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(Pocket-lint) - Quando vimos pela primeira vez o jogo de piratas multiplayer da Rare na E3 em junho, nos perguntamos se sua mecânica de jogo em equipe cooperaria para nós. Já jogamos muitos jogos cooperativos antes, mas não eram de comunicação constante o tempo todo.

No entanto, foi isso que nos vimos fazendo durante um jogo prático de Sea of Thieves na Gamescom. Na verdade, você não poderia nos calar a boca.

Isso porque o título de 2017 o agarra instantaneamente e você se sente compelido a trabalhar com amigos, novos ou antigos - conversando o tempo todo para cumprir seus objetivos. É como um dia de união de equipe, espere com mais grogue e barracas do mar.

A premissa é que você é um pirata impulsionado para um mundo persistentemente on-line, com um enorme mapa aberto cheio de oceanos e ilhas, e aventuras e riquezas aguardam. Você tem seu próprio pequeno navio e pode se virar rapidamente, encontrando as missões do jogo solo, mas achamos que o mais divertido é ajudar a tripulação de navios maiores de propriedade de jogadores e trabalhar com outros jogadores para obter o máximo valor.

Além disso, quanto melhor o resultado das missões da sua equipe, maior a probabilidade de você também atualizar e expandir seu próprio navio.

Descobrimos bastante sobre a estrutura do jogo na Gamescom. Terá missões e segredos para descobrir e tesouro para encontrar. No entanto, muito disso também será sobre grandes batalhas marítimas, e esse foi o foco da nossa sessão de jogabilidade.

Fizemos uma parceria com outras quatro pessoas para montar um, enorme navio pirata. Pegamos o volante enquanto nossos colegas de equipe executavam outras tarefas, como levantar a âncora, as velas e equipar os canhões.

O jogo é incrivelmente simples de pegar e jogar. Também não há interface de usuário desajeitada, com tudo no visual do jogo. Até o mapa é um pergaminho enrolado que você carrega consigo. E disparar uma arma, ou usar a direção do navio, é tão simples quanto tocar em um botão para interagir com ela e mover o dedo. Dá a você a liberdade de se concentrar nos comandos de latidos para seus colegas de equipe ou se envolver em brincadeiras de piratas.

Rare/Microsoft

Obviamente, vencer uma batalha marítima não é tão simples. Um encouraçado gira como um, bem, encouraçado. E com dois navios inimigos de frente para nós, finalmente afundamos. Esse foi o final da demo, mas longe do final, quando se jogou o jogo final.

No próprio jogo, você poderá nadar até as profundezas do mar em busca de tesouros afundados, descobrir cavernas para esconder seu navio e muitos outros clássicos de filmes piratas. Mesmo quando você morrer, o jogo continuará, com você se tornando um pirata fantasma e assumindo o comando de um navio fantasma.

Há muito mais por vir da Rare sobre o Sea of Thieves, e ainda estamos para descobrir em que trimestre de 2017 o desenvolvedor está almejando, mas mesmo nesta demonstração inicial, ele parece poderosamente promissor.

Primeiras impressões

a interação com outras pessoas on-line muitas vezes pode ser uma experiência decepcionante, com muitas aparentemente arruinando sua diversão em vez de melhorá-la. Mas tudo o que vimos e ouvimos até agora sobre o Sea of Thieves sugere que ele poderia mudar essa tendência.

Certamente, em nossa sessão de jogabilidade, que foi com alguns outros que conhecíamos e uma dupla que não conhecemos, rapidamente nos colocamos em papéis que se ajudavam. E, surpreendentemente, não apenas nos envolvemos. Logo começamos a conversar e a rir enquanto manobrávamos nosso navio.

De muitas maneiras, é totalmente o oposto do céu de ninguém, que é uma experiência muito solitária. O Sea of Thieves oferece um divertido e amigável, incentivando a interação e, dado que ainda há muito tempo para o desenvolvimento, estamos ansiosos para ver os outros elementos entrarem em conflito.

Ele estará disponível para Xbox One e Windows 10 quando for lançado no próximo ano.

Escrito por Rik Henderson.