiroteios do jogo, tornando mais desafiador atirar com precisão e se mover como desejado. E isso é uma pena.

Teríamos menos problemas com a Crytek diminuindo ligeiramente a folhagem ou outras configurações para obter uma melhor taxa de quadros no console, mesmo se isso pudesse ter atenuado o impacto da famosa fidelidade de Crysis.

Então, novamente, a sensação de que você está lutando contra sua máquina para fazê-la jogar Crysis está no cerne da herança do jogo, então talvez esse tenha sido o objetivo o tempo todo.

Uma pitada de liberdade

Quando você está em plena atividade, Crysis ainda pode ser muito divertido de jogar. Seu super nanosuit permite que você escolha entre hipervelocidade, armadura resistente, força para jogar coisas ao redor e uma opção de clock para furtividade de curta duração.

Acaba sendo um conjunto de atalhos para diferentes estilos de jogo, com efeito, e um grande conjunto de ferramentas para carnificina. Dito isso, você ainda está extremamente vulnerável sem o modo de armadura ativado, mesmo na dificuldade normal, e os problemas de taxa de quadros mencionados causam algumas mortes frustrantes (aquelas que parecem ter saído de um livro de design de jogo que não estaria ainda em circulação 13 anos depois).

Crytek

Isso é exacerbado por soldados que são um pouco estranhamente bons em detectar você revelando a 50 metros de distância em uma densa cobertura florestal - é um lembrete de que esta IA se originou dos primeiros inimigos telescopicamente precisos do Far Cry.

No entanto, você usará uma variedade de armas e veículos para se locomover, e algo que ainda é muito revigorante anos depois é como a maioria das áreas de nível são abertas.

Como um exemplo útil, a primeira grande área do jogo mostra você atacando um posto avançado do outro lado de uma baía. Você pode nadar, sequestrar um barco-patrulha ou um Humvee para encurtar a viagem, ou fazer o seu caminho por várias rotas a pé, e cada uma parecerá organicamente de sua própria direção.

Crytek

Essa é uma sensação consistentemente recompensadora, fora de certos níveis mais lineares, e não envelhece (embora a reclamação de que o jogo o reprime mais à medida que chega nas seções finais ainda é relevante).

Esta é uma mistura de jogabilidade que teve algum refinamento desde o surgimento do Crysis, e foi especialmente adotada pelos jogos Far Cry de mundo aberto da Ubisoft, mas é muito divertido de explorar em um contexto mais linear.

Veredito

Ainda há vida a ser encontrada em Crysis, a julgar por este remasterizado. É um ótimo jogo que pode parecer melhor do que nunca no PC, e seus níveis de sandbox de forma livre ainda são atraentes agora.

No entanto, é difícil recomendar que as pessoas escolham as portas do console - essa não é uma ótima maneira de jogar, dados os problemas de taxa de quadros. Se você tem um PC para jogos decente, no entanto, o Crysis pode ser um teste realmente divertido para ele graficamente.

Escrito por Max Freeman-Mills. Edição por Mike Lowe.