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A maioria dos jogos que conseguimos ver ou jogar na Gamescom já era familiar, graças a partidas sólidas durante a E3 há seis semanas. No entanto, 2K tinha pelo menos algo novo na manga. Cinco anos após o lançamento do último jogo da série Mafia, a empresa e o novo estúdio interno Hanger 13 revelaram uma sequência.

Além do mais, fomos tratados com uma demo de jogabilidade que simplesmente nos surpreendeu.

Definido em 1968 - que é francamente um excelente ano e época para basear qualquer jogo de mundo aberto e muito menos uma alcaparra do crime - Mafia III é muito estilizado, principalmente pela incrível trilha sonora. Nós apenas conseguimos ver uma missão razoavelmente curta, mas já tínhamos sido tratados com Paint it Black, dos Rolling Stones, Light My Fire, do The Doors, e Hold On Im Coming de Sam e Dave. Depois, há a versão de Jimi Hendrix de All Along the Watchtower, exibida no trailer de lançamento. Tudo isso fez os cabelos de nossos pescoços se arrepiarem.

Além disso, a trilha sonora não se limita ao rádio do carro - embora isso seja legal por si só, graças a uma barra de sintonia analógica, e não às predefinições da estação. Ao passar por clubes e bares da cidade, você pode ouvir músicas clássicas tocando de dentro. Ele define o tom de maneira soberba, assim como os símbolos hippie e de paz e as pessoas que você encontra, que acrescentam um ambiente adicional ao período.

Eles também servem como contrapeso perfeito para o combate em Mafia III porque, como descobrimos em nossa sessão de jogabilidade, é possivelmente um dos jogos mais brutalmente violentos que já vimos em algum tempo.

O recém-formado Hanger 13 explicou que, para dar à segunda sequência uma sensação diferente, decidiu criar um novo personagem principal e protagonista em Lincoln Clay, que está longe dos soldados da máfia nos dois primeiros jogos. Ele é um veterano da guerra do Vietnã negro que decide criar seu próprio império criminoso e, pela primeira vez na série, você enfrenta os italianos em vez de jogar como eles.

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Ainda há retorno de chamada para os títulos anteriores. Vito Scaletta do Mafia II aparece como um dos três tenentes que são recrutados por Clay em certos pontos do Mafia III - cada um dos quais oferece novas habilidades e recursos para se basear. E no trailer, Clay mata um gângster simplesmente chamado Tommy, poderia ser Tommy Angelo desde o primeiro jogo?

Naturalmente, as outras coisas que o terceiro jogo compartilha com os dois primeiros são que, no fundo, é um jogo de tiro em terceira pessoa e um jogo de direção em mundo aberto. Mas, graças à época, os carros agora são inspirados nos filmes de ação dos anos 60 e início dos anos 70, como Bullitt e French Connection. E, como já mencionamos, Clay é um bruto danificado pela guerra, capaz de despachar inimigos com extremo preconceito.

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Durante a sessão de jogabilidade, vimos ele apunhalando inimigos repetidamente no rosto, jogando espingardas no meio do ventre de outras pessoas, explodindo suas tripas e espancando outras até a morte de maneira bastante explosiva. Pode ser desconfortável assistir a alguns, mas ser honesto faz sentido para o personagem. E como ele está simplesmente despachando rivais que são piores do que ele em seus crimes, você não pode deixar de sorrir.

Em termos técnicos, o combate baseia-se principalmente na cobertura e, mesmo nesta fase inicial do desenvolvimento, parece natural. De fato, ficamos muito impressionados com toda a missão que vimos cumprida e pensamos que a franquia está em boas mãos.

Poderíamos até dizer que, de todos os jogos que vimos e jogamos na Gamescom este ano, ele estava entre os cinco primeiros, talvez até o nosso favorito. Ele será lançado em 2016, para PS4, Xbox One e PC, então ainda há muito trabalho a ser feito, mas mal podemos esperar para ver mais.