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(Pocket-lint) - Tendo decidido esperar pela versão do console antes de revisar o jogo, acabamos jogando Cyberpunk 2077 primeiro na mesma época que todo mundo - com nossa cópia do Xbox chegando um dia ou mais antes da data de lançamento oficial. Portanto, esta revisão está um pouco atrasada.

Mas, ao esperar para jogar em plataformas de vários formatos, temos a imagem completa da experiência. Também tivemos a oportunidade de jogá-lo no PC (através da Nvidia GeForce Now e nativamente usando um rig com um RTX 3080), Stadia e PS5. E pudemos testá-lo no Xbox Series X e S (instalado no SSD interno), além de em um Xbox One S (em seu HDD interno). Nossa, encontramos uma mistura de resultados.

Há tamanha disparidade entre as experiências que é quase impossível fornecer uma única análise do Cyberpunk 2077 que atenda a todos os públicos em todas as plataformas. Portanto, o esteio de nossa análise é baseado em nossa experiência no Xbox Series X e S, já que jogamos a maior parte nessas máquinas. No entanto, fornecemos as seguintes advertências antes de prosseguirmos.

Problemas de plataforma

Mesmo após os vários hotfixes lançados até agora, se você possui um Xbox One ou PS4 básico, não compre Cyberpunk 2077 agora! Pela nossa experiência no Xbox One S, combinada com a vasta quantidade de evidências anedóticas que vimos online, o desempenho às vezes é tão ruim que você só vai querer jogar seu controle na tela. O CD do desenvolvedor Projekt Red prometeu várias correções de bugs e desempenho adicionais nos próximos meses, então é melhor esperar pelo menos, para ver o quanto o jogo pode ser melhorado primeiro.

Se você possui um Xbox One X ou PS4 Pro, ele é jogável, mas ainda é bastante robusto para você pensar duas vezes - pelo menos até que os problemas de desempenho sejam resolvidos. Além disso, não espere nada perto da qualidade ou nitidez dos gráficos da versão para PC, o que talvez nem seja preciso dizer.

Se você tiver um PS5 ou Xbox Series S, com certeza terá uma experiência melhor. Ainda tem mais bugs do que um episódio de Im a Celebrity, Get Me Out of Here e pode sofrer travamentos, congelamentos ou erros de gameplay, mas é jogável e, no caso do PS5, roda a 60fps.

O Xbox Series X oferece a melhor experiência de console - em parte por causa de seu SSD (como as outras máquinas de última geração), em parte porque tem o maior poder de fogo. Ele também oferece uma escolha entre os modos de qualidade e desempenho, com o último sacrificando a resolução para 60fps. Nenhuma versão de próxima geração tem traçado de raio nem qualquer outro aprimoramento de "próxima geração" - aqueles não estarão disponíveis por meses do jeito que as coisas estão - mas esta oferta funciona de forma mais suave e com uma resolução um pouco mais alta.

Isso também se aplica à plataforma de jogos em nuvem Stadia do Google. A experiência é muito semelhante à do Xbox Series X, incluindo a opção de favorecer a resolução ou a taxa de quadros. É aparentemente um pouco mais estável no Stadia também, mas principalmente comparável à melhor experiência de console.

1/9Pocket-lint

A versão para PC é sem dúvida a melhor, dependendo da sua configuração. É especialmente espetacular com o rastreamento de raios ativado. No entanto, você pode ler muitos comentários elogiosos dessa versão em outros lugares, então não vamos nos alongar sobre isso.

Em vez disso, aqui estão nossos pensamentos honestos sobre o Cyberpunk 2077 rodando no console, com base em uma experiência decente de rodá-lo em hardware Xbox de última geração.

Tesouros escondidos

Talvez a coisa mais triste sobre tudo que mencionamos até agora é que, por trás da ladainha de bugs, falhas e problemas de desempenho, Cyberpunk 2077 é um jogo de RPG (RPG) de mundo aberto ousado, ambicioso e impressionante. É difícil recomendar totalmente agora, especialmente em máquinas de baixa potência, mas tem a história, dublagem, estrutura de missão ramificada e criatividade de uma obra-prima AAA.

Também é impressionante, mesmo sem os verdadeiros aprimoramentos de última geração, com um estilo de arte que tira o melhor proveito de uma televisão de alta faixa dinâmica (HDR). Sim, há muitos problemas gráficos quando você olha de perto, e o mundo é mais escassamente povoado (com pedestres e veículos) do que o prometido anteriormente, mas Night City ainda te deixa maravilhado desde a primeira vez que você viaja por ela.

A jogabilidade também é divertida e fluida, com a decisão do desenvolvedor de optar por uma perspectiva de primeira pessoa sendo claramente a escolha certa. Dá a impressão de realidade virtual sem a necessidade de um fone de ouvido e é muito mais envolvente do que The Witcher 3 , por exemplo. Sugerimos que você mude para um modo de terceira pessoa incluído para dirigir, pois pode ser difícil navegar nas ruas de outra forma, mas todo o resto funciona bem.

Assim como a mecânica do jogo. Baseado em um RPG de caneta e papel dos anos 80, o jogo envolve estatísticas e atributos, mas os disfarça o suficiente para não te enganar com números. Você obtém ferramentas de criação de personagem simples, mas eficazes no início, para determinar seus atributos e habilidades iniciais, além de sua aparência e o ângulo de oscilação de seus bits e bobs.

O resto dos elementos de RPG são parecidos com o tipo de coisa do curso. Por exemplo, elevar o nível do seu personagem ganhando experiência lhe dá pontos para atribuir a atributos e vantagens - as habilidades de que você precisa para melhorar o domínio da arma, hackeamento, saúde e assim por diante. Além disso, você tem o inventário obrigatório onde pode trocar de roupa por bônus de armadura e seu carregamento de arma.

Cyberpunk 2077 é um pouco diferente da maioria (bar Deus Ex e alguns outros que vêm à mente), pois também permite que você altere a cibernética instalada em seu corpo. Eles fornecem modificadores adicionais para combate, uso de tecnologia e assim por diante.

O CD Projekt Red acerta é que, embora tudo pareça complexo, cada um deles é implementado intuitivamente. Você não vai sentir que está sendo constantemente puxado para fora da carne do jogo apenas para ajustar uma estatística aqui ou mudar uma jaqueta ali. E as armas são tão facilmente obtidas em missões que você terá muito para trocar sem precisar comprar nada.

Nós também geralmente ignoramos as opções de crafting - que dão a você a habilidade de construir e melhorar suas próprias armas e itens - já que o loot encontrado no jogo é abundante o suficiente para não ter que se preocupar.

Rua da missão

Outra área que achamos que o desenvolvedor acertou é a variedade e estrutura de missão. O jogo tem um enredo principal no meio, mas também centenas de missões secundárias e objetivos que surgem ao longo do jogo. Na verdade, estávamos há 40 horas no Cyberpunk antes de percebermos que não estávamos nem na metade da história principal.

Além do mais, essas missões raramente são tão simples como "pegar no local A e entregar no ponto B" - motivo pelo qual a maioria das aventuras de mundo aberto são geralmente criticadas. Em vez disso, eles apresentam furtividade, direção, tiro em primeira pessoa, combate corpo a corpo, resolução de quebra-cabeças, trabalho de detetive e, muitas vezes, uma combinação de qualquer um ou todos eles. Muitos também permitem que você os complete de maneiras diferentes, dependendo de seu personagem e estilo de jogo.

Além disso, seu tipo de personagem pode determinar o caminho geral que você seguirá no jogo, quais missões são oferecidas e algumas das opções de diálogo que você pode escolher. No início, você pode escolher seu plano de fundo - seu Lifepath - entre três alternativas e cada uma não só lhe dará 40 minutos iniciais diferentes ou mais, mas também afetará momentos mais adiante na linha.

Até agora, jogamos como Streetkid, para o console, e Nomad, o que nos permitiu experimentar outra coisa quando começamos novamente no Stadia. Tem também o Corpo, que te coloca na pele de quem trabalha para a maior empresa de tecnologia da região. Esta escolha inicial permite que a segunda ou terceira jogadas pareçam um pouco diferentes, embora seja válido apontar que a própria história principal mantém um curso semelhante, não importa qual Lifepath você escolha.

Certamente, porém, é mais um exemplo de que as ambições do CD Projekt Red não podem ser questionadas. Sua aplicação é outra história.

Vida de Inseto

É difícil continuar a crescer liricamente sem abordar os problemas. Embora haja tanta coisa para gostar no Cyberpunk 2077, ele é atualmente prejudicado por bugs que o arrancam da imersão habilmente elaborada. Alguns deles são falhas que são mais visuais - como um personagem pairando no ar em vez de sentar em uma cadeira próxima - mas outros têm efeito direto na jogabilidade - como uma luta de chefe impossível de ser concluída por causa do próprio chefe desaparecendo uma parede no meio da batalha.

O CD Projekt Red já implementou dois patches principais para consertar bugs de quebra de missão, o que tornou as coisas razoavelmente melhores, mas há muito mais a ser feito e mesmo em jogadas subsequentes, ainda encontramos problemas.

Nós rodamos o jogo principalmente a partir de um SSD no Xbox Series X e S, e ambos apresentaram uma forma de jogo muito decente (bugs à parte). De fato, no modo 30fps de alta qualidade na Série X, também é muito bonito - não exatamente uma apresentação 4K, mas ainda nítido e claro.

O SSD também garantiu que não apenas os tempos de carregamento fossem rápidos entre locais de viagem rápida, mas o pop-in dos gráficos fosse quase imperceptível. Ele não sofreu o atraso horrível antes de as texturas aparecerem em objetos e pedestres, como experimentado em consoles da geração atual.

Também rodamos o jogo de um HDD externo como um teste (afinal, este é apenas um jogo do Xbox One rodando em compatibilidade com versões anteriores através de máquinas de última geração) e com certeza, como ovos são ovos, houve alguns problemas com os gráficos. Mas não foi tão ruim quanto no Xbox One S - provavelmente graças ao processamento mais rápido nos consoles da Série X / S.

Certamente, do SSD, o jogo é muito jogável, parecendo decente e suave na taxa de quadros. Isso nos dá esperança de que, quando mais correções de bugs chegarem, o Cyberpunk 2077 começará a se parecer com o jogo que esperávamos.

Na verdade, tudo está lá para que seja um jogo de primeira linha, ele só precisa da sutileza que mais alguns meses de desenvolvimento teriam proporcionado. Infelizmente, estávamos entre aqueles que lamentavam as contínuas mudanças nas datas de lançamento. Em retrospectiva, gostaríamos que o CD Projekt Red tivesse atrasado ainda mais.

Veredito

Muito do Cyberpunk 2077 é excelente. O combate desmente a relativa inexperiência do estúdio com o jogo na primeira pessoa, a história é emocionante e emocionante, e a dublagem e caracterizações são simplesmente o próximo nível.

O uso de Keanu Reeves como Johnny Silverhand é muito mais do que um truque, adicionando uma sensação de filme de ficção científica independente aos procedimentos, enquanto Night City é um personagem lindamente trabalhado em si, proporcionando um cenário de mundo aberto que encanta todos os canto - especialmente se você é um fã de Judge Dredd.

Mas também está quebrado. Tanto é assim nos consoles PS4 e Xbox One básicos que não podemos entender por que eles foram lançados naquele estado, ou mesmo lançados.

Na próxima geração até o PS5 e Xbox Series X / S, ainda existem problemas, mas é um jogo tão melhor e, uma vez atendido por atualizações mais estáveis (incluindo os aprimoramentos prometidos da próxima geração), provavelmente alcançará o pedestal que temos todos o estão usando ao longo de seu desenvolvimento.

Vamos revisitá-lo então e podemos até mesmo mudar nossa pontuação para coincidir com as opiniões de quem joga no PC. Os mendigos de sorte.

Escrito por Rik Henderson. Edição por Mike Lowe.