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Tão inevitavelmente quanto a morte e os impostos, a euforia entre os jogadores após a chegada de cada nova geração de consoles cede, depois de um tempo, a uma sensação persistente de impaciência enquanto aguardamos a chegada de novos tipos de jogabilidade.

Dado seu status de uma das primeiras grandes armas da Sony criadas sob medida para o PlayStation 4, The Order: 1886 foi muito aguardado - mas os vislumbres tentadores do jogo que tivemos durante o ano passado encobriram amplamente sua jogabilidade.

Então é The Order: 1886, o úmido abalo da Sony para 2015, ou um motivo para acabar comprando um PlayStation 4 imediatamente?

Cenário sumptuoso

A Ordem: 1886 o classifica como Grayson, dado o título de Sir Galahad por uma organização aristocrática chamada The Order, que luta secretamente contra o surgimento de "mestiças" (licantropos e vampiros, essencialmente) há séculos.

O cenário do jogo é uma versão steampunk brilhantemente imaginada da Londres vitoriana, na qual características maravilhosas de tecnologia barroca - fabricadas principalmente pela lendária Nikola Tesla, que se destaca como uma personagem amigável.

Sir Galahad, com seus colegas cavaleiros da Ordem, está em uma batalha contra um grupo cada vez mais confiante de rebeldes anti-establishment (com sede em Whitechapel, naturalmente) e "lycans" - bestas parecidas com lobisomens que não precisam de uma ajuda completa. lua, a fim de se transformar em tais bestas de ataque escravistas.

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O processo começa com um flash-forward em que Sir Galahad, em desgraça e preso nas catacumbas sob Westminster, consegue escapar de seus torturadores antes que o jogo se desenvolva. É tudo muito cinematográfico e cativante.

Jogabilidade galante

Mas agora as más notícias. A mecânica da jogabilidade entra em ação e as coisas são instantaneamente ruins: você deve efetuar a fuga de Sir Galahad por meio de vários notórios "eventos de tempo rápido" - ou seja, pressionar o botão com tempo.

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A Ordem: 1886 é positivamente antiquada. Não é bem arcaico do século XIX, lembre-se de que ele não está jogando aros sobre um bastão, mas às vezes o botão não está longe disso. E é frustrante, já que o jogo tem muitos outros excelentes atributos que o classificam como uma jóia verdadeiramente nova - para olhar, pelo menos.

Felizmente, o desenvolvedor Ready At Dawn pelo menos adicionou um giro ao mecânico inicial, forçando-o ocasionalmente a mirar com o manípulo certo antes de poder pressionar o botão. Mas o resultado final é que, a princípio, você não se sente particularmente no controle de Sir Galahad.

Em essência, 1886 é um jogo de tiro em terceira pessoa baseado em capa, com um punhado de sequências quando você precisa resolver quebra-cabeças (muito simples), adotar uma abordagem furtiva e andar ao redor, no estilo Uncharted.

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Mas os fanáticos por atiradores baseados em capas de terceira pessoa acharão sua jogabilidade principal decepcionantemente básica - ele carece da fluidez de, digamos, Gears of War, e perdoa demais em aspectos importantes, como manter a precisão quando você dispara armas automáticas. Ele lança algumas seqüências bastante desafiadoras nas quais você enfrenta hordas de inimigos agressivos, mas visto puramente como um jogo de tiro em terceira pessoa, você teria que dizer que não é de primeira.

Cinema de nova onda

Além da jogabilidade, no entanto, The Order: 1886 é impressionante de se ver. O Ready At Dawn optou por um visual deliberadamente filmado, com barras pretas de caixas de correio na parte superior e inferior por toda parte, e uma taxa de quadros de 30fps supostamente para manter esse visual cinematográfico (embora não seja 24fps, o que está em desacordo com essa ideia). Mesmo assim, certamente parece o jogo da nova geração, e do começo ao fim parece um filme criado digitalmente.

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Os interiores e exteriores também são maravilhosos: a reinventada Londres de 1886 é um lugar que você gostaria de explorar por meses. Só que você não pode, porque é um jogo de caminho único.

Também existem poucas ocasiões em que você pode aproveitar o melhor armamento, embora normalmente você possa se apossar da melhor arma geral, uma espingarda automática de grande calibre com um soco real.

Outras armas e acessórios gloriosamente barrocos também estão disponíveis: o primeiro, incluindo um que dispara nuvens de termite que você pode acender, uma arma de arco elétrico projetada por Tesla; o último é um palito de trava pneumático e uma substituição elétrica que o convida a equilibrar bolas de mercúrio.

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A história pode telegrafar suas reviravoltas, mas é absorvente e serpentina, com algumas caracterizações notáveis. E tem muito a dizer sobre um país e um império governado por uma elite privilegiada que cuida de seus próprios interesses - muito apropriado em nossas circunstâncias atuais.

Mas não é uma história longa, e, por mais decadente que seja sua aparência e política, um fim de semana de jogo, no máximo, pelo preço de capa de 49 libras, não vai despertar o interesse da maioria das pessoas.

Veredito

The Order: 1886 é um jogo potencialmente ótimo decepcionado pela jogabilidade média e por uma vida útil curta. Embora você tenha que ser masoquista, de fato, para percorrer o jogo em cinco horas e meia, como alguns ex-alunos da Internet têm - de sete a oito horas é um tempo de conclusão mais realista para quem quer desfrutar de um ambiente agradável.

O jogo teria uma pontuação tão alta quanto qualquer outro, se considerado puramente como um jogo para assistir alguém jogar, porque é simplesmente deslumbrante. Mas hoje em dia, os jogadores exigem muito mais do que isso.

Os fãs da produção do estúdio Quantic Dream, ou mesmo dos recentes títulos do tipo clique e botão, podem encontrar mais prazer do que a média, mas como o sucesso principal que pretendia ser, 1886 fica aquém. É o ovo do curador arquetípico: completamente nova geração para se ver, deprimente antiquado para jogar.