Esta página foi traduzida usando IA e aprendizado de máquina.

A Thief, em 2014, reinicia uma franquia de jogos muito amada, nascida há mais de 15 anos. Faz dez longos anos desde o último título da série e, desde então, há inevitavelmente grandes faixas de apostadores que não sabem ou, talvez, se importam com um jogo de furtividade antigo. É o ano em que Thief leva o gênero de volta às mentes dos jogadores modernos?

Ele diz algo sobre a natureza transitória do desenvolvimento de jogos: se você instalar o Thief II no PC e clicar em "Encontrar Atualizações", será direcionado para uma página que contém links para o que pode ser chamado de sites de busca de amigos adultos. É um pouco atrevido de oportunismo, mas dificilmente um tributo ao reverenciado Looking Glass Studios, desenvolvedor da franquia Thief original, que ainda é falada em voz baixa pelos jogadores de uma certa barba.

Como os tempos mudam. Entre na Eidos Montreal, a empresa onde os jogos antigos renascerão. Tendo feito um punho decente de reiniciar Deus Ex, a equipe canadense interna foi novamente acusada de dar vida a um título de safra semelhante. Thief se sente como um jogo furtivo vintage como resultado?

At The Edge

Com esse tipo de reinvenção, há uma linha tênue a ser percorrida entre irritar os puristas e alienar os jogadores modernos. Quanto ao primeiro, bem, é chamado Thief e o personagem principal é novamente chamado Garrett, repleto de uma aljava cheia de flechas mágicas. Por enquanto, tudo bem.

Pocket-lintimagem de revisão ladrão 4

Enquanto o Garrett do século passado ficava parado no escuro sendo atingido no rosto por uma porta, o protagonista de Thief 2014 é um personagem totalmente mais dinâmico, capaz de escalar paredes, atravessar prédios altos e deslizar pelos telhados como o cara de Assassins Creed . Você sabe, aquele cara que ele se parece tanto com um sotaque americano. Mas isso é tudo para melhor.

O novo Thief tem uma abordagem quase Mirrors Edge para a corrida livre - basta pressionar um botão, apontá-lo para o obstáculo e deixá-lo fazer o resto - seja pulando, escalando ou caindo ocasionalmente. E embora seja uma maneira razoavelmente elegante de se locomover, a "linguagem dos jogos" nem sempre é evidente, na medida em que você não tem muita certeza de onde pode e não pode ir. É aqui que o modo Batman - desculpe, o modo Foco - é útil, destacando exatamente com quais partes do ambiente você pode interagir, presumindo que você possa negociar o extenso conjunto de controles.

Através do espelho

Foi dito uma vez que o U2 faz música para pessoas que não gostam de música, e pode-se argumentar que Thief é um jogo furtivo para pessoas que não gostam de furtividade. Descrito como "Ação furtiva" pelo departamento de marketing, ele fica quase unido, e você pode reviver o sonho dos anos 90, apagando uma tocha flamejante com uma "flecha dágua", esperando que um guarda investigue e depois forçando-o a atrás da cabeça e levantando a carteira.

Pocket-lintimagem de revisão de ladrão 7

Em geral, é melhor evitar o combate, não apenas no espírito do gênero, mas porque é um negócio frenético e aleatório que frequentemente o faz fugir e se esconder em um armário.

Quanto ao tom, enquanto os jogos antigos eram um pouco barulhentos e um barril de hidromel, o Thief 2014 anuncia sua inclinação voltada para adultos de uma maneira francamente chocante. Algumas maldições de baixo nível são seguidas rapidamente por uma bomba-f, mas isso não é nada comparado a uma missão estabelecida em um bordel que o vê espionando uma relação sexual de topless. Está um pouco fora de sintonia com o resto do jogo.

Dizer que as oito missões-chave são assuntos díspares, com um episódio de asilo à deriva no território de horror de sobrevivência. Com cada missão chegando na melhor parte de uma hora, é uma abordagem longa, e você também pode pegar trabalhos no meio, além de visitar um pub para estocar armas.

Pocket-lintimagem de revisão de ladrão 14

Há bastante o suficiente para mantê-lo, mas é preciso haver, já que não há modo on-line, barra para algumas classificações baseadas em desafios, em uma abordagem desafiadora e antiga de skool para um jogador com uma fatia de RPG-lite lançada para uma boa medida.

Dia Verde

Em termos de história, há mais do que um aceno para Soylent Green - mais uma vez, é improvável que os jogadores de novas ondas tenham visto esse clássico dos anos 70 - antes que o jogo se mova em várias direções inconseqüentes, com uma grande fatia de bobagem sobrenatural. .

A história é amplamente transmitida por meio de bate-papo ambiental, com a palavra na rua guiando a narrativa. Muito disso é totalmente inaudível, no entanto, tornando as legendas uma obrigação. Certamente evoca uma imagem da miséria medieval através de seus visuais, já que o mundo de Thief é um mundo de miséria incansável: há fome, doenças e desespero avivados apenas pelas ocasionais ruas.

Pocket-lintimagem de revisão de ladrão 12

Sem uma cor primária para ser vista, a miséria é refletida no estilo gráfico, e o jogo é um longo trecho de tristeza perene que dificilmente o tirará do seu fug de inverno. Sonic The Hedgehog, não é.

Na versão para PlayStation 3 em que trabalhamos nesta revisão, ela parece inegavelmente sombria e, de fato, ótima. Nas plataformas de nova geração que jogamos nas versões anteriores do jogo, há resolução extra, efeitos, texturas aprimoradas e todo esse material de nova geração que parece, bem, ainda mais sombrio e melhor. No entanto, não torna o jogo diferente, apenas adiciona um polimento gráfico extra.

Veredito

Ladrão é uma fatia ocasionalmente tensa, às vezes frustrante e estranhamente deprimente dos jogos modernos.

No nível médio de dificuldade, tudo o que você realmente está fazendo é seguir as instruções à medida que a história se desenrola ao seu redor. No entanto, é extremamente personalizável e você pode ajustar quase todos os aspectos, a fim de proporcionar a você uma experiência furtiva autêntica e difícil, se necessário. Acrescente a isso a mecânica do núcleo, o modo on-line adequado e a administração prolongada entre as missões. É um jogo que não tem a delicadeza de algo como Dishonored. E para todos os gadgets divertidos e inteligentes de Thief, você pode sobreviver sem nunca usá-los.

No entanto, a atmosfera de Thief o absorve, provando ser imersivo e às vezes até completamente aterrorizante. Com missões longas e envolventes, você começa a habitar o espaço da cabeça do personagem, pisando nos sapatos macios de um psicótico fronteiriço que vive em uma torre do relógio e sai para roubar. Ele cumpre a promessa do título, com certeza.

Thief é uma diversão bastante divertida nos jogos, mas no grande mundo ruim dos jogos de hoje, ele simplesmente não oferece algo especial, apesar de parecer um pouco diferente.

O Thief está disponível a partir de sexta-feira, 28 de fevereiro de 2014, para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.