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(Pocket-lint) - Em 2010, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch era o epítome de um jogo de culto, deliciando o subconjunto não-conformista de jogadores que abrigam uma obsessão pelos RPGs japoneses (JRPGs, como são universalmente conhecidos), mas recusam agradar àqueles que preferem suas ações em tempo real e, de preferência, envolvendo armas. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, no entanto, é um animal completamente diferente.

Embora possa compartilhar um estilo visual incrivelmente fofo com seu antecessor - parece um filme criado pelos lendários reis do anime, Studio Ghibli, onde o diretor de arte do desenvolvedor Level-5, Yoshiyuki Momose, costumava trabalhar - sua jogabilidade tem mais em comum com os pesos pesados , RPGs de mundo aberto baseados em ação como The Witcher 3. Não há dúvida de que ele tem a capacidade de lançar uma tentativa de estabelecer JRPGs como legitimamente mainstream.

Orelhas de gato e esquisitices

Desta vez, você joga como Evan, um jovem garoto-rei com orelhas de gato. Como um nativo da terra de Ding Dong Dell, ele é um gato-humano conhecido como Grymalkin. Após a morte de seu pai, Evan está prestes a subir ao trono de Ding Dong Dell, quando um desastre ocorre na forma de um golpe de golpe por Mausinger, um rato humano que era o conselheiro mais confiável de seu pai. Com a ajuda de Roland, teleportado misteriosamente de um mundo que parece suspeito como o nosso, Evan escapa e embarca, no estilo clássico de RPG, em uma série de missões.

Inicialmente, eles envolvem Sky Pirates locais, e quando Evan realiza várias missões em seu nome, ele finalmente é elevado à realeza total, depois de provar seu status de rei com resolução de quebra-cabeças e batalha de chefe, e estar ligado a um Kingmaker - em seu caso, uma criatura minúscula, conhecida ironicamente como Lofty, enquanto todos os outros Kingmakers são chefes gigantes que devem ser combatidos em algum momento.

Mas enquanto Evan agora é oficialmente um rei, ele não tem reino. Então, depois de mais investigações - muitas delas na cidade de Goldpaw, obcecada por jogos e com aparência gloriosa - ele lança as bases de seu próprio reino, Evermore. Nesse ponto, Ni no Kuni II: Reino Revenant revela toda a extensão de seu escopo e ambição.

Exploração gratificante

Nas primeiras quatro ou cinco horas, o Ni no Kuni II parece um pouco linear, principalmente porque está determinado a apresentar suas várias mecânicas e protagonistas da jogabilidade da maneira mais suave e compreensível possível. Mas Evermore traz para o jogo um elemento do Kingdom Builder no estilo Civilization, que se destaca em segundo plano e se alimenta de forma inteligente de todos os outros aspectos, tornando-se cada vez mais crucial à medida que avança.

Ni no Kuni II mantém muitos dos elementos clássicos que habitualmente constituem JRPGs, como um sistema de batalha (felizmente em tempo real, e não baseado em turnos desta vez), batalhas de monstros que surgem enquanto você está atravessando o mundo, e um elenco cada vez maior de personagens que você pode incluir em seu grupo de três homens (cada um dos quais você pode alternar durante as batalhas).

Bandai Namco

Mas ele adiciona vários elementos de jogabilidade mais comuns nos RPGs ocidentais. Junto com o Kingdom Builder, há um sistema de Skirmish influenciado pelos jogos RTS, que permite controlar um exército dividido em quatro batalhões e que adiciona um elemento mais tático aos procedimentos (embora, na verdade, os Skirmishes não sejam tão divertidos quanto a ação principal )

Além disso, o jogo tem um conjunto de masmorras confusas que parecem geradas processualmente. E Evan gradualmente acumula feitiços que lhe permitem acessar caminhos anteriormente inacessíveis (por exemplo, fazendo cogumelos crescerem para que ele possa pular neles).

Uma vez estabelecido o Evermore, o mundo aberto realmente se desdobra, recompensando a exploração.

Brilho de batalha

No coração do jogo está um sistema de batalha exemplar. É fácil de entender, oferecendo ataques corpo a corpo leves e pesados, um bloqueio, um ataque à distância e quatro ataques mágicos que devem ser carregados com mana.

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No começo, você está inclinado a seguir o grupo padrão de Evan, Roland e Tani - o último dos quais é um jovem pirata do céu com especialidade em armas de longo alcance. Mas quando você começa a enfrentar monstros de alto nível e chefes difíceis, vale a pena embaralhar os membros do grupo e prestar atenção em como usar o Kingdom Builder para aprender novos feitiços e aprimorar os já existentes.

Não há uma árvore de habilidades, mas é essencial equipar a armadura, as armas e o kit certos, além de adicionar novos feitiços ao seu arsenal - novamente, você pode voltar a Evermore para pesquisar armas e armaduras.

Mergulhe na história

Em termos de história, Ni no Kuni II está imbuído de uma vibração semelhante aos jogos de Zelda. Sua narrativa é contada a partir de uma perspectiva infantil, mas isso não significa que falha em explorar temas sérios, como como o poder inevitavelmente corrompe. Tem até um pop na arrogância das empresas modernas do Vale do Silício, que adquirem essencialmente o poder de nações desenvolvidas sem a responsabilidade que as acompanha.

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Subjacente a tudo, está a ingênua visão de Evan sobre o mundo, sinalizando um tema de como a inocência pode triunfar sobre o mal assustador. Assim, embora o jogo pareça superficialmente direcionado para as crianças, na realidade ele também funciona no nível adulto. O que impressionará quem já jogou um jogo Zelda.

Também é satisfatório, com uma história principal que deve mantê-lo sozinho por mais de 30 horas e inúmeras missões e atividades paralelas para quem procura garantir o saque mais desejável.

Seus visuais também são deliciosos: sua paleta vibrante de cores primárias por si só coloca todos esses jogos aparentemente construídos inteiramente de preto, marrom e cinza à vergonha. As cidades, em particular, são festas visuais ocupadas por personagens interessantes que você passará horas explorando de cima para baixo.

Veredito

No geral, Ni no Kuni II mostra que os JRPGs podem manter seu charme único e muito japonês, mas fornecem toda a profundidade da jogabilidade, além de ação instantaneamente acessível e agradável, oferecida pelos melhores RPGs ocidentais.

Qualquer um que tenha algum gosto por RPGs, portanto, achará Ni no Kuni II absolutamente irresistível - realmente parece a interseção nunca alcançada anteriormente entre a série Zelda e os gostos de The Witcher 3 .

Escrito por Steve Boxer.