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Nosso esporte nacional de verão no Reino Unido pode ter caído nos horários da TV terrestre, mas, no entanto, o críquete conseguiu chamar a atenção em 2019 com a Copa do Mundo de Críquete (com a Inglaterra sem precedentes instalada como favorita). Mais tarde neste verão, Inglaterra e Austrália também lançaram outra série do Ashes. Assim, a chegada de um raro videogame de críquete é realmente oportuna.

O Cricket 19 foi desenvolvido pelo equipamento australiano Big Ant Studios, que tem sido o principal detentor da chama do jogo de críquete nos últimos anos - o seu jogo de 2017, Ashes Cricket, impressionou em termos de jogabilidade, apesar de ser um pouco difícil, especialmente em termos visuais. Então, o que dizer deste novo jogo?

Howzat?

Vale lembrar que as expectativas sempre devem ser moderadas no que diz respeito aos jogos de críquete: eles ocupam um nicho pequeno demais para atrair grandes orçamentos, grandes equipes de desenvolvimento e licenças caras de jogadores como FIFA da EA Sports.

Big Ant Studios

O Cricket 19 possui pelo menos as licenças oficiais das equipes masculina e feminina da Inglaterra e Austrália e é um produto Ashes oficialmente licenciado. Mas, da mesma forma que os jogos Pro Evolution Soccer, todos os jogadores de outras equipes internacionais (além de jogadores da Premier League indiana, que aparecem no jogo, além de todas as outras grandes competições T20 de todo o mundo) têm nomes falsos e aleatoriamente aparências físicas geradas.

O que poderia ter sido uma bênção disfarçada até certo ponto, pois permitiu que a Big Ant resolvesse uma das maiores falhas do Ashes Cricket: suas representações geradas por computador de jogadores reais eram tão ruins que entraram em território assustador. No Cricket 19, no entanto, os jogadores ingleses e australianos são pelo menos reconhecíveis, o que, de uma só vez, faz com que pareça um jogo muito mais polido que o anterior.

Jogo convincente

Big Ant também trabalhou duro em outro aspecto pelo qual o Ashes Cricket recebeu críticas: a inteligência artificial (IA). Anteriormente, os personagens de IA tomavam algumas decisões estranhas, como jogar de uma maneira excessivamente defensiva quando era necessário atacar. Mas no Cricket 19, suas ações são mais verdadeiras.

Big Ant Studios

Então, por exemplo, se você está jogando boliche em um jogo do Twenty20, prender um batedor com algumas bolas pontilhadas inevitavelmente induzirá um arremesso ambicioso acompanhado por um trabalho de pés descolado, abrindo possibilidades para você, como derrubar os tocos com direcionado off-cutter. Contra a oposição controlada pela IA, o Cricket 19 parece convincente.

Outra adição bem-vinda ao jogo são os cenários, que desafiam você a realizar proezas como vencer o total recorde de 18 seis da Austrália em uma Twenty20 International. Nós, Poms, podemos engasgar-se um pouco com o viés pró-australiano daqueles que o Big Ant incluiu (embora, como praticamente qualquer outra coisa no jogo, a comunidade de jogadores também possa criar seus próprios cenários), mas eles são muito divertidos. Embora com apenas uma ressalva: tendo definido os desafios, o jogo falha em criar qualquer entusiasmo em torno de suas tentativas de enfrentá-los.

O sistema de controle do Cricket 19 é exemplar. Foi um pouco simplificado, pelo menos no que diz respeito ao boliche, em comparação com o Ashes Cricket, mas não à custa de poder colocar a bola exatamente onde você quer que ela vá. Você pode escolher entre um sistema de pressionamento de botão cronometrado ou um que use os dois manípulos para rebatidas e boliche (e você pode usar sistemas diferentes para as duas disciplinas). O sistema baseado em bastão, pelo menos, joga de boca em boca para alguns dos movimentos que você faz quando joga boliche e rebatida, mas, em nossa opinião, é mais complicado do que o baseado em botão.

Big Ant Studios

Com uma grande quantidade de personalização, um excelente modo de carreira com um novo sistema de regalias - no qual você pode criar um personagem e evoluir do críquete do clube ou assumir o controle de uma estrela internacional estabelecida - e a capacidade de jogar de cinco a cinco dia O teste corresponde a cinco festivais de basquete, o Cricket 19 tem muita coisa para fazer. O lado online do jogo também parece satisfatoriamente personalizável e sólido.

Uma captura enorme

Mas há um problema enorme: um bug recorrente e repetível, que é tão flagrante que causa um enorme estrago na sua diversão com o Cricket 19, e que nos enfureceu tanto que tivemos que revisar sua pontuação de revisão para baixo. Preocupantemente, não havia sido corrigido na primeira atualização pós-lançamento do jogo.

Big Ant Studios

O Cricket 19 possui um mecanismo de captura que apareceu pela primeira vez no Ashes Cricket, no qual você deve mover um marcador para um círculo na tela à medida que a bola se aproxima de um defensor. No Cricket 19, toda vez que a bola dispara em direção ao seu wicketkeeper (e às vezes quando jogadores de campo estão envolvidos), ambos os marcadores desaparecem da borda da tela, inevitavelmente fazendo com que o seu goleiro perca a mais simples das chances (às vezes, em nossa caso, várias vezes no mesmo).

O jogo também tem outras pequenas imperfeições, como comentários terríveis que muitas vezes contradizem a evidência de seus próprios olhos e enganam os nomes dos jogadores.

Veredito

Embora não tenha polimento em comparação com os megabucks do FIFA 19, o Cricket 19 ainda é muito mais polido do que seus antecessores, e possui um excelente sistema de controle, IA decente, sacos de personalização e é suficientemente bem estruturado para satisfazer os amantes de todas as formas de críquete .

No entanto, até Big Ant consertar o sistema de captura, cuidado: ele apresentará momentos de frustração de arrepiar os cabelos. Mas se uma atualização for lançada, o Cricket 19 apresentará um argumento plausível por ser aclamado como o melhor jogo de críquete já feito.