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Para os fãs de RPG, é apenas uma vez na lua azul que um título é tão fascinante que você renuncia voluntariamente não apenas a um pouco de tempo para jogá-lo, mas a dias e semanas de sua vida. The Witcher 3: Wild Hunt é um excelente exemplo; um jogo cativante que, pelo nosso dinheiro, é o melhor RPG desde Skyrim.

Mas, se houver, é um pouco mais adulto do que o épico da Bethesda de 2011. Há muito mais para os iniciantes, incluindo a bomba C ocasional. E muito mais sangue. Ah, e não vamos esquecer a quantidade de nudez. Sim, os temas adultos de Witcher 3 são rapidamente estabelecidos a partir do momento em que a câmera permanece em uma cena nua apenas alguns minutos no jogo. No entanto - e apesar dessa leitura como uma aparente Hollywood "sexo, sangue, palavrões, - compre, compre, compre!" tipo de campanha - não é gratuito, é mais representativo de um mundo crível. Você sabe, onde magos e magia são uma normalidade.

Também é um lançamento oportuno. Com milhões de fãs de Game of Thrones em todo o mundo, existem comparações inevitáveis - vamos, até Charles Dance, voz de Tywin Lannister em Game of Thrones, vozes do Imperador Emhyr var Emreis aqui - apesar dos contos de Andrzej Sapkowski anteriores aos de George RR Martin.

Mas se você é um fã existente, um novato ou alguém que está tentando reproduzir o jogo no Nintendo Switch (é por isso que estamos atualizando esta análise), as jogadas de espada, magia, monstros e deuses do fogo certamente contribuem para um ótimo entretenimento. Então, atenção atraída, mamilos reconhecidos, passamos dezenas de horas investigando o mundo de The Witcher 3: Wild Hunt, explorando sua história baseada em decisões, missões secundárias e paisagens amplas. Aqui está o porquê, se você é um fã de fantasia ou não, ainda é um clássico dos RPGs.

Um animal gigante

Quando chegou em 2015, não havia jogo da mesma escala épica de The Witcher 3. Mesmo agora, cinco anos depois, ainda é um mundo enorme para explorar. A paisagem aberta leva você a um mundo de magia e combate, liderado por personagens atraentes e ótimas atuações que o manterão ligado. Ok, então Geralt, o bruxo que você interpreta, pode estar ouvindo o Batman de Christian Bale um pouco demais, mas sua voz rouca se torna parte do charme do jogo.

Após os principais procedimentos de cena - no estilo de romance gráfico desenhado à mão com narrador de histórias, um tema que continua com cada cena de carregamento e progresso, mas que parece distante do estilo usado no jogo - a história começa quando você procura Ciri, sua filha adotiva, que, por razões desconhecidas na época, a maligna Caça Selvagem procura.

É daqui que aprendemos o básico do combate, em um flashback da infância de Ciri. Mas há muito o que dominar, o que leva tempo para ser aplicado efetivamente no jogo. O Witcher 3 não é um jogador de role-playing demorado: você precisará atacar em cenários rápidos e em tempo real. Nem tudo é barra, barra, botão de barra também; desviar, esquivar e usar ataques de espada mais fortes em combinação lidam com diferentes inimigos. Outras pessoas que carregam espadas tendem a ser facilmente despachadas, mas grupos de fantasmas, fantasmas e outros itens exigirão jogadas e esquivas oportunos para se locomover.

Para adicionar ao pote de mistura, há uma variedade de feitiços mágicos que são essenciais para o ataque e defesa táticos - principalmente quando escondidos por um grupo de inimigos. E não vamos esquecer itens adicionais, incluindo bestas e bombas, que são úteis para certos combates ... ou apenas pura provocação.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt

Tudo isso tem origem em um ator profundo, mas na verdade é apenas a ponta do iceberg. Mais tarde, você aprenderá criação e alquimia, negociação e como aplicar pontos de experiência a árvores específicas de aprimoramento de personagem (obtidas em missões, resultando em seu aumento de nível), essenciais para o jogo. Se você escolheu o caminho de guerreiro, alquimista ou mágico, isso depende das escolhas que você faz ao aplicar as atualizações. Os aprimoramentos também podem ser multiplicados com mutagênicos, provenientes de mortes de inimigos específicos.

Cavalgando

No primeiro caso, os controles do jogo parecem um pouco pesados demais - algo que ainda pensamos até hoje, especialmente quando se trata de andar a cavalo -, mas é algo com o qual você se acostumará. Bem, depois de tentar subir em vez de correr em torno de uma maldita escada pela quinta vez. Controlar Geralt não parece tão suave quanto jogar, digamos, Grand Theft Auto 5 , nem há a destreza de Assassins Creed quando se trata de pular lacunas ou escalar. Mas esses são jogos completamente diferentes, que já jogamos o suficiente e gostamos do que são.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt

E para ser justo, Geralt está usando uma armadura, que deve ser bem pesada, dada a maneira como seu cavalo, Roach, lida. Um elemento essencial do jogo, dada a sua escala, você precisará usar o seu cavalo para navegar mais rapidamente pela paisagem. Cuidado com quedas, paredes e até algumas árvores, que o capturam e o tornam mais lento, muitas vezes até parar. Em áreas mais movimentadas, costumamos correr a pé, e não através de cascos, por uma questão de simplicidade. Roach definitivamente poderia ser mais fluido no controle e, apesar de um mecânico que toque duas vezes para seguir a estrada, ele não tem cérebro para sempre ir ao local desejado. São cavalos para você: quase respeito.

Atravessar uma paisagem tão gigante também pode levar muito tempo. Felizmente, existem placas de sinalização rápida, descobertas quando você entra em áreas relevantes - seja encruzilhada, cidades, cidades, esconderijos, cavernas etc. - depois das quais aparecem no mapa mundial. Esse guia de papel pardo do mundo Witcher é tão grande que se desenrolaria como um jornal cômico de jornal de tamanho quádruplo. É impressionante o quão massivo esse jogo é: pense em Skyrim e depois multiplique por três.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt

Portanto, é essencial usar a versão em miniatura que fica no canto superior direito da tela. O problema é que alguns dos principais pontos de interesse próximos (como a placa de sinalização rápida mais próxima) não aparecem se eles se enquadram fora desse pequeno círculo, então você estará cavando os menus um pouco mais do que deveria. E as placas de sinalização de viagem rápida não são tão abundantes quanto deveriam, principalmente em algumas posições dentro do jogo.

Subir de nível!

Uma vez preso à história principal - e sem spoilers aqui -, você encontrará rapidamente várias missões que mostram a amplitude do jogo. Você pode gastar tempo excessivo jogando cartas - "gwent", um jogo de cartas complexo no qual ainda não estamos muito interessados, mas que desde então gerou seu próprio jogo dedicado separado para celular - ou procurar a rara erva necessária para uma poção. Parece muito chato? Vá explorar um rio e corte as cabeças e os membros de alguns afogadores e fantasmas. Ou crie alguma armadura.

Tudo isso contribui para uma rica tapeçaria de jogabilidade que não o atrai ao extremo, nem se torna obstinado em sua abordagem. Existem quatro níveis de dificuldade, variando de acessível a bastardo, que também podem ser alterados em qualquer ponto do jogo. Se você não dominar esquivar e aparar, é melhor seguir as configurações do meio para o mais baixo.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt

Se as missões principais estiverem ficando difíceis demais, você precisará reter seu progresso, explorar um pouco mais para ganhar pontos de experiência adicionais e aumentar suas habilidades. Os inimigos mostram uma barra de poder ao lado de um número, o último que representa seu nível. Se você alcançou, digamos, o nível 10 e seu inimigo está em um nível semelhante, então você está em boa forma para derrubá-los.

No entanto, quanto mais inimigos houver em um grupo, mais difícil será. Evite se encurralar em um canto, caso contrário, você encontrará a maior pedra de tropeço do The Witcher 3: uma perigosa câmera automática que pode realmente funcionar contra você, principalmente quando brigando em ambientes fechados. Com os grupos, você fará bem em implantar táticas Bloodborne : separe os grupos maiores em indivíduos ou grupos menores. Os monstros tendem a atacar em massa (o que pode ser irritante quando quatro afogadores o atingem simultaneamente), enquanto os oponentes humanos geralmente se mantêm firmes, frequentemente estimulando você a avançar com movimentos de mãos que vêm para cá.

Não se preocupe se um inimigo estiver quatro níveis acima do seu nível. Se eles garantem que estão além de suas habilidades, um símbolo de caveira vermelha também será exibido acima do nível deles - essencialmente dizendo para você dar o fora daqui.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt

Porém, há um grande problema aqui: se você entrou em uma missão onde não há escapatória, e é um nível muito além do seu alcance, é melhor garantir que você tenha salvo manualmente antes, caso contrário não haverá como sair de lá. O que pode ser um desligamento total.

Que nem um chefe

As coisas mudam o ritmo ainda mais quando os personagens dos chefes são encontrados. Você trabalhará até chegar a cada um deles, mas alguns serão necessários. Se você ficar preso, o bestiário - um glossário de bestas e suas fraquezas, encontrado em seu inventário - pode ser útil, supondo que você tenha adquirido os detalhes do inimigo relevante em uma missão anterior.

Os chefes são tipicamente gigantes e têm rostos que fariam as crianças chorarem. Mas já estabelecemos que não é um jogo para os liluns, então aproveite aqueles bicos ferozes de wyvern, demônios de três olhos e botchlings grosseiros. E tente não chorar muito quando eles o despacharem.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt

Normalmente, magia e poções são o caminho para avançar nas grandes lutas. A alquimia pode ser realizada na estrada, então você não precisa encontrar um local específico para criar novas bombas, poções e óleos. Saquear esses ingredientes é a melhor maneira de fazer as coisas acontecerem - e, no nosso jogo, ninguém bar guardas parece se importar em roubar tudo - mas o painel da alquimia pode ficar pesado com uma enxurrada de itens em pouco tempo (o que diminui carregamento e navegação).

Para armaduras e armas, no entanto, você precisará encontrar o armeiro ou ferreiro relevante da habilidade certa para fabricar. Existem kits de reparo portáteis, encontrados com pouca frequência, que você deseja usar apenas nos momentos essenciais. As espadas também danificam rapidamente, por isso é um bom trabalho sua dupla padrão - prata para monstros, aço para humanos - pode ser complementada com quantas adições, machados, maças e assim por diante, conforme desejado (sujeito ao peso máximo). Cuidar de armas pode custar um centavo bonito; o uso principal de itens extras é desmontá-los e adquirir os bens resultantes para a criação de itens melhores.

Lindos detalhes

The Wild Hunt é o primeiro jogo de Witcher a chegar aos consoles, com as versões Xbox One e PlayStation 4 se juntando à cópia para PC - e o Nintendo Switch se juntando à festa em 2020 também. A razão é óbvia: existem floreios gráficos que, excluídos o PC, não seriam possíveis sem os consoles de nova geração. Até o Switch faz um ótimo trabalho em geral, considerando tudo.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt

Algumas das pequenas coisas se destacam em particular: a maneira como o vento pega as árvores; como a luz do sol rompe os galhos quando a floresta diminui; o fluxo dos cabelos dos personagens; até a pele molhada após um banho. É claro que é melhor ter um jogo por aí, porque o mundo dos jogos se move rapidamente, e cinco anos são muito tempo na vida de qualquer jogo. Dê uma olhada no futuro Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red, por exemplo, e prepare-se para se surpreender.

Há momentos no topo de uma montanha em que você pode deixar Geralt feliz, ouvir a excelente trilha sonora do alaúde e tocar o tempo e o tempo mudar - normalmente resultando em uma tempestade e chuva. Precisa avançar no tempo e simplesmente meditar para restaurar energia e poções, ou aproveitar um pouco mais a luz do sol.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt

Além da ótima trilha sonora, o elenco também faz um excelente trabalho. Charles Dance, lembre-se, não é tudo, mas o elenco majoritariamente britânico traz todo o tipo de línguas das ilhas para o jogo, geralmente com um impacto direto que trará um sorriso ao seu rosto. É uma pena que os produtores, CD Projekt Red, reutilizem muitos dos mesmos rostos para as pessoas que você encontra no caminho - é meio estranho - e que alguns personagens, incluindo trolls de rock e bruxas, são incompreensíveis na fronteira (você estará lendo as legendas). Ah, e quase todas as crianças são inexplicavelmente aterrorizantes.

Veredito

Passamos muito tempo jogando The Witcher 3. Depois de completá-lo em 2015, quando foi lançado, agora estamos profundamente na versão Nintendo Switch e ainda amamos cada minuto da experiência.

Podemos perdoar um ângulo de câmera desonesto aqui, mamilos um pouco demais ali, ou até mesmo um cavalo mal-comportado colidindo com mais uma árvore, porque todos esses outros momentos brilhantes de brilho equivalem a algo maior. A versão do Switch também vem com todo o conteúdo para download (DLC) instalado, criando uma experiência ainda mais completa.

Você também não precisa ser um fã de gênero de fantasia obstinado: o mundo massivo de The Witcher 3, paisagens deslumbrantes, jogabilidade equilibrada, missões e histórias detalhadas são convincentes o suficiente para prendê-lo e mantê-lo lá. Apenas esteja preparado para sacrificar sua vida normal, porque você estará tentando encontrar as dezenas de horas extras que deseja gastar jogando.

Este artigo foi publicado pela primeira vez em 19 de maio de 2015 e foi atualizado após disponibilidade adicional de reprodução e lançamento