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Seria um eufemismo dizer que jogos como Até o Amanhecer polarizam a opinião entre os jogadores, especialmente em uma época em que as mídias sociais permitem que todos joguem bile sobre coisas que não são do seu gosto. E o campo de hardcore provavelmente afirmaria que Até Dawn não é nem um jogo.

Os proprietários comprometidos de PlayStation acharão isso bastante familiar: como esforços anteriores, como Heavy Rain , é essencialmente um filme interativo, com ênfase no elemento do filme, e não na interação.

Curiosamente, pode-se esperar que apele aos desmamados em jogos para celular, cuja jogabilidade tende a ser mais tranqüila; aqueles que exigem ação ininterrupta de seus jogos o saudarão com escárnio.

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Escolha sua própria aventura

Depois de entender o que é Até Dawn, isso impressiona. É um filme de terror moderno bastante típico, no qual oito americanos meio adolescentes mal-humorados, intitulados, se reúnem em um chalé assustador nas montanhas em um fevereiro de neve, um ano depois de uma viagem anterior ter visto o desaparecimento de duas irmãs do grupo. Torna-se aparente que algum tipo de maníaco homicida é comum, e cabe a você pastorear o maior número possível de pessoas do grupo até o amanhecer no dia seguinte.

Isso é alcançado principalmente fazendo escolhas rápidas em pontos cruciais, que determinam (até certo ponto, pelo menos) a direção da história - Até Dawn se interessar pela teoria do "efeito borboleta", na qual pequenas escolhas podem ter grandes consequências.

Ao longo do jogo, você controla todos os personagens, de modo que há muito a explorar e objetos essenciais a serem encontrados, a parte ímpar da resolução de quebra-cabeças, alguns disparos ocasionais, muito básicos, e várias perseguições e sequências de escalada nas quais os temidos eventos de quicktime - pressionamentos de botão com tempo - são disparados contra você.

Às vezes, você ainda precisa manter o controlador perfeitamente imóvel e, frequentemente, quando é apresentada uma opção, seu melhor curso de ação é não fazer nada. Às vezes, você encontra totens nativos americanos que adicionam um elemento de colecionabilidade ao jogo e oferecem premonições de eventos futuros, e há sequências bizarras com um psicólogo sinistro.

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Clichês de horror encontram visuais gloriosos

A sensação geral, então, é de uma aventura antiquada de apontar e clicar com gráficos e valores de produção muito modernos. E é aí que Até Dawn realmente deixa uma marca: o lado do filme está entre os melhores que já vimos.

A captura de movimento, dublagem, roteiro e enredo se reúnem maravilhosamente para estabelecer novos padrões para um jogo. Não há sequer uma pitada de Uncanny Valley - onde algo que está um pouco desconectado transforma o que deveria ser uma experiência realista em algo completamente estranho. Visualmente, Até Dawn é totalmente crível e uma alegria de se ver.

A história também é decente. No começo, os personagens são bastante irritantes - o que deve ser um problema, já que você está tentando mantê-los vivos. Mas a maioria deles cresce em você, especialmente depois de terem sido submetidos a todos os tipos de tortura psicológica e, consequentemente, são castigados.

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O enredo se desenvolve lentamente no início, mas promove uma mudança satisfatória nos estágios posteriores e, enquanto o Amanhecer não estiver imune a clichês de filmes de terror desgastados - há um hospital psiquiátrico abandonado, por exemplo - fornece bastante momentos verdadeiramente assustadores. E torna-se completamente louco quando o amanhecer se aproxima.

Ele também fornece muita munição para aqueles que desprezam os jogos do seu gênero. Apesar de ser um jogo de preço completo (considerando seus excelentes valores de produção, você pode ver o porquê), um play-through não leva mais de 7 horas no exterior. Ele tem muito valor de repetição se você o interpreta tão mal que poucos personagens sobrevivem, mas muito menos se você provar ser adepto.

Veredito

Se você é um fã de filmes de terror e não se importa com a jogabilidade que está no extremo mais suave do espectro, ficará maravilhada com a experiência de filme que Até Dawn fornece.

Mas não podemos deixar de pensar que jogos como Até o Amanhecer agora parecem completamente anacrônicos, especialmente em consoles. Os jogadores que o comprarão e não sentirão que foram enganados sabem quem são.

Talvez seja a melhor aventura moderna de apontar e clicar que já encontramos, mas esses jogos ainda são relevantes hoje em dia, especialmente em consoles?